
- معدل الفوز
- 52.6%
- المباريات
- 2,041
- KDA
- 2.57
Seven vs Violet ضد Violet
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 21,039
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Seven على Violet بنسبة فوز 52.6% بناءً على 2,041 مباراة في Deadlock. يمتلك Seven في المتوسط صافي ثروة أعلى بمقدار 1,029، ما يعني قفزات قوة مبكرة في العناصر. العب حول أفضليتك الاقتصادية لتحقيق أقصى استفادة من هذه المواجهة.
تفصيل مواجهات Seven
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Seven ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Seven ضد Violet؟

ملخص مواجهة Seven ضد Violet
مواجهة Seven ضد Violet في Deadlock هي مواجهة مواتية بشكل متوسط. استنادًا إلى 2,041 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Seven بنسبة فوز 52.6% مقابل 47.4% لـ Violet، مما يمنح Seven أفضلية قدرها 5.2 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Seven باستمرار. يمتلك Seven أفضلية ذات معنى في هذه المواجهة. على لاعبي Violet اللعب بحذر أكبر وإعطاء الأولوية للفارم الآمن والبحث عن فرص قتالات الفرق التي يكون فيها التموضع والتنسيق أهم من إحصائيات 1 ضد 1.
تحليل القتال: Seven ضد Violet
يحصد Violet 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Seven ضد Violet، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, القدرة على النجاة. يكشف تحليلنا لـ 2,041 مباراة مصنفة أن Violet يتفوق باستمرار على Seven في القتال المباشر. ورغم أن Seven ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Violet في القتالات. على لاعبي Seven اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Violet.
تحليل الاقتصاد: Seven ضد Violet
يجمع Seven أرواحًا أكثر بنحو 1,029 من Violet في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Seven تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Seven ضربات أخيرة أكثر (60.3 مقابل 41.0)، بينما يتصدر Seven في الحرمان (1.0 مقابل 0.6). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Seven ضد Violet
بيلد Seven ضد Violet







يركز هذا البيلد الفائز لـ Seven ضد Violet على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 52.6% ضد Violet، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Seven على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Seraphim Wings, Enchanter's Emblem, Escalating Exposure، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 28,399 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Violet ضد Seven







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Violet ضد Seven تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Violet عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Escalating Exposure, Indomitable, Titanic Magazine، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 28,800 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Violet تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Seven ضد Violet بناءً على بيانات نسبة الفوز من 2,041 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Seven
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Seven مواجهات مفضلة ضد 38 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 4 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Seven هي ضد The Doorman بنسبة فوز 61.5%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 45.8%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 59.42% | 9,581 | 2.73 | 5.1 | 6.1 | 30,797 | 41,008 | |
| 45.84% | 7,662 | 2.55 | 5.1 | 6.4 | 31,747 | 41,368 | |
| 56.19% | 6,274 | 2.65 | 5.1 | 6.2 | 31,816 | 41,905 | |
| 51.03% | 6,061 | 2.49 | 5.3 | 6.7 | 32,072 | 41,182 | |
| 57.26% | 5,384 | 2.65 | 5.4 | 6.4 | 32,023 | 40,971 | |
| 54.78% | 4,883 | 2.51 | 5.3 | 6.7 | 31,562 | 40,893 | |
| 58.52% | 4,819 | 2.58 | 5.5 | 6.7 | 32,262 | 41,316 | |
| 48.01% | 4,782 | 2.57 | 5.5 | 6.6 | 32,235 | 41,203 | |
| 48.67% | 4,235 | 2.46 | 4.8 | 6.4 | 31,160 | 40,618 | |
| 47.49% | 4,051 | 2.49 | 5.1 | 6.5 | 30,656 | 41,098 | |
| 54.27% | 4,024 | 2.46 | 5.5 | 7.0 | 32,982 | 40,779 | |
| 54.98% | 4,024 | 2.39 | 5.4 | 6.9 | 30,720 | 40,874 | |
| 56.99% | 3,990 | 2.58 | 5.5 | 6.7 | 33,751 | 41,337 | |
| 55.75% | 3,908 | 2.63 | 5.5 | 6.6 | 32,283 | 41,185 | |
| 54.53% | 3,866 | 2.62 | 5.3 | 6.4 | 31,144 | 40,504 | |
| 54.23% | 3,826 | 2.50 | 5.2 | 6.7 | 32,638 | 41,822 | |
| 58.97% | 3,695 | 2.62 | 5.4 | 6.6 | 32,676 | 40,691 | |
| 59.62% | 3,593 | 2.57 | 5.7 | 6.9 | 33,091 | 41,227 | |
| 51.37% | 3,494 | 2.49 | 5.3 | 6.8 | 34,019 | 41,207 | |
| 59.18% | 3,185 | 2.60 | 5.6 | 6.8 | 32,413 | 40,818 | |
| 55.08% | 3,072 | 2.54 | 5.4 | 6.7 | 32,852 | 40,592 | |
| 55.27% | 2,830 | 2.45 | 5.2 | 6.9 | 30,918 | 40,369 | |
| 56.31% | 2,740 | 2.48 | 5.4 | 6.9 | 32,344 | 40,303 | |
| 54.95% | 2,728 | 2.56 | 5.3 | 6.6 | 34,342 | 41,267 | |
| 52.95% | 2,680 | 2.56 | 5.4 | 6.8 | 34,196 | 41,718 | |
| 59.15% | 2,553 | 2.65 | 5.3 | 6.4 | 31,423 | 41,490 | |
| 58.97% | 2,481 | 2.61 | 5.4 | 6.5 | 31,768 | 41,651 | |
| 51.85% | 2,378 | 2.59 | 5.2 | 6.4 | 32,563 | 40,699 | |
| 57.56% | 2,170 | 2.52 | 5.2 | 6.6 | 32,279 | 41,570 | |
| 58.29% | 2,134 | 2.65 | 5.5 | 6.6 | 34,438 | 41,809 | |
| 52.62% | 2,041 | 2.57 | 3.3 | 4.8 | 22,128 | 34,643 | |
| 60.79% | 1,905 | 2.72 | 5.5 | 6.5 | 32,339 | 42,099 | |
| 61.49% | 1,888 | 2.66 | 5.5 | 6.5 | 32,614 | 41,599 | |
| 58.35% | 1,755 | 2.47 | 5.2 | 6.6 | 31,102 | 41,440 | |
| 58.07% | 1,679 | 2.69 | 5.4 | 6.4 | 30,569 | 40,257 | |
| 57.97% | 1,575 | 2.65 | 5.0 | 6.2 | 31,475 | 41,388 | |
| 56.56% | 1,547 | 2.39 | 5.2 | 7.0 | 31,709 | 41,049 | |
| 50.95% | 1,527 | 2.48 | 5.1 | 6.5 | 33,614 | 40,288 | |
| 60.28% | 1,435 | 2.62 | 5.3 | 6.4 | 32,404 | 40,763 | |
| 59.23% | 1,344 | 2.59 | 5.0 | 6.4 | 31,345 | 41,591 | |
| 60.17% | 1,210 | 2.72 | 5.3 | 6.3 | 31,638 | 40,690 | |
| 60.02% | 1,168 | 2.72 | 5.3 | 6.2 | 30,518 | 40,256 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Seven - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Seven في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Seven هي ضد The Doorman، بمعدل فوز 61.5%. يتفوق Seven في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Seven؟
أصعب مواجهة لـ Seven هي ضد Rat King، بمعدل فوز 45.8% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Seven التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Seven؟
لدى Seven عدد 38 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 4 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Seven في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Seven في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Seven؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Seven معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
