SPAM 元素

SPAM 共有 7 種元素。其中六種各有 21 張卡牌,以太只有一張。卡牌的元素決定其卡框和 Heart Tox,但真正的核心是元素點數:每積累一點,該元素的所有技能在本局剩餘時間內提升 10%。

元素
7
每種元素卡牌數
21以太僅 1 張
每點元素點數
+10%傷害與治療
競技場地形
+5雙方玩家均獲得點數
稀有元素
Ether無視抗性
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MetaBot Desktop 中的 SPAM 概覽

元素點數的機制

元素點數是 SPAM 的協同系統。點數屬於玩家而非某張卡牌,因此一張卡可以強化另一張卡。

  1. 每位玩家在每種元素上都有獨立的點數池,雙方都從 0 開始。
  2. 某元素的每一點都會讓該元素技能的傷害和治療提升 10%。5 點火元素可讓 30 點的火屬性攻擊變為 45。
  3. 點數來自技能(Spirits 每回合 +1,Multiboost 為所有元素 +3)、Heart Tox(每回合 +1 至 +8),以及競技場地形——它會讓雙方玩家在其元素上各獲得 +5。
  4. 點數會保留到本局結束,因此第 1 回合啟動的引擎卡在之後每回合都能持續收益。
  5. 少數技能會消耗點數作為代價,而 Multiplier Tox 會讓持有它的卡牌獲得雙倍加成。
為什麼單元素牌組越打越強兩張每回合各加 1 點火元素的卡牌,到第 10 回合會累積 20 點,此後每次火屬性攻擊傷害變為三倍。混合牌組則會把同樣的點數分散到多個元素上。

誰抗什麼

計算值

根據遊戲資料,各元素卡牌對每種傷害元素的平均抗性。數值越高,受到的傷害越少。

誰抗什麼
卡牌 ↓ / 傷害 →FireWaterEarthNatureShadowLight
Fire卡牌11.6%5.6%11.3%10.5%11.8%6.9%
Water卡牌9.9%9.9%10.7%10.5%8.1%10.5%
Earth卡牌9.6%10.7%12.7%11.8%9.4%11.6%
Nature卡牌10%7.2%8.5%7.4%11.4%9.9%
Shadow卡牌10.6%12.6%8.3%13.1%9.5%4.9%
Light卡牌4.3%4.8%7.1%6.9%5%7.5%

沒有固定的屬性剋制表:抗性按卡牌逐一設定,通常在 5% 到 13% 之間。在整個卡池中,Shadow卡牌對Nature傷害抗性最高(平均 13.1%),Light卡牌受Fire傷害最多(4.3%)。以太傷害無視抗性。

SPAM v1.20 的 127 張卡牌分佈在 7 種元素中。 傷害隨元素點數提升(每點 +10%),因此專注一兩種元素的牌組會逐漸壓過分散的牌組。 抗性按卡牌各不相同,而非依照剋制表;卡池中最大的短板是Light卡牌面對Fire傷害,僅 4.3%。

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SPAM 元素常見問題 — v1.20

SPAM 有多少種元素?

共 7 種:Fire, Water, Earth, Nature, Shadow, Light, Ether。六種主要元素各有 21 張卡牌;以太只有一張。

SPAM 中的元素點數是什麼?

每位玩家在每種元素上都有一個點數池。每一點都會讓該元素技能的傷害和治療在本局剩餘時間內提升 10%。點數來自卡牌技能、Heart Tox 和競技場地形。

SPAM 有屬性剋制表嗎?

沒有。每張卡牌對每種元素都有各自的抗性百分比,通常為 5% 到 13%。部分卡牌抗性為負,會受到某種元素的額外傷害。

SPAM 最強的元素是哪個?

沒有哪個元素本身最強,關鍵在於疊點數。模型最強牌組通常藉助 Spirits、Heart Tox 和 Multiboost 等卡牌疊一到兩種元素。當前推薦請看牌組強度榜。

SPAM 中的以太(Aether)是什麼?

以太是第七種元素,只有一張卡牌:神聖稀有度的 Aeltheria, Primordial Mother。以太沒有抗性條目,因此其傷害永遠不會被抗性削減。