
- معدل الفوز
- 59.4%
- المباريات
- 9,581
- KDA
- 2.73
Seven vs Deadman Danny ضد Deadman Danny
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 21,039
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يهيمن Seven على Deadman Danny بنسبة فوز مذهلة تبلغ 59.4% في Deadlock. عبر 9,581 مباراة، يحقق Seven في المتوسط 5.1 قتلات وضررًا أكبر على اللاعبين بمقدار 929 في كل مباراة. هذه المواجهة المفضلة تتيح لك اللعب بهجومية وبدء المعارك مبكرًا.
تفصيل مواجهات Seven
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Seven ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Seven ضد Deadman Danny؟

ملخص مواجهة Seven ضد Deadman Danny
مواجهة Seven ضد Deadman Danny في Deadlock هي مواجهة حاسمة ومنحازة بالكامل لطرف واحد. استنادًا إلى 9,581 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Seven بنسبة فوز 59.4% مقابل 40.6% لـ Deadman Danny، مما يمنح Seven أفضلية قدرها 18.8 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Seven باستمرار. يتمتع Seven بتفوق إحصائي ساحق في هذه المواجهة. على Deadman Danny تجنب الصدام المباشر والتركيز كليًا على الفارم والأهداف وانتظار سيناريوهات قتالات الفرق التي تخف فيها أفضليات المواجهة الفردية.
تحليل القتال: Seven ضد Deadman Danny
يحصد Seven 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Seven ضد Deadman Danny، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر الناتج. يكشف تحليلنا لـ 9,581 مباراة مصنفة أن Seven يتفوق باستمرار على Deadman Danny في القتال المباشر. ورغم أن Deadman Danny ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Seven في القتالات. على لاعبي Deadman Danny اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Seven.
تحليل الاقتصاد: Seven ضد Deadman Danny
يتفوق Seven اقتصاديًا بشكل كاسح على Deadman Danny بفارق 4,322 روح في المتوسط. تعني هذه الفجوة الاقتصادية الكبيرة أن Seven سيبلغ نقاط العناصر الفاصلة أبكر باستمرار، مما يخلق أفضلية متراكمة طوال المباراة. يؤمّن Seven ضربات أخيرة أكثر (99.3 مقابل 56.1)، بينما يتصدر Seven في الحرمان (1.9 مقابل 1.2). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Seven ضد Deadman Danny
بيلد Seven ضد Deadman Danny







يركز هذا البيلد الفائز لـ Seven ضد Deadman Danny على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 59.4% ضد Deadman Danny، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Seven على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Spirit Burn, Extra Regen, Escalating Exposure، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 29,600 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Deadman Danny ضد Seven







