影之刃零頭目活人偶清道夫的頭像

活人偶清道夫 第 9/74 個頭目 · 悲泣溪谷

第 9 個頭目悲泣溪谷怪面
基礎生命值
10,000
攻擊
18
藍光 / 紅光
2 / 2
弱點
無

活人偶清道夫共有18種攻擊:2種閃藍光(可彈反),2種閃紅光(需閃避)。基礎生命值10,000,殺氣值4,000。

基礎生命值
10,000所在區域等級下約 25,806
攻擊
1812種附遊戲內動畫
藍光 / 紅光
2 / 2藍光彈反,紅光閃避
弱點
無

活人偶清道夫打法

根據戰鬥資料整理的打法,附遊戲圖鑑原文。

  • 彈反藍光:活人偶清道夫的18種攻擊中有2種會在命中前閃藍光,看準時機彈反即可化解。
  • 閃避紅光:有2種攻擊會閃紅光。這些攻擊無法彈反,不要格擋,直接閃避穿過去。
  • 反應窗口最短的是亂刃擒拿:從閃光到命中只有0.49秒,要對閃光做出反應,而不是看揮砍動作。
  • 刃籠擒拿是抓取技:格擋和彈反都擋不住抓取,必須閃避。
  • 流血在活人偶清道夫身上的累積速度快16%。
  • 活人偶清道夫的殺氣值為4,000:完美彈反和破防攻擊都能削減殺氣,殺氣清空後即可對頭目發動處決。

流血是活人偶清道夫唯一的弱點狀態,積累快 16%。火、毒、水的傷害各降低 60%,對應的灼燒、中毒和潮溼積累也慢 60%,血爆積累慢 30%。雷和冰沒有修正,所以物理傷害加流血是最穩妥的方案。

別指望快速破防。它的基礎殺氣為 4,000,4 級時約 7,140,受擊時損失的殺氣少 50%,被彈反時少 30%。它 150 的基礎攻擊在悲泣溪谷也算很高,4 級時推算生命值約 25,800。

圖鑑稱它動作笨拙遲緩,主要靠兇狠的鐮刀劈砍,以及滾動龐大的身軀碾壓獵物。它身上帶著啟用九十九號人偶所需的晶石眼之一,擊敗後獎勵 20,000 意識塵埃。

活人偶清道夫招式與攻擊模式

遊戲資料

活人偶清道夫可使用的全部攻擊,均讀取自其技能資料。卡片展示遊戲內動畫及時間軸:前搖、紅光或藍光、命中窗口和後搖。

攻擊
18
紅光(閃避)
2
藍光(彈反)
2
抓取
2
最短反應窗口
0.49秒

全部18種攻擊

活人偶清道夫全部攻擊
攻擊前兆命中時機段數出現時機
刃籠擒拿 攻擊 · 擇, 抓取紅光閃光後0.5秒19全程
亂刃擒拿 攻擊 · 擇, 連招, 抓取紅光閃光後0.49秒20全程
鐮刀反擊連擊 攻擊 · 擇, 反擊藍光閃光後0.52秒3全程
鐮掃三連擊 攻擊 · 連招, 擇藍光閃光後0.54秒3全程
左碎步斬 攻擊 · 假動作無閃光首次命中0.78秒1全程
右碎步斬 攻擊 · 假動作無閃光首次命中0.64秒1全程
飛刃射擊 攻擊 · 飛行道具, 遠程無閃光首次命中1.14秒1全程
尖刺齊射 攻擊 · 飛行道具, 遠程無閃光首次命中0.56秒1全程
鐮刀揮掃 攻擊無閃光首次命中1.97秒1全程
雙鐮鉤 攻擊無閃光首次命中1.02秒2全程
躍起刃撲 攻擊 · 突進, 假動作, 遠程無閃光首次命中3秒2全程
三連刃擊 攻擊 · 連招無閃光首次命中2.06秒3全程
衝鋒刃襲攻擊 · 突進, 假動作無閃光首次命中1.36秒4全程
虛招反擊斬攻擊 · 反擊, 連招, 假動作無閃光首次命中1.7秒1全程
快刃射擊攻擊 · 飛行道具, 遠程無閃光首次命中0.59秒1全程
突進反擊刺攻擊 · 反擊, 擇無閃光首次命中1.2秒1全程
雙刃斬攻擊 · 連招無閃光首次命中1.22秒2全程
伏擊登場攻擊無閃光首次命中5.56秒1全程

