
殭屍村民 Zombie Villager
敵對主世界Java 版 26.3
殭屍村民有 20 HP(10 ♥),在普通難度下造成 3 傷害(簡單 2.5、困難 4.5)。它會掉落腐肉、胡蘿蔔、鐵錠,給予 5 經驗,並且生成於原生松木針葉林、硫磺洞窟、侵蝕惡地。以下所有內容都來自 Java 26.3 遊戲檔案。
殭屍村民數值
遊戲資料- HP
- 20










- 盔甲
- 2

- 移動速度
- 0.23
- 追蹤範圍
- 35 格
- 大小(寬 × 高)
- 0.6 × 1.95 格
- 擊殺經驗
- 5每件裝備 +1–3;幼崽 ×2.5(12)
- 免疫火焰
- 否
各難度傷害
| 難度 | 傷害 | 愛心 |
|---|---|---|
| 簡單 | 2.5 | |
| 普通 | 3 | |
| 困難 | 4.5 |
對沒有盔甲的玩家的近戰一擊。簡單 = 一半 + 1(絕不超過普通),困難 = 1.5 倍——遊戲本身的公式。
MetaBot 桌面版
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

殭屍村民在哪裡生成?
遊戲資料怪物光照規則:主世界方塊光照 0 且光照 ≤ 隨機 0–7;地獄光照 ≤ 7;下方需要可生成方塊
| 生態域 | 類別 | 權重 | 占比 | 群體大小 |
|---|---|---|---|---|
| 怪物 | 25 | 4.63% | 1 | |
| 怪物 | 5 | 0.81%–1.61% | 1 | |
| 怪物 | 1 | 0.19% | 1 |
占比是該生物在該生態域中其類別生成嘗試所占的比例(權重 ÷ 總權重)。
殭屍村民的行為
遊戲資料看到玩家、村民、鐵魔像與小海龜就會攻擊
攻擊
- 近戰 — 3 傷害
免疫
- 溺水
- 劇毒
- 回復
弱點
- 被立即傷害治療,被立即治療傷害
- 不死剋星(每級 +2.5)
- 在陽光下會燃燒,除非戴著頭盔、在水中/雨中或粉雪中
實用知識
- 治療:虛弱 + 金蘋果 → 180–300 秒後變回村民
- 附近每個鐵柵欄、白色床、橙色床等另外 14 種方塊(最多 14 個)可加快治療
- 在水下不會轉化為沉屍
- 殭屍殺死村民時產生(普通 50%,困難 100%)
殭屍村民的 ID 與 summon 指令
實體 ID 為 minecraft:zombie_villager。 生怪蛋:殭屍村民生怪蛋。
/summon minecraft:zombie_villager ~ ~ ~資料來源:Minecraft Java 版 26.3 遊戲檔案。 資料來源說明
殭屍村民是敵對生物,有 20 生命值,在普通難度下一擊造成 3 傷害。 它是分布最廣的生物之一,會在 54 個生態域中生成。 擊殺它會掉落腐肉、胡蘿蔔、鐵錠。 每次擊殺給予 5 經驗。
殭屍村民常見問題(Java 26.3)
殭屍村民有多少生命值?
殭屍村民有 20 點生命值,也就是 10 顆心,以及 2 點盔甲。
殭屍村民會造成多少傷害?
在計算你的盔甲之前,它的近戰攻擊在簡單難度下造成 2.5 傷害、普通 3、困難 4.5。
殭屍村民會掉落什麼?
腐肉 (66.7%)、胡蘿蔔 (0.83%)、鐵錠 (0.83%)(無掠奪時每次擊殺的機率),另外給予 5 經驗。
殭屍村民在哪裡生成?
它會在 54 個生態域中自然生成,最常見於原生松木針葉林、硫磺洞窟、侵蝕惡地。