
- معدل الفوز
- 42.9%
- المباريات
- 10,528
- KDA
- 2.38
Deadman Danny vs Drifter ضد Drifter
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 48,835
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Drifter بقوة على Deadman Danny بمعدل فوز 42.9% فقط عبر 10,528 مباراة. يحقق Drifter 2.4 قتلات إضافية في المتوسط. عند مواجهة هذا الكاونتر، أعطِ الأولوية للعناصر الدفاعية واللعب الجماعي وتجنب تبادل الضربات المطول.
تفصيل مواجهات Deadman Danny
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Deadman Danny ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Deadman Danny ضد Drifter؟

ملخص مواجهة Deadman Danny ضد Drifter
مواجهة Deadman Danny ضد Drifter في Deadlock هي مواجهة حاسمة ومنحازة بالكامل لطرف واحد. استنادًا إلى 10,528 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Drifter بنسبة فوز 57.1% مقابل 42.9% لـ Deadman Danny، مما يمنح Drifter أفضلية قدرها 14.3 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Drifter باستمرار. يتمتع Drifter بتفوق إحصائي ساحق في هذه المواجهة. على Deadman Danny تجنب الصدام المباشر والتركيز كليًا على الفارم والأهداف وانتظار سيناريوهات قتالات الفرق التي تخف فيها أفضليات المواجهة الفردية.
تحليل القتال: Deadman Danny ضد Drifter
يحصد Drifter 4 من أصل 5 مقاييس قتالية في مواجهة Deadman Danny ضد Drifter، مما يرسخ تفوقًا ميكانيكيًا واضحًا بمزايا في كفاءة KDA, إنتاج القتلات, الضرر الناتج. يكشف تحليلنا لـ 10,528 مباراة مصنفة أن Drifter يتفوق باستمرار على Deadman Danny في القتال المباشر. ورغم أن Deadman Danny ينجح في الفوز بمقياس واحد، فإن الصورة العامة تميل لصالح Drifter في القتالات. على لاعبي Deadman Danny اللعب حول نقطة قوتهم الوحيدة وتقليل التعرض في المجالات التي يهيمن فيها Drifter.
تحليل الاقتصاد: Deadman Danny ضد Drifter
يتفوق Drifter اقتصاديًا بشكل كاسح على Deadman Danny بفارق 3,925 روح في المتوسط. تعني هذه الفجوة الاقتصادية الكبيرة أن Drifter سيبلغ نقاط العناصر الفاصلة أبكر باستمرار، مما يخلق أفضلية متراكمة طوال المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة Deadman Danny ضد Drifter
بيلد Deadman Danny ضد Drifter







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Deadman Danny ضد Drifter للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 57.1% في غير صالحك ضد Drifter، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Eternal Gift, Majestic Leap, Spirit Burn، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 48,798 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Drifter ضد Deadman Danny







