影之刃零中「和事佬」的頭像

「和事佬」 人偶 · 7–14 級

基礎生命值
60014 級時約 5,250
等級
7–14
弱點
火 +30%
每次擊殺意識塵埃
51014 級時

「和事佬」生命值與屬性

遊戲資料

敵人配置中的基礎屬性,以及在其最高出沒等級下的對應數值。

屬性基礎14 級時
生命值6005,250
殺氣值5002,231
攻擊100152
硬直閾值1,0006,938

推算 基礎數值取自敵人自身配置。遊戲會按區域等級提升數值;此處戰鬥等級為 7–14(未計入難度倍率)。

弱點與抗性

遊戲資料

「和事佬」受到火 +30%、雷 +16%傷害時承受額外傷害。下方列出全部元素與異常狀態。

元素受到傷害
火+30%
冰−30%
雷+16%
毒免疫
水−30%
異常狀態積累
冰凍(持續時間)−30%
流血免疫
潮溼−30%
灼燒+30%
中毒免疫
血爆免疫
感電+16%
MetaBot 桌面版

開打之前,看清頭目的每一招

遊戲中每個頭目的攻擊都以真實片段呈現:起手、每次命中以及紅光或藍光都標在時間軸上,可半速播放或逐格查看。選出卡住你的頭目,在遊戲旁記住它的出招徵兆。

  • 每個頭目攻擊的真實片段
  • 標註紅光與藍光時機
  • 半速播放與逐格查看
MetaBot Desktop 中的《影之刃零》頭目招式片段

「和事佬」位置

遊戲資料

分佈於2 個區域的13 個出沒點,並標註各自的區域等級。

區域區域等級出沒點
陸家村地區Lv 7, Lv 812
龐鎮地區Lv 141

地圖顯示了 13 個出沒點中的 12 個;互動地圖包含完整區域。

「和事佬」每次擊殺的意識塵埃

遊戲資料

在其每個出沒等級下每次擊殺獲得的意識塵埃,以及該等級下的生命值和攻擊。

等級區域意識塵埃生命值攻擊
Lv 7陸家村地區240–2602,508123
Lv 8陸家村地區250–2702,814126
Lv 14龐鎮地區490–5105,250152

推算 生命值與攻擊 = 基礎值 × 該等級下的遊戲怪物成長曲線;未計入難度倍率。意識塵埃直接取自掉落表。

「和事佬」圖鑑條目

遊戲對該敵人的原文描述。

老者模樣的人偶,許是將村民的意識移入其中時出了什麼錯漏,以至這些人偶皆面露痛苦與猙獰。

村子還未蕭條的時候,村民們常為「是誰趕跑了怪面」而爭吵。有的說,是正道豪傑將其驅趕,有的言,是聖母娘娘庇佑了村子,而講和氣的老人們總會調停說:是聖母娘娘遣正道豪傑救了大家。

後來,村裡遊蕩的人偶越來越多,醒著的村民卻越來越少,甚少有人再來為紛爭調停,有的只是詭異的人偶,擰下自己的頭顱,狠狠砸向殘存的喧囂。

遊戲內圖鑑

「和事佬」是影之刃零中的人偶之一,基礎生命值 600、殺氣 500、攻擊 100。 你會在陸家村地區、龐鎮地區遇到它,等級 7–14。 它有多個弱點(火 +30%、雷 +16%),大多數元素武器和影之武裝都能奏效。 每次擊殺最多獲得 510 意識塵埃。

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「和事佬」常見問題

影之刃零的「和事佬」在哪裡?

「和事佬」出沒於陸家村地區、龐鎮地區,等級 7–14。

「和事佬」有多少生命值?

「和事佬」基礎生命值為 600;14 級時約為 5,250,未計入難度修正。

「和事佬」弱什麼?

「和事佬」受到火 +30%、雷 +16%傷害時承受額外傷害。

「和事佬」給多少意識塵埃?

每次擊殺從最低出沒等級的 240 意識塵埃,到 14 級時的 510。