
銅:最佳 Y 層 Copper Ore
主世界最佳 Y 48Java 版 26.3
Minecraft Java 26.3 中銅的最佳 Y 層是 Y 48。世界中一半的銅位於 Y 29 到 Y 67 之間,而從 Y -16 到 Y 112 都找得到。所需工具:石鎬或更好的鎬;下方圖表由遊戲本身的世界生成器計算而得。
銅在各 Y 層的分布
計算所得生成器在每個高度區間放置多少銅,最高的區間在最上方。長條越長,礦石越多;「占比」為該區間占總量的比例。
Y 1120%
Y 104…1111%
Y 96…1032.6%
Y 88…954.1%
Y 80…875.6%
Y 72…797.1%
Y 64…718.6%
Y 56…6310.1%
Y 48…55最佳11.6%
Y 40…4711.5%
Y 32…399.9%
Y 24…318.4%
Y 16…236.9%
Y 8…155.4%
Y 0…73.9%
Y -8…-12.4%
Y -16…-90.9%
Y -24…-17
Y -32…-25
Y -40…-33
Y -48…-41
Y -56…-49
Y -64…-57
- 所有生態域
- 部分生態域額外生成
- 深板岩
- 海平面
- 基岩
依生成器計算:每區塊礦脈數 × 礦脈大小 × 高度分布,再扣除基岩。洞穴會使部分礦石暴露於空氣中,因而減少一部分。
銅礦礦脈如何生成
遊戲資料每一列都是生成器放置的一種礦脈,各有自己的高度範圍。
| 礦脈類型 | 每區塊 | 礦脈大小 | 高度範圍 | 高峰 Y | 暴露時消失 | 生態域 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ore_copper | 16 | 10 | 中間最多,Y -16 至 112 | 48 | 0% | 惡地、竹林、沙灘、樺木森林 +51 |
ore_copper_large | 16 | 20 | 中間最多,Y -16 至 112 | 48 | 0% | 鐘乳石洞窟 |
「暴露時消失」是接觸空氣的礦石方塊被略過的機率,這讓洞穴看起來比實心岩石更空。
MetaBot 桌面版
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

銅的最佳 Y 層是 Y 48(主世界)。 一半位於 Y 29 到 Y 67 之間。 部分生態域(惡地、竹林、沙灘、樺木森林)會額外生成。 其中3.62%生成於 Y 0 以下的深板岩層。
銅常見問題(Java 26.3)
銅的最佳 Y 層是多少?
Y 48:扣除基岩後,這一層的銅比任何其他層都多。
在哪些 Y 層可以找到銅?
從 Y -16 到 Y 112;一半位於 Y 29 到 Y 67 之間。
深板岩層中有多少銅礦?
所有銅礦中有3.62%位於 Y 0 以下的深板岩層。
哪些生態域有更多銅?
惡地、竹林、沙灘、樺木森林會在一般數量之外額外生成銅。
挖掘銅需要什麼鎬?
石鎬或更好的鎬。用較弱的鎬挖掉它不會掉落任何東西。
幸運對銅有效嗎?
有效:幸運會增加礦石掉落的物品數量。絲綢之觸則會掉落礦石方塊本身。