Minecraft 中的殭屍馬

殭屍馬 Zombie Horse

被動主世界Java 版 26.3

殭屍馬是被動生物,有 25 HP(12.5 ♥)。它會掉落腐肉,給予 1–3 經驗,並且生成於向日葵平原、平原、莽原。下方列有來自 Java 26.3 遊戲檔案的精確掉落機率、生成權重與行為。

HP
2512.5 顆 ♥ 心
掉落經驗
1–3
生成於
向日葵平原+另外 5 個生態域
掉落物
腐肉100%

殭屍馬數值

遊戲資料
HP
25 × 12.5
移動速度
0.225
追蹤範圍
16 格
大小(寬 × 高)
1.4 × 1.6 格
擊殺經驗
1–3幼崽 0
免疫火焰
否

殭屍馬會掉落什麼?

計算所得

每次擊殺的精確機率,並列出各掠奪等級。稀有掉落物需要由玩家擊殺。

物品機率數量平均
腐肉100%2–62.5

經驗與僅限玩家的掉落物需要玩家在最後 5 秒內攻擊過該生物。生物生成時攜帶的盔甲與武器另外計算掉落(每件 8.5%,每級掠奪 +1%)。

MetaBot 桌面版

座標和生態域,就在遊戲旁邊

遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。

  • 即時座標與生態域
  • 任何配方一搜就有
  • 生物掉落物與附魔
MetaBot Desktop 的 Minecraft 遊戲內小幫手

殭屍馬在哪裡生成?

遊戲資料

怪物光照規則:主世界方塊光照 0 且光照 ≤ 隨機 0–7;地獄光照 ≤ 7;下方需要可生成方塊

殭屍馬在哪裡生成?
生態域類別權重占比群體大小
怪物50.97%1

占比是該生物在該生態域中其類別生成嘗試所占的比例(權重 ÷ 總權重)。

雖然它不會一看到你就攻擊,但它屬於怪物生成群組(像敵對生物一樣在黑暗中生成)。

殭屍馬的行為

遊戲資料

從不攻擊;自然生成時由持矛的殭屍騎乘

免疫

  • 溺水
  • 劇毒
  • 回復

弱點

  • 被立即傷害治療,被立即治療傷害
  • 不死剋星(每級 +2.5)
  • 在陽光下會燃燒,除非穿著身體護甲

繁殖、馴服與騎乘

馴服物品
反覆騎乘;紅色蘑菇 +3 脾氣值;若 random(100) < 脾氣值即馴服,每次被甩下 +5 脾氣值
可騎乘
可以,需要鞍

實用知識

  • 自然生成時載著手持鐵矛的殭屍騎士
  • 可以穿戴馬鎧
  • 無法繁殖(canFallInLove 為 false);幼崽永遠不會長大
  • 速度(9 + 3 次 0–1 擲骰)/42.16

與殭屍馬相關的進度

殭屍馬的 ID 與 summon 指令

實體 ID 為 minecraft:zombie_horse。 生怪蛋:殭屍馬生怪蛋。

/summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~

資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明

殭屍馬是被動生物,有 25 生命值。 它生成於向日葵平原、平原、莽原。 擊殺它會掉落腐肉。 每次擊殺給予 1–3 經驗。

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殭屍馬常見問題(Java 26.3)

殭屍馬有多少生命值?

殭屍馬有 25 點生命值,也就是 12.5 顆心,以及 0 點盔甲。

殭屍馬會掉落什麼?

腐肉 (100%)(無掠奪時每次擊殺的機率),另外給予 1–3 經驗。

殭屍馬在哪裡生成?

它會在 6 個生態域中自然生成,最常見於向日葵平原、平原、莽原。

如何馴服殭屍馬?

餵它紅色蘑菇。反覆騎乘;紅色蘑菇 +3 脾氣值;若 random(100) < 脾氣值即馴服,每次被甩下 +5 脾氣值