
- معدل الفوز
- 40.9%
- المباريات
- 2,507
- KDA
- 2.58
Pocket vs Seven ضد Seven
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 9,416
- الإصدار
- 6785
- آخر تحديث
- 16 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Seven بقوة على Pocket بمعدل فوز 40.9% فقط عبر 2,507 مباراة. يحقق Seven 0.1 قتلات إضافية في المتوسط. عند مواجهة هذا الكاونتر، أعطِ الأولوية للعناصر الدفاعية واللعب الجماعي وتجنب تبادل الضربات المطول.
تفصيل مواجهات Pocket
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Pocket ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Pocket ضد Seven؟

ملخص مواجهة Pocket ضد Seven
مواجهة Pocket ضد Seven في Deadlock هي مواجهة حاسمة ومنحازة بالكامل لطرف واحد. استنادًا إلى 2,507 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Seven بنسبة فوز 59.1% مقابل 40.9% لـ Pocket، مما يمنح Seven أفضلية قدرها 18.2 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Seven باستمرار. يتمتع Seven بتفوق إحصائي ساحق في هذه المواجهة. على Pocket تجنب الصدام المباشر والتركيز كليًا على الفارم والأهداف وانتظار سيناريوهات قتالات الفرق التي تخف فيها أفضليات المواجهة الفردية.
تحليل القتال: Pocket ضد Seven
يحقق Seven اكتساحًا كاملًا في القتال، إذ يفوز بالمقاييس الخمسة ضد Pocket في مواجهة Pocket ضد Seven. تُظهر هذه الهيمنة الشاملة في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, القدرة على النجاة أن Seven يملك مزايا ميكانيكية منهجية في هذه الاشتباكات. استنادًا إلى تحليل 2,507 مباراة تنافسية، يمكن للاعبي Seven خوض المبارزات ضد Pocket بثقة، بينما على لاعبي Pocket تجنب القتالات المتكافئة تمامًا والتركيز على المساهمة عبر القدرات واللعب على الأهداف وتنسيق الفريق للبقاء مؤثرين.
تحليل الاقتصاد: Pocket ضد Seven
يتفوق Seven اقتصاديًا بشكل كاسح على Pocket بفارق 2,341 روح في المتوسط. تعني هذه الفجوة الاقتصادية الكبيرة أن Seven سيبلغ نقاط العناصر الفاصلة أبكر باستمرار، مما يخلق أفضلية متراكمة طوال المباراة. يؤمّن Seven ضربات أخيرة أكثر (117.3 مقابل 93.4)، بينما يتصدر Pocket في الحرمان (2.7 مقابل 2.4). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Pocket ضد Seven
بيلد Pocket ضد Seven







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Pocket ضد Seven للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 59.1% في غير صالحك ضد Seven، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Mystic Reverb, Slowing Bullets, Cheat Death، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 35,200 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Seven ضد Pocket







