
狼 Wolf
中立主世界Java 版 26.3
狼有 8 HP(4 ♥),在普通難度下造成 4 傷害(簡單 3、困難 6)。它會掉落無,給予 1–3 經驗,並且生成於稀疏叢林、冰雪針葉林、原生杉木針葉林。以下所有內容都來自 Java 26.3 遊戲檔案。
狼數值
遊戲資料- HP
- 8




- 移動速度
- 0.3
- 追蹤範圍
- 16 格
- 大小(寬 × 高)
- 0.6 × 0.85 格
- 擊殺經驗
- 1–3幼崽不掉落經驗
- 免疫火焰
- 否
各難度傷害
| 難度 | 傷害 | 愛心 |
|---|---|---|
| 簡單 | 3 | |
| 普通 | 4 | |
| 困難 | 6 |
對沒有盔甲的玩家的近戰一擊。簡單 = 一半 + 1(絕不超過普通),困難 = 1.5 倍——遊戲本身的公式。
MetaBot 桌面版
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

與狼相關的進度
成雙成對
繁殖所有種類的動物!
狼的 ID 與 summon 指令
實體 ID 為 minecraft:wolf。 生怪蛋:狼生怪蛋。
/summon minecraft:wolf ~ ~ ~資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明
狼是中立生物,有 8 生命值,在普通難度下一擊造成 4 傷害。 它生成於稀疏叢林、冰雪針葉林、原生杉木針葉林。 每次擊殺給予 1–3 經驗。
狼常見問題(Java 26.3)
狼有多少生命值?
狼有 8 點生命值,也就是 4 顆心,以及 0 點盔甲。
狼會造成多少傷害?
在計算你的盔甲之前,它的近戰攻擊在簡單難度下造成 3 傷害、普通 4、困難 6。
狼會掉落什麼?
狼不會掉落物品;它給予 1–3 經驗。
狼在哪裡生成?
它會在 9 個生態域中自然生成,最常見於稀疏叢林、冰雪針葉林、原生杉木針葉林。
如何馴服狼?
餵它骨頭。每根骨頭 1/3 機率;牠不能處於憤怒狀態
要餵狼什麼才能繁殖?
用生牛肉、生雞肉、牛排、烤雞、烤羊肉、烤豬肉餵兩隻成年個體即可生出幼崽。