
殭屍馬 Zombie Horse
被動主世界Java 版 26.3
殭屍馬是被動生物,有 25 HP(12.5 ♥)。它會掉落腐肉,給予 1–3 經驗,並且生成於向日葵平原、平原、莽原。下方列有來自 Java 26.3 遊戲檔案的精確掉落機率、生成權重與行為。
殭屍馬數值
遊戲資料- HP
- 25
× 12.5 - 移動速度
- 0.225
- 追蹤範圍
- 16 格
- 大小(寬 × 高)
- 1.4 × 1.6 格
- 擊殺經驗
- 1–3幼崽 0
- 免疫火焰
- 否
MetaBot 桌面版
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

殭屍馬的 ID 與 summon 指令
實體 ID 為 minecraft:zombie_horse。 生怪蛋:殭屍馬生怪蛋。
/summon minecraft:zombie_horse ~ ~ ~資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明
殭屍馬是被動生物,有 25 生命值。 它生成於向日葵平原、平原、莽原。 擊殺它會掉落腐肉。 每次擊殺給予 1–3 經驗。
殭屍馬常見問題(Java 26.3)
殭屍馬有多少生命值?
殭屍馬有 25 點生命值,也就是 12.5 顆心,以及 0 點盔甲。
殭屍馬會掉落什麼?
腐肉 (100%)(無掠奪時每次擊殺的機率),另外給予 1–3 經驗。
殭屍馬在哪裡生成?
它會在 6 個生態域中自然生成,最常見於向日葵平原、平原、莽原。
如何馴服殭屍馬?
餵它紅色蘑菇。反覆騎乘;紅色蘑菇 +3 脾氣值;若 random(100) < 脾氣值即馴服,每次被甩下 +5 脾氣值