
- معدل الفوز
- 57.1%
- المباريات
- 10,528
- KDA
- 2.73
Drifter vs Deadman Danny ضد Deadman Danny
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 24,407
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يهيمن Drifter على Deadman Danny بنسبة فوز مذهلة تبلغ 57.1% في Deadlock. عبر 10,528 مباراة، يحقق Drifter في المتوسط 8.6 قتلات وضررًا أكبر على اللاعبين بمقدار 1,961 في كل مباراة. هذه المواجهة المفضلة تتيح لك اللعب بهجومية وبدء المعارك مبكرًا.
تفصيل مواجهات Drifter
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Drifter ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Drifter ضد Deadman Danny؟

ملخص مواجهة Drifter ضد Deadman Danny
مواجهة Drifter ضد Deadman Danny في Deadlock هي مواجهة حاسمة ومنحازة بالكامل لطرف واحد. استنادًا إلى 10,528 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Drifter بنسبة فوز 57.1% مقابل 42.9% لـ Deadman Danny، مما يمنح Drifter أفضلية قدرها 14.3 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Drifter باستمرار. يتمتع Drifter بتفوق إحصائي ساحق في هذه المواجهة. على Deadman Danny تجنب الصدام المباشر والتركيز كليًا على الفارم والأهداف وانتظار سيناريوهات قتالات الفرق التي تخف فيها أفضليات المواجهة الفردية.
تحليل القتال: Drifter ضد Deadman Danny
يحصد Drifter 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Drifter ضد Deadman Danny، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, الضرر الناتج. يكشف تحليلنا لـ 10,528 مباراة مصنفة أن Drifter يتفوق باستمرار على Deadman Danny في القتال المباشر. ورغم أن Deadman Danny ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Drifter في القتالات. على لاعبي Deadman Danny اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Drifter.
تحليل الاقتصاد: Drifter ضد Deadman Danny
يتفوق Drifter اقتصاديًا بشكل كاسح على Deadman Danny بفارق 3,925 روح في المتوسط. تعني هذه الفجوة الاقتصادية الكبيرة أن Drifter سيبلغ نقاط العناصر الفاصلة أبكر باستمرار، مما يخلق أفضلية متراكمة طوال المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Drifter ضد Deadman Danny
بيلد Drifter ضد Deadman Danny







يركز هذا البيلد الفائز لـ Drifter ضد Deadman Danny على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 57.1% ضد Deadman Danny، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Drifter على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Colossus, Glass Cannon, Lucky Shot، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 41,600 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Deadman Danny ضد Drifter