攻擊名稱由本站自訂,遊戲本身並未替頭目攻擊命名。時間為距攻擊開始的秒數;反應時間指從閃光到其後第一次命中的間隔。

彈反訓練

用活人偶清道夫的真實攻擊測試你的時機:藍光彈反,紅光閃避。

活人偶清道夫的五次閃光攻擊,原速播放。藍光按彈反,紅光按閃避,對準命中時機。

鍵盤:J 或 空白鍵 彈反,K 閃避

得分 0

弱點與抗性

遊戲資料

各元素的額外傷害(+)或減傷(−),以及各異常狀態的積累速度。

元素受到傷害
火−60%
毒−60%
水−60%
異常狀態積累
流血+16%
潮溼−60%
灼燒−60%
中毒−60%
血爆−30%
殺氣互動抗性
被彈反時損失的殺氣−30%
受擊時損失的殺氣−50%

活人偶清道夫生命值與屬性

遊戲資料

頭目配置中的基礎屬性,以及戰鬥等級下的對應數值。

屬性基礎4 級時
生命值10,00025,806
殺氣值4,0007,140
攻擊150158
殺氣傷害150158
硬直閾值1,2002,844

推算 基礎數值取自敵人自身配置。遊戲會按區域等級提升數值;此處戰鬥等級為 4(未計入難度倍率)。

在此等級下每次擊殺獲得 20,000 意識塵埃。

活人偶清道夫獎勵

遊戲資料

戰鬥結束時給予,讀取自戰鬥獎勵指令碼。

活人偶清道夫位置

遊戲資料

頭目在悲泣溪谷地圖上的出現位置。 最近的鈴鐺:清道夫豢養處。

活人偶清道夫背景資料

遊戲為活人偶清道夫解鎖的圖鑑條目。

囚禁於紅房子地下的活人偶。血肉虬結,兵刃破體叢生,糾纏不分,更有巨劍貫穿其脊背,超合金巨鐮取代其左臂。而極不相襯地,一隻精巧的水晶眼珠綴其血肉之上,那是能啟動九十九號人偶的兩顆水晶眼珠之一。

若遇活物,清道夫便掄鐮猛劈,憑龐大身軀翻滾碾壓。動作粗笨遲緩,毫無章法,卻殺氣四溢。

它是夢差糅合人偶術與囚命技藝,以健碩力士殘軀拼湊而成的實驗造物。但實驗逐漸失控,其身軀不受控地膨大畸變,再多面具,也鎖不住體內洶湧殺氣,巨劍貫體也未能將其殺死。於是,夢差將其囚於紅房子地下,用其處理廢棄的人偶與礙事的武林正道。

或是因武林中人尚存鮮活人氣,清道夫對此類飼食格外貪戀。

遊戲內圖鑑

頭目順序

第 9/74 個頭目:上一場是新娘阿花,下一場是滅法之法:寒歲。

資料:影之刃零 26367565 (CL-302256, UE 5.7.4)。 資料來源說明

活人偶清道夫是影之刃零第 9/74 個頭目,在悲泣溪谷以 4 級迎戰,基礎生命值 10,000、殺氣 4,000。 其招式共有18種攻擊:2種可彈反的藍光攻擊,以及2種必須閃避的紅光攻擊。 它沒有元素弱點,因此純傷害和破防最為關鍵。

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活人偶清道夫常見問題

如何擊敗活人偶清道夫?

流血是活人偶清道夫唯一的弱點狀態,積累快 16%。火、毒、水的傷害各降低 60%,對應的灼燒、中毒和潮溼積累也慢 60%,血爆積累慢 30%。雷和冰沒有修正,所以物理傷害加流血是最穩妥的方案。 彈反藍光:活人偶清道夫的18種攻擊中有2種會在命中前閃藍光,看準時機彈反即可化解。 閃避紅光:有2種攻擊會閃紅光。這些攻擊無法彈反,不要格擋,直接閃避穿過去。

活人偶清道夫會使用哪些攻擊?

活人偶清道夫的技能資料中共有18種攻擊:2種閃藍光(彈反),2種閃紅光(閃避)。招式部分逐一展示了每種攻擊的遊戲內動畫和時機。

活人偶清道夫身上的紅光和藍光分別代表什麼?

藍光表示該攻擊可以彈反:活人偶清道夫有2種攻擊會閃藍光。紅光表示無法彈反,必須閃避:有2種攻擊會閃紅光。反應窗口最短的攻擊從閃光到命中只有0.49秒。

活人偶清道夫弱什麼?

活人偶清道夫沒有元素弱點,專注提升傷害和破防即可。

活人偶清道夫有多少生命值?

活人偶清道夫基礎生命值為 10,000;在其區域等級(4)下約為 25,806,未計入難度修正。

影之刃零的活人偶清道夫在哪裡?

活人偶清道夫在悲泣溪谷迎戰。按劇情順序為第 9/74 個頭目,排在新娘阿花之後。 最近的鈴鐺:清道夫豢養處。

活人偶清道夫之後是哪個頭目?

活人偶清道夫是第 9/74 個頭目。之前是新娘阿花;之後是滅法之法:寒歲。