
- معدل الفوز
- 48.8%
- المباريات
- 1,289
- KDA
- 2.90
Pocket vs Sinclair ضد Sinclair
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 10,186
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Pocket نسبة فوز صعبة تبلغ 48.8% ضد Sinclair في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 1,289 مباراة أن Pocket يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار 0.3. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Pocket
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Pocket ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Pocket ضد Sinclair؟

ملخص مواجهة Pocket ضد Sinclair
مواجهة Pocket ضد Sinclair في Deadlock هي مواجهة متوازنة نسبيًا مع أفضلية طفيفة. استنادًا إلى 1,289 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Sinclair بنسبة فوز 51.2% مقابل 48.8% لـ Pocket، مما يمنح Sinclair أفضلية قدرها 2.4 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في الضرر الناتج، حيث يتفوق Pocket باستمرار. لدى Sinclair أفضلية إحصائية صغيرة، لكن Pocket يستطيع الفوز بالتأكيد عبر اللعب الذكي. الفارق ضيق بما يكفي ليحسم تدوير الغابة وتنسيق الفريق والحركات الميكانيكية المتفوقة النتيجة في الغالب أكثر من مرحلة اختيار الأبطال.
تحليل القتال: Pocket ضد Sinclair
يتفوق Pocket بفارق ضئيل على Sinclair في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في إنتاج القتلات, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 1,289 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Pocket ضد Sinclair مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Sinclair بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Sinclair بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Pocket ضد Sinclair
يجمع Pocket أرواحًا أكثر بنحو 1,553 من Sinclair في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Pocket تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Pocket ضربات أخيرة أكثر (94.1 مقابل 81.3)، بينما يتصدر Pocket في الحرمان (2.5 مقابل 2.2). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Pocket ضد Sinclair
بيلد Pocket ضد Sinclair







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Pocket ضد Sinclair للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 51.2% في غير صالحك ضد Sinclair، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Ethereal Shift, Silence Wave, Berserker، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 24,000 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Sinclair ضد Pocket







يستفيد البيلد الموصى به لـ Sinclair ضد Pocket من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Sinclair، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Escalating Exposure, Diviner's Kevlar, Fortitude، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 41,600 روح فهم البيلد المتوقع لـ Sinclair يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Pocket ضد Sinclair بناءً على بيانات نسبة الفوز من 1,289 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Pocket
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Pocket مواجهات مفضلة ضد 5 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 35 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Pocket هي ضد Viscous بنسبة فوز 53.0%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 38.6%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.59% | 8,394 | 2.66 | 5.5 | 6.3 | 34,311 | 40,904 | |
| 47.07% | 7,653 | 2.75 | 5.6 | 6.3 | 34,744 | 41,134 | |
| 41.72% | 4,643 | 2.68 | 5.9 | 6.5 | 35,589 | 40,801 | |
| 47.48% | 3,850 | 2.64 | 5.8 | 6.7 | 36,071 | 41,943 | |
| 46.37% | 3,621 | 2.69 | 5.7 | 6.4 | 35,142 | 40,927 | |
| 39.20% | 3,485 | 2.57 | 5.5 | 6.5 | 33,787 | 40,964 | |
| 40.26% | 3,346 | 2.63 | 5.6 | 6.5 | 34,469 | 40,934 | |
| 49.07% | 3,232 | 2.76 | 6.0 | 6.5 | 36,731 | 41,106 | |
| 45.68% | 3,229 | 2.71 | 5.9 | 6.5 | 35,398 | 41,336 | |
| 48.31% | 3,225 | 2.73 | 5.6 | 6.4 | 35,069 | 40,684 | |
| 45.39% | 3,181 | 2.72 | 5.7 | 6.4 | 35,786 | 41,224 | |
| 44.11% | 3,081 | 2.59 | 5.9 | 6.9 | 35,898 | 40,809 | |
| 42.97% | 2,730 | 2.65 | 5.7 | 6.4 | 34,371 | 40,533 | |
| 42.86% | 2,681 | 2.45 | 5.6 | 6.8 | 32,839 | 40,373 | |
| 40.68% | 2,677 | 2.61 | 5.6 | 6.6 | 34,517 | 40,996 | |
| 46.71% | 2,526 | 2.64 | 5.5 | 6.6 | 33,965 | 40,659 | |
| 45.77% | 2,176 | 2.65 | 5.7 | 6.7 | 35,411 | 40,589 | |
| 49.95% | 2,150 | 2.80 | 5.9 | 6.4 | 35,354 | 41,878 | |
| 51.03% | 2,130 | 2.73 | 5.9 | 6.7 | 35,351 | 41,315 | |
| 43.81% | 2,123 | 2.57 | 5.5 | 6.6 | 35,822 | 41,181 | |
| 42.35% | 2,097 | 2.58 | 5.7 | 6.6 | 35,529 | 40,896 | |
| 47.90% | 2,071 | 2.72 | 5.9 | 6.6 | 36,413 | 40,921 | |
| 45.00% | 2,042 | 2.63 | 5.8 | 6.7 | 36,467 | 41,056 | |
| 50.77% | 2,017 | 2.75 | 5.9 | 6.5 | 35,991 | 41,606 | |
| 49.11% | 1,910 | 2.74 | 5.9 | 6.6 | 35,619 | 41,056 | |
| 41.27% | 1,902 | 2.67 | 5.5 | 6.3 | 35,324 | 40,050 | |
| 40.25% | 1,841 | 2.53 | 5.6 | 6.7 | 37,391 | 41,362 | |
| 49.78% | 1,786 | 2.73 | 5.8 | 6.5 | 35,602 | 41,268 | |
| 48.58% | 1,688 | 2.78 | 6.0 | 6.6 | 37,044 | 42,101 | |
| 47.25% | 1,528 | 2.65 | 5.8 | 6.7 | 36,351 | 40,922 | |
| 47.16% | 1,514 | 2.68 | 6.0 | 6.7 | 35,934 | 41,369 | |
| 49.18% | 1,348 | 2.59 | 5.6 | 6.7 | 34,252 | 41,508 | |
| 48.80% | 1,289 | 2.90 | 5.9 | 6.2 | 35,724 | 41,637 | |
| 42.51% | 1,242 | 2.65 | 5.6 | 6.4 | 37,355 | 40,957 | |
| 45.10% | 1,193 | 2.78 | 5.6 | 6.3 | 34,644 | 41,271 | |
| 52.95% | 1,137 | 2.69 | 5.6 | 6.5 | 35,865 | 41,198 | |
| 50.97% | 1,136 | 2.77 | 5.7 | 6.3 | 35,552 | 41,835 | |
| 46.56% | 915 | 2.71 | 5.4 | 6.2 | 33,960 | 41,381 | |
| 50.93% | 807 | 2.72 | 5.6 | 6.4 | 33,580 | 40,030 | |
| 49.78% | 685 | 2.85 | 4.1 | 4.6 | 26,906 | 36,524 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Pocket - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Pocket في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Pocket هي ضد Viscous، بمعدل فوز 53.0%. يتفوق Pocket في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Pocket؟
أصعب مواجهة لـ Pocket هي ضد Rat King، بمعدل فوز 38.6% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Pocket التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Pocket؟
لدى Pocket عدد 5 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 35 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Pocket في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Pocket في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Pocket؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Pocket معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