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Deadman Danny ضد Drifter تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Deadman Danny عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Eternal Gift, Majestic Leap, Spirit Burn، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 48,798 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Deadman Danny تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Drifter ضد Deadman Danny بناءً على بيانات نسبة الفوز من 10,528 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Drifter
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Drifter مواجهات مفضلة ضد 29 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 13 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Drifter هي ضد Sinclair بنسبة فوز 58.1%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 41.7%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.54% | 11,382 | 2.53 | 8.1 | 7.5 | 32,966 | 39,596 | |
| 57.14% | 10,528 | 2.73 | 8.6 | 7.3 | 33,664 | 40,184 | |
| 53.12% | 6,840 | 2.68 | 8.3 | 7.4 | 33,865 | 40,568 | |
| 48.66% | 6,106 | 2.54 | 8.7 | 7.8 | 34,030 | 39,655 | |
| 55.66% | 5,397 | 2.67 | 8.9 | 7.6 | 34,137 | 40,488 | |
| 52.87% | 5,362 | 2.59 | 8.6 | 7.7 | 34,320 | 40,005 | |
| 45.78% | 4,993 | 2.47 | 8.1 | 7.7 | 33,326 | 38,876 | |
| 41.66% | 4,961 | 2.50 | 8.5 | 7.6 | 32,603 | 39,572 | |
| 52.17% | 4,671 | 2.61 | 8.9 | 7.8 | 34,514 | 40,255 | |
| 52.43% | 4,467 | 2.58 | 8.7 | 7.8 | 35,154 | 39,529 | |
| 50.89% | 4,420 | 2.45 | 8.6 | 7.8 | 32,177 | 39,552 | |
| 49.15% | 4,370 | 2.48 | 8.3 | 7.9 | 34,173 | 40,205 | |
| 48.39% | 4,185 | 2.57 | 8.6 | 7.7 | 33,437 | 39,467 | |
| 52.55% | 4,138 | 2.64 | 8.9 | 7.6 | 33,738 | 39,933 | |
| 54.61% | 4,065 | 2.65 | 8.7 | 7.6 | 34,224 | 39,826 | |
| 45.73% | 4,024 | 2.63 | 8.8 | 7.5 | 33,603 | 40,122 | |
| 45.02% | 3,823 | 2.56 | 8.4 | 7.5 | 32,175 | 39,762 | |
| 52.28% | 3,556 | 2.64 | 8.9 | 7.8 | 34,794 | 39,862 | |
| 53.51% | 3,530 | 2.58 | 8.8 | 7.9 | 34,093 | 39,631 | |
| 52.50% | 3,476 | 2.59 | 9.0 | 7.9 | 35,134 | 39,508 | |
| 48.60% | 3,397 | 2.54 | 8.8 | 7.7 | 35,364 | 39,834 | |
| 57.53% | 3,379 | 2.70 | 8.8 | 7.6 | 34,623 | 40,369 | |
| 52.14% | 3,040 | 2.57 | 8.7 | 7.8 | 34,918 | 39,515 | |
| 54.95% | 3,012 | 2.64 | 8.9 | 7.7 | 34,803 | 40,170 | |
| 55.17% | 2,947 | 2.74 | 8.8 | 7.4 | 34,055 | 40,443 | |
| 49.48% | 2,870 | 2.48 | 8.2 | 7.8 | 34,597 | 39,666 | |
| 50.78% | 2,743 | 2.60 | 9.0 | 7.8 | 36,191 | 41,142 | |
| 47.39% | 2,682 | 2.64 | 8.6 | 7.5 | 34,419 | 39,229 | |
| 52.67% | 2,637 | 2.51 | 8.6 | 7.8 | 34,104 | 39,979 | |
| 57.38% | 2,365 | 2.71 | 8.9 | 7.6 | 34,578 | 41,324 | |
| 54.30% | 2,116 | 2.56 | 9.0 | 8.1 | 35,239 | 39,973 | |
| 55.85% | 2,059 | 2.61 | 8.7 | 7.6 | 33,941 | 40,798 | |
| 54.46% | 1,963 | 2.67 | 9.0 | 7.7 | 35,361 | 41,125 | |
| 54.18% | 1,925 | 2.58 | 8.4 | 7.7 | 34,854 | 39,524 | |
| 47.69% | 1,820 | 2.46 | 8.3 | 7.8 | 35,436 | 39,220 | |
| 54.09% | 1,810 | 2.64 | 8.8 | 7.7 | 33,212 | 39,771 | |
| 47.82% | 1,719 | 2.53 | 6.1 | 5.8 | 25,568 | 34,437 | |
| 57.80% | 1,711 | 2.67 | 8.7 | 7.5 | 34,919 | 40,265 | |
| 54.74% | 1,551 | 2.73 | 8.8 | 7.2 | 34,200 | 40,996 | |
| 56.54% | 1,392 | 2.72 | 8.7 | 7.3 | 34,309 | 40,646 | |
| 58.08% | 1,281 | 2.96 | 9.2 | 7.0 | 34,290 | 40,220 | |
| 53.21% | 1,122 | 2.64 | 8.8 | 7.6 | 34,223 | 39,756 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Drifter - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Drifter في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Drifter هي ضد Sinclair، بمعدل فوز 58.1%. يتفوق Drifter في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Drifter؟
أصعب مواجهة لـ Drifter هي ضد Graves، بمعدل فوز 41.7% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Drifter التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Drifter؟
لدى Drifter عدد 29 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 13 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Drifter في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Drifter في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Drifter؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Drifter معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
