
女巫 Witch
敵對主世界Java 版 26.3
女巫有 26 HP(13 ♥),在普通難度下造成 2 傷害(簡單 2、困難 3)。它會掉落紅石粉、木棒、玻璃瓶,給予 5 經驗,並且生成於侵蝕惡地、冰刺、冰雪沙灘。以下所有內容都來自 Java 26.3 遊戲檔案。
女巫數值
遊戲資料- HP
- 26
× 13 - 移動速度
- 0.25
- 追蹤範圍
- 16 格
- 大小(寬 × 高)
- 0.6 × 1.95 格
- 擊殺經驗
- 5
- 免疫火焰
- 否
各難度傷害
| 難度 | 傷害 | 愛心 |
|---|---|---|
| 簡單 | 2 | |
| 普通 | 2 | |
| 困難 | 3 |
對沒有盔甲的玩家的近戰一擊。簡單 = 一半 + 1(絕不超過普通),困難 = 1.5 倍——遊戲本身的公式。
MetaBot 桌面版
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

女巫在哪裡生成?
遊戲資料怪物光照規則:主世界方塊光照 0 且光照 ≤ 隨機 0–7;地獄光照 ≤ 7;下方需要可生成方塊
| 生態域 | 類別 | 權重 | 占比 | 群體大小 |
|---|---|---|---|---|
| 怪物 | 5 | 0.81%–0.97% | 1 | |
| 怪物 | 1 | 0.32% | 1 |
也會生成於
占比是該生物在該生態域中其類別生成嘗試所占的比例(權重 ÷ 總權重)。
女巫的行為
遊戲資料以玩家為目標;在突襲中會治療其他突襲者
攻擊
- 飛濺藥水:距離 ≥8 格時為緩速,目標生命值 ≥8 時為劇毒,3 格內 25% 機率為虛弱;其他情況為傷害
實用知識
- 受到魔法、間接魔法、音爆與尖刺的傷害只有 15%
- 會喝水下呼吸、抗火、治療(5%)或迅捷藥水
- 被閃電擊中的村民會變成女巫
- 沼澤小屋會生成女巫(結構覆寫)
女巫的 ID 與 summon 指令
實體 ID 為 minecraft:witch。 生怪蛋:女巫生怪蛋。
/summon minecraft:witch ~ ~ ~資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明
女巫是敵對生物,有 26 生命值,在普通難度下一擊造成 2 傷害。 它是分布最廣的生物之一,會在 54 個生態域中生成。 擊殺它會掉落紅石粉、木棒、玻璃瓶。 每次擊殺給予 5 經驗。
女巫常見問題(Java 26.3)
女巫有多少生命值?
女巫有 26 點生命值,也就是 13 顆心,以及 0 點盔甲。
女巫會造成多少傷害?
在計算你的盔甲之前,它的近戰攻擊在簡單難度下造成 2 傷害、普通 2、困難 3。
女巫會掉落什麼?
紅石粉 (100%)、木棒 (33.5%)、玻璃瓶 (17.9%)(無掠奪時每次擊殺的機率),另外給予 5 經驗。
女巫在哪裡生成?
它會在 54 個生態域中自然生成,最常見於侵蝕惡地、冰刺、冰雪沙灘。