الإحصائيات الأساسية
الإحصائيات الأساسية (6) وما تمنحه. كل نقطة تضيف المقدار نفسه، من النقطة الأولى حتى النقطة 1,000: جدول إحصائيات اللعبة خطي، بلا نقاط توقف.
| الإحصائية | التأثير | لكل نقطة | 10 نقطة | 100 نقطة | الحد الأقصى |
|---|---|---|---|---|---|
| MightIncreases Attack. | Attack increase | +0.1% | +1% | +10% | +1,000% |
| DexterityIncreases Evasion, Block, and Critical Hit Resist. | Evasion increase | +0.1% | +1% | +10% | +1,000% |
| Block increase | +0.1% | +1% | +10% | +1,000% | |
| Critical Hit Resist increase | +0.1% | +1% | +10% | +1,000% | |
| IntelligenceIncreases Status Effect Chance. | Status Effect Chance | +0.1% | +1% | +10% | +500% |
| ConstitutionIncreases HP. | HP increase | +0.1% | +1% | +10% | +1,500% |
| PrecisionIncreases Accuracy and Critical Hit. | Accuracy increase | +0.1% | +1% | +10% | +1,000% |
| Critical Hit increase | +0.1% | +1% | +10% | +1,000% | |
| WillpowerIncreases Status Effect Resist. | Status Effect Resist | +0.1% | +1% | +10% | +500% |
مصدر الإحصائيات الأساسية
تظهر الإحصائيات الأساسية كإحصائيات فرعية عشوائية على العتاد: كم عنصراً يمكن أن يحمل كلاً منها، وأعلى قيمة ظهرت على أي منها.
| الإحصائية | الأسلحة | الدروع | الإكسسوارات |
|---|---|---|---|
| Might | 681 عنصراً · حتى +32 | — | 148 عنصراً · حتى +20 |
| Dexterity | — | 805 عنصراً · حتى +29 | — |
| Intelligence | — | — | 148 عنصراً · حتى +24 |
| Constitution | — | 805 عنصراً · حتى +29 | — |
| Precision | 628 عنصراً · حتى +32 | — | 148 عنصراً · حتى +20 |
| Willpower | — | 805 عنصراً · حتى +29 | — |