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Deadman Danny ضد Seven تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Deadman Danny عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Diviner's Kevlar, Active Reload, Healing Tempo، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 43,599 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Deadman Danny تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Seven ضد Deadman Danny بناءً على بيانات نسبة الفوز من 9,581 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Seven
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Seven مواجهات مفضلة ضد 38 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 4 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Seven هي ضد The Doorman بنسبة فوز 61.5%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 45.8%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.42% | 9,581 | 2.73 | 5.1 | 6.1 | 30,797 | 41,008 | |
| 45.84% | 7,662 | 2.55 | 5.1 | 6.4 | 31,747 | 41,368 | |
| 56.19% | 6,274 | 2.65 | 5.1 | 6.2 | 31,816 | 41,905 | |
| 51.03% | 6,061 | 2.49 | 5.3 | 6.7 | 32,072 | 41,182 | |
| 57.26% | 5,384 | 2.65 | 5.4 | 6.4 | 32,023 | 40,971 | |
| 54.78% | 4,883 | 2.51 | 5.3 | 6.7 | 31,562 | 40,893 | |
| 58.52% | 4,819 | 2.58 | 5.5 | 6.7 | 32,262 | 41,316 | |
| 48.01% | 4,782 | 2.57 | 5.5 | 6.6 | 32,235 | 41,203 | |
| 48.67% | 4,235 | 2.46 | 4.8 | 6.4 | 31,160 | 40,618 | |
| 47.49% | 4,051 | 2.49 | 5.1 | 6.5 | 30,656 | 41,098 | |
| 54.27% | 4,024 | 2.46 | 5.5 | 7.0 | 32,982 | 40,779 | |
| 54.98% | 4,024 | 2.39 | 5.4 | 6.9 | 30,720 | 40,874 | |
| 56.99% | 3,990 | 2.58 | 5.5 | 6.7 | 33,751 | 41,337 | |
| 55.75% | 3,908 | 2.63 | 5.5 | 6.6 | 32,283 | 41,185 | |
| 54.53% | 3,866 | 2.62 | 5.3 | 6.4 | 31,144 | 40,504 | |
| 54.23% | 3,826 | 2.50 | 5.2 | 6.7 | 32,638 | 41,822 | |
| 58.97% | 3,695 | 2.62 | 5.4 | 6.6 | 32,676 | 40,691 | |
| 59.62% | 3,593 | 2.57 | 5.7 | 6.9 | 33,091 | 41,227 | |
| 51.37% | 3,494 | 2.49 | 5.3 | 6.8 | 34,019 | 41,207 | |
| 59.18% | 3,185 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 32,413 | 40,818 | |
| 55.08% | 3,072 | 2.54 | 5.4 | 6.7 | 32,852 | 40,592 | |
| 55.27% | 2,830 | 2.45 | 5.2 | 6.9 | 30,918 | 40,369 | |
| 56.31% | 2,740 | 2.48 | 5.4 | 6.9 | 32,344 | 40,303 | |
| 54.95% | 2,728 | 2.56 | 5.3 | 6.6 | 34,342 | 41,267 | |
| 52.95% | 2,680 | 2.56 | 5.4 | 6.8 | 34,196 | 41,718 | |
| 59.15% | 2,553 | 2.65 | 5.3 | 6.4 | 31,423 | 41,490 | |
| 58.97% | 2,481 | 2.61 | 5.4 | 6.5 | 31,768 | 41,651 | |
| 51.85% | 2,378 | 2.59 | 5.2 | 6.4 | 32,563 | 40,699 | |
| 57.56% | 2,170 | 2.52 | 5.2 | 6.6 | 32,279 | 41,570 | |
| 58.29% | 2,134 | 2.65 | 5.5 | 6.6 | 34,438 | 41,809 | |
| 52.62% | 2,041 | 2.57 | 3.3 | 4.8 | 22,128 | 34,643 | |
| 60.79% | 1,905 | 2.72 | 5.5 | 6.5 | 32,339 | 42,099 | |
| 61.49% | 1,888 | 2.66 | 5.5 | 6.5 | 32,614 | 41,599 | |
| 58.35% | 1,755 | 2.47 | 5.2 | 6.6 | 31,102 | 41,440 | |
| 58.07% | 1,679 | 2.69 | 5.4 | 6.4 | 30,569 | 40,257 | |
| 57.97% | 1,575 | 2.65 | 5.0 | 6.2 | 31,475 | 41,388 | |
| 56.56% | 1,547 | 2.39 | 5.2 | 7.0 | 31,709 | 41,049 | |
| 50.95% | 1,527 | 2.48 | 5.1 | 6.5 | 33,614 | 40,288 | |
| 60.28% | 1,435 | 2.62 | 5.3 | 6.4 | 32,404 | 40,763 | |
| 59.23% | 1,344 | 2.59 | 5.0 | 6.4 | 31,345 | 41,591 | |
| 60.17% | 1,210 | 2.72 | 5.3 | 6.3 | 31,638 | 40,690 | |
| 60.02% | 1,168 | 2.72 | 5.3 | 6.2 | 30,518 | 40,256 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Seven - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Seven في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Seven هي ضد The Doorman، بمعدل فوز 61.5%. يتفوق Seven في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Seven؟
أصعب مواجهة لـ Seven هي ضد Rat King، بمعدل فوز 45.8% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Seven التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Seven؟
لدى Seven عدد 38 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 4 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Seven في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Seven في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Seven؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Seven معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
