
- معدل الفوز
- 44.1%
- المباريات
- 3,081
- KDA
- 2.59
Pocket vs Drifter ضد Drifter
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 10,186
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Drifter بقوة على Pocket بمعدل فوز 44.1% فقط عبر 3,081 مباراة. يحقق Drifter 3.1 قتلات إضافية في المتوسط. عند مواجهة هذا الكاونتر، أعطِ الأولوية للعناصر الدفاعية واللعب الجماعي وتجنب تبادل الضربات المطول.
تفصيل مواجهات Pocket
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Pocket ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Pocket ضد Drifter؟

ملخص مواجهة Pocket ضد Drifter
مواجهة Pocket ضد Drifter في Deadlock هي مواجهة حاسمة ومنحازة بالكامل لطرف واحد. استنادًا إلى 3,081 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Drifter بنسبة فوز 55.9% مقابل 44.1% لـ Pocket، مما يمنح Drifter أفضلية قدرها 11.8 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Pocket باستمرار. يتمتع Drifter بتفوق إحصائي ساحق في هذه المواجهة. على Pocket تجنب الصدام المباشر والتركيز كليًا على الفارم والأهداف وانتظار سيناريوهات قتالات الفرق التي تخف فيها أفضليات المواجهة الفردية.
تحليل القتال: Pocket ضد Drifter
يتفوق Drifter بفارق ضئيل على Pocket في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, الضرر الناتج. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 3,081 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Pocket ضد Drifter مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Pocket بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Pocket بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Pocket ضد Drifter
يجمع Drifter أرواحًا أكثر بنحو 915 من Pocket في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Drifter تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن Pocket ضربات أخيرة أكثر (95.3 مقابل 69.6)، بينما يتصدر Pocket في الحرمان (2.8 مقابل 2.2). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Pocket ضد Drifter
بيلد Pocket ضد Drifter







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Pocket ضد Drifter للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 55.9% في غير صالحك ضد Drifter، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Cheat Death, Ethereal Shift, Spiritual Overflow، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 40,000 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Drifter ضد Pocket







يستفيد البيلد الموصى به لـ Drifter ضد Pocket من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Drifter، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Glass Cannon, Lucky Shot, Silencer، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 44,800 روح فهم البيلد المتوقع لـ Drifter يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Pocket ضد Drifter بناءً على بيانات نسبة الفوز من 3,081 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Pocket
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Pocket مواجهات مفضلة ضد 5 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 35 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Pocket هي ضد Viscous بنسبة فوز 53.0%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 38.6%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.59% | 8,394 | 2.66 | 5.5 | 6.3 | 34,311 | 40,904 | |
| 47.07% | 7,653 | 2.75 | 5.6 | 6.3 | 34,744 | 41,134 | |
| 41.72% | 4,643 | 2.68 | 5.9 | 6.5 | 35,589 | 40,801 | |
| 47.48% | 3,850 | 2.64 | 5.8 | 6.7 | 36,071 | 41,943 | |
| 46.37% | 3,621 | 2.69 | 5.7 | 6.4 | 35,142 | 40,927 | |
| 39.20% | 3,485 | 2.57 | 5.5 | 6.5 | 33,787 | 40,964 | |
| 40.26% | 3,346 | 2.63 | 5.6 | 6.5 | 34,469 | 40,934 | |
| 49.07% | 3,232 | 2.76 | 6.0 | 6.5 | 36,731 | 41,106 | |
| 45.68% | 3,229 | 2.71 | 5.9 | 6.5 | 35,398 | 41,336 | |
| 48.31% | 3,225 | 2.73 | 5.6 | 6.4 | 35,069 | 40,684 | |
| 45.39% | 3,181 | 2.72 | 5.7 | 6.4 | 35,786 | 41,224 | |
| 44.11% | 3,081 | 2.59 | 5.9 | 6.9 | 35,898 | 40,809 | |
| 42.97% | 2,730 | 2.65 | 5.7 | 6.4 | 34,371 | 40,533 | |
| 42.86% | 2,681 | 2.45 | 5.6 | 6.8 | 32,839 | 40,373 | |
| 40.68% | 2,677 | 2.61 | 5.6 | 6.6 | 34,517 | 40,996 | |
| 46.71% | 2,526 | 2.64 | 5.5 | 6.6 | 33,965 | 40,659 | |
| 45.77% | 2,176 | 2.65 | 5.7 | 6.7 | 35,411 | 40,589 | |
| 49.95% | 2,150 | 2.80 | 5.9 | 6.4 | 35,354 | 41,878 | |
| 51.03% | 2,130 | 2.73 | 5.9 | 6.7 | 35,351 | 41,315 | |
| 43.81% | 2,123 | 2.57 | 5.5 | 6.6 | 35,822 | 41,181 | |
| 42.35% | 2,097 | 2.58 | 5.7 | 6.6 | 35,529 | 40,896 | |
| 47.90% | 2,071 | 2.72 | 5.9 | 6.6 | 36,413 | 40,921 | |
| 45.00% | 2,042 | 2.63 | 5.8 | 6.7 | 36,467 | 41,056 | |
| 50.77% | 2,017 | 2.75 | 5.9 | 6.5 | 35,991 | 41,606 | |
| 49.11% | 1,910 | 2.74 | 5.9 | 6.6 | 35,619 | 41,056 | |
| 41.27% | 1,902 | 2.67 | 5.5 | 6.3 | 35,324 | 40,050 | |
| 40.25% | 1,841 | 2.53 | 5.6 | 6.7 | 37,391 | 41,362 | |
| 49.78% | 1,786 | 2.73 | 5.8 | 6.5 | 35,602 | 41,268 | |
| 48.58% | 1,688 | 2.78 | 6.0 | 6.6 | 37,044 | 42,101 | |
| 47.25% | 1,528 | 2.65 | 5.8 | 6.7 | 36,351 | 40,922 | |
| 47.16% | 1,514 | 2.68 | 6.0 | 6.7 | 35,934 | 41,369 | |
| 49.18% | 1,348 | 2.59 | 5.6 | 6.7 | 34,252 | 41,508 | |
| 48.80% | 1,289 | 2.90 | 5.9 | 6.2 | 35,724 | 41,637 | |
| 42.51% | 1,242 | 2.65 | 5.6 | 6.4 | 37,355 | 40,957 | |
| 45.10% | 1,193 | 2.78 | 5.6 | 6.3 | 34,644 | 41,271 | |
| 52.95% | 1,137 | 2.69 | 5.6 | 6.5 | 35,865 | 41,198 | |
| 50.97% | 1,136 | 2.77 | 5.7 | 6.3 | 35,552 | 41,835 | |
| 46.56% | 915 | 2.71 | 5.4 | 6.2 | 33,960 | 41,381 | |
| 50.93% | 807 | 2.72 | 5.6 | 6.4 | 33,580 | 40,030 | |
| 49.78% | 685 | 2.85 | 4.1 | 4.6 | 26,906 | 36,524 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Pocket - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Pocket في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Pocket هي ضد Viscous، بمعدل فوز 53.0%. يتفوق Pocket في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Pocket؟
أصعب مواجهة لـ Pocket هي ضد Rat King، بمعدل فوز 38.6% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Pocket التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Pocket؟
لدى Pocket عدد 5 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 35 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Pocket في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Pocket في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Pocket؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Pocket معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
