
金:最佳 Y 層 Gold Ore
主世界最佳 Y -16Java 版 26.3
Minecraft Java 26.3 中金的最佳 Y 層是 Y -16。世界中一半的金位於 Y -32 到 Y 0 之間,而從 Y -63 到 Y 32 都找得到。所需工具:鐵鎬或更好的鎬;下方圖表由遊戲本身的世界生成器計算而得。
金在各 Y 層的分布
計算所得生成器在每個高度區間放置多少金,最高的區間在最上方。長條越長,礦石越多;「占比」為該區間占總量的比例。
Y 256
Y 240…255
Y 224…239
Y 208…223
Y 192…207
Y 176…191
Y 160…175
Y 144…159
Y 128…143
Y 112…127
Y 96…111
Y 80…95
Y 64…79
Y 48…63
Y 32…470%
Y 16…315.8%
Y 0…1515.4%
Y -16…-1最佳25.1%
Y -32…-1724.5%
Y -48…-3315.5%
Y -64…-4913.6%
- 所有生態域
- 部分生態域額外生成
- 深板岩
- 海平面
- 基岩
依生成器計算:每區塊礦脈數 × 礦脈大小 × 高度分布,再扣除基岩。洞穴會使部分礦石暴露於空氣中,因而減少一部分。
金礦礦脈如何生成
遊戲資料每一列都是生成器放置的一種礦脈,各有自己的高度範圍。
| 礦脈類型 | 每區塊 | 礦脈大小 | 高度範圍 | 高峰 Y | 暴露時消失 | 生態域 |
|---|---|---|---|---|---|---|
ore_gold | 4 | 9 | 中間最多,Y -64 至 32 | -16 | 50% | 全部 |
ore_gold_extra | 50 | 9 | 均勻,Y 32 至 256 | 32 | 0% | 惡地、侵蝕惡地、疏林惡地 |
ore_gold_lower | 0.5 | 9 | 均勻,Y -64 至 -48 | -59 | 50% | 全部 |
「暴露時消失」是接觸空氣的礦石方塊被略過的機率,這讓洞穴看起來比實心岩石更空。
MetaBot 桌面版
座標和生態域,就在遊戲旁邊
遊戲內小幫手是 Minecraft 旁的一個小視窗,顯示你的即時座標和所在生態域,還能隨時搜尋每個配方、生物掉落物和附魔,再也不用切出去查維基。
- 即時座標與生態域
- 任何配方一搜就有
- 生物掉落物與附魔

金的最佳 Y 層是 Y -16(主世界)。 一半位於 Y -32 到 Y 0 之間。 部分生態域(惡地、侵蝕惡地、疏林惡地)會額外生成。 其中80%生成於 Y 0 以下的深板岩層。
金常見問題(Java 26.3)
金的最佳 Y 層是多少?
Y -16:扣除基岩後,這一層的金比任何其他層都多。
在哪些 Y 層可以找到金?
從 Y -63 到 Y 32;一半位於 Y -32 到 Y 0 之間。
深板岩層中有多少金礦?
所有金礦中有80%位於 Y 0 以下的深板岩層。
哪些生態域有更多金?
惡地、侵蝕惡地、疏林惡地會在一般數量之外額外生成金。
挖掘金需要什麼鎬?
鐵鎬或更好的鎬。用較弱的鎬挖掉它不會掉落任何東西。
幸運對金有效嗎?
有效:幸運會增加礦石掉落的物品數量。絲綢之觸則會掉落礦石方塊本身。