يستفيد البيلد الموصى به لـ Seven ضد Pocket من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Seven، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Extra Regen, Spirit Shredder, Cultist Sacrifice، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 16,800 روح فهم البيلد المتوقع لـ Seven يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Pocket ضد Seven بناءً على بيانات نسبة الفوز من 2,507 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Pocket
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Pocket مواجهات مفضلة ضد 6 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 34 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Pocket هي ضد Viscous بنسبة فوز 52.2%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 38.3%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.25% | 7,645 | 2.63 | 5.4 | 6.3 | 33,723 | 40,555 | |
| 43.26% | 6,843 | 2.63 | 5.3 | 6.3 | 33,933 | 40,470 | |
| 42.39% | 4,329 | 2.68 | 5.8 | 6.5 | 35,045 | 40,580 | |
| 47.62% | 3,551 | 2.60 | 5.8 | 6.8 | 35,598 | 41,788 | |
| 46.04% | 3,393 | 2.66 | 5.6 | 6.4 | 34,717 | 40,800 | |
| 38.76% | 3,194 | 2.52 | 5.4 | 6.5 | 32,999 | 40,535 | |
| 39.26% | 3,143 | 2.57 | 5.5 | 6.6 | 33,973 | 40,683 | |
| 46.64% | 3,107 | 2.68 | 5.7 | 6.6 | 34,961 | 41,177 | |
| 48.31% | 3,043 | 2.72 | 6.0 | 6.6 | 36,278 | 41,025 | |
| 45.59% | 2,935 | 2.65 | 5.6 | 6.5 | 35,646 | 41,184 | |
| 48.39% | 2,928 | 2.69 | 5.4 | 6.4 | 34,513 | 40,382 | |
| 44.29% | 2,888 | 2.55 | 5.8 | 6.9 | 35,351 | 40,325 | |
| 48.62% | 2,760 | 2.71 | 5.0 | 5.8 | 31,497 | 39,752 | |
| 44.24% | 2,606 | 2.43 | 5.6 | 6.8 | 32,652 | 40,293 | |
| 43.43% | 2,604 | 2.65 | 5.6 | 6.4 | 33,943 | 40,203 | |
| 40.89% | 2,507 | 2.58 | 5.6 | 6.6 | 33,947 | 40,835 | |
| 47.67% | 2,467 | 2.62 | 5.5 | 6.6 | 33,560 | 40,500 | |
| 51.42% | 2,077 | 2.68 | 5.9 | 6.7 | 34,786 | 41,049 | |
| 45.73% | 2,071 | 2.66 | 5.8 | 6.6 | 35,321 | 40,341 | |
| 49.46% | 2,032 | 2.70 | 5.8 | 6.6 | 35,424 | 40,657 | |
| 49.90% | 2,008 | 2.81 | 5.9 | 6.4 | 35,110 | 41,699 | |
| 44.71% | 1,995 | 2.56 | 5.5 | 6.6 | 35,294 | 40,995 | |
| 42.37% | 1,980 | 2.53 | 5.6 | 6.7 | 35,420 | 40,949 | |
| 51.90% | 1,975 | 2.75 | 5.8 | 6.4 | 35,157 | 41,325 | |
| 45.01% | 1,922 | 2.61 | 5.6 | 6.6 | 35,350 | 40,575 | |
| 50.29% | 1,867 | 2.70 | 5.7 | 6.6 | 35,095 | 40,784 | |
| 42.15% | 1,777 | 2.67 | 5.4 | 6.3 | 34,898 | 39,951 | |
| 40.93% | 1,715 | 2.45 | 5.4 | 6.8 | 36,348 | 40,746 | |
| 46.57% | 1,619 | 2.68 | 5.8 | 6.7 | 36,043 | 41,548 | |
| 49.84% | 1,543 | 2.68 | 5.8 | 6.5 | 35,552 | 41,150 | |
| 47.60% | 1,397 | 2.63 | 5.8 | 6.7 | 36,220 | 40,890 | |
| 47.98% | 1,384 | 2.61 | 6.0 | 6.9 | 35,617 | 41,341 | |
| 47.74% | 1,263 | 2.52 | 5.4 | 6.6 | 33,716 | 41,371 | |
| 41.28% | 1,187 | 2.56 | 5.4 | 6.4 | 36,422 | 40,673 | |
| 47.00% | 1,151 | 2.80 | 5.5 | 6.2 | 33,440 | 40,529 | |
| 52.19% | 1,075 | 2.68 | 5.8 | 6.5 | 35,758 | 41,203 | |
| 48.90% | 1,049 | 2.83 | 5.7 | 6.2 | 34,454 | 40,904 | |
| 51.22% | 1,023 | 2.69 | 5.4 | 6.2 | 34,251 | 41,073 | |
| 47.27% | 880 | 2.70 | 5.3 | 6.1 | 32,996 | 40,831 | |
| 50.39% | 762 | 2.75 | 5.7 | 6.3 | 33,982 | 40,443 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Pocket - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Pocket في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Pocket هي ضد Viscous، بمعدل فوز 52.2%. يتفوق Pocket في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Pocket؟
أصعب مواجهة لـ Pocket هي ضد Rat King، بمعدل فوز 38.3% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Pocket التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Pocket؟
لدى Pocket عدد 6 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 34 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Pocket في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Pocket في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Pocket؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Pocket معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
