輕微暈眩 Path of Exile 2 遊戲術語

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輕微暈眩 是什麼?

遊戲資料 已驗證:0.5.5f

任何擊中都有機會對目標造成輕微暈眩,會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。

物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率。玩家的加成效果會互相加乘。

遊戲自帶的定義,與你在遊戲中懸停該術語時看到的一致。

遊戲資料:Path of Exile 2 客戶端 · 資料來源說明

任何擊中都有機會對目標造成輕微暈眩,會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。 物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率。玩家的加成效果會互相加乘。 相關術語:擊中傷害、物理傷害、近戰。

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輕微暈眩 常見問題 — PoE 2 0.5.5f

輕微暈眩 在 Path of Exile 2 中是什麼意思?

任何擊中都有機會對目標造成輕微暈眩,會中斷其當下行動,並在一小段時間內阻止其採取行動。其機率以造成的傷害為依據。擊中對目標造成其 100% 最大生命的傷害時,具有最高 100% 的基礎機率。機率低於 15% 時,視為 0%。 物理傷害以及玩家(而非怪物)的近戰傷害具有 50% 更多的輕微暈眩機率。玩家的加成效果會互相加乘。

哪些術語與 輕微暈眩 相關?

擊中傷害、物理傷害、近戰。