يستفيد البيلد الموصى به لـ Drifter ضد Deadman Danny من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Drifter، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Colossus, Glass Cannon, Lucky Shot، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 41,600 روح فهم البيلد المتوقع لـ Drifter يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Deadman Danny ضد Drifter بناءً على بيانات نسبة الفوز من 10,528 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Deadman Danny
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Deadman Danny مواجهات مفضلة ضد 7 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 35 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Deadman Danny هي ضد Sinclair بنسبة فوز 53.4%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 35.5%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.49% | 23,536 | 2.35 | 5.6 | 6.5 | 29,391 | 36,112 | |
| 45.76% | 19,076 | 2.54 | 5.7 | 6.1 | 30,050 | 36,706 | |
| 41.97% | 14,878 | 2.45 | 6.0 | 6.6 | 30,661 | 36,111 | |
| 47.87% | 12,546 | 2.50 | 6.0 | 6.5 | 31,031 | 36,464 | |
| 47.43% | 11,888 | 2.40 | 6.1 | 6.9 | 30,619 | 36,876 | |
| 37.79% | 11,849 | 2.48 | 6.1 | 6.5 | 30,282 | 36,220 | |
| 39.32% | 11,804 | 2.33 | 5.3 | 6.3 | 29,068 | 35,231 | |
| 47.58% | 11,443 | 2.39 | 5.9 | 6.8 | 30,967 | 36,142 | |
| 43.21% | 10,945 | 2.25 | 5.6 | 7.0 | 30,211 | 36,273 | |
| 38.97% | 10,781 | 2.47 | 5.8 | 6.2 | 29,499 | 36,333 | |
| 42.86% | 10,528 | 2.38 | 6.1 | 7.1 | 31,703 | 36,259 | |
| 45.51% | 10,515 | 2.52 | 6.1 | 6.6 | 31,041 | 36,939 | |
| 42.75% | 9,894 | 2.19 | 5.8 | 7.1 | 28,587 | 36,199 | |
| 41.78% | 9,622 | 2.41 | 5.9 | 6.7 | 30,074 | 36,188 | |
| 40.58% | 9,581 | 2.48 | 5.9 | 6.5 | 29,868 | 36,686 | |
| 47.62% | 9,471 | 2.58 | 6.0 | 6.4 | 31,967 | 36,302 | |
| 47.56% | 9,091 | 2.61 | 6.3 | 6.4 | 31,266 | 36,828 | |
| 53.37% | 7,851 | 3.29 | 5.6 | 4.2 | 28,033 | 33,850 | |
| 45.02% | 7,721 | 2.49 | 6.1 | 6.7 | 31,104 | 36,199 | |
| 49.16% | 7,483 | 2.55 | 6.2 | 6.5 | 31,469 | 36,876 | |
| 49.09% | 7,457 | 2.57 | 6.1 | 6.5 | 30,544 | 36,832 | |
| 50.79% | 7,430 | 2.62 | 6.5 | 6.7 | 32,437 | 37,056 | |
| 45.91% | 7,426 | 2.38 | 6.1 | 7.1 | 31,211 | 35,977 | |
| 41.27% | 7,248 | 2.39 | 6.1 | 6.8 | 32,437 | 36,553 | |
| 46.38% | 7,080 | 2.38 | 6.0 | 6.8 | 31,037 | 36,407 | |
| 44.55% | 6,871 | 2.53 | 6.2 | 6.5 | 32,092 | 36,224 | |
| 49.30% | 6,235 | 2.60 | 6.4 | 6.6 | 31,944 | 36,723 | |
| 45.73% | 6,153 | 2.55 | 6.3 | 6.6 | 32,963 | 37,117 | |
| 42.03% | 6,053 | 2.47 | 5.8 | 6.4 | 31,385 | 35,799 | |
| 44.64% | 5,946 | 2.48 | 5.8 | 6.3 | 32,216 | 36,260 | |
| 48.05% | 5,592 | 2.62 | 6.2 | 6.6 | 31,539 | 37,743 | |
| 46.40% | 5,091 | 2.31 | 5.9 | 6.8 | 29,729 | 36,764 | |
| 51.71% | 4,995 | 2.68 | 6.4 | 6.3 | 32,085 | 37,256 | |
| 45.41% | 4,721 | 2.41 | 6.1 | 6.9 | 31,724 | 36,441 | |
| 48.44% | 4,377 | 2.67 | 6.2 | 6.2 | 30,508 | 36,259 | |
| 44.80% | 4,277 | 2.42 | 6.0 | 6.8 | 32,592 | 36,079 | |
| 39.71% | 3,986 | 2.26 | 5.3 | 6.6 | 30,610 | 34,945 | |
| 51.09% | 3,758 | 2.62 | 6.1 | 6.2 | 31,932 | 36,767 | |
| 47.70% | 3,744 | 2.59 | 5.7 | 6.0 | 29,685 | 36,715 | |
| 53.43% | 3,601 | 2.75 | 6.1 | 6.0 | 30,058 | 36,494 | |
| 52.22% | 3,380 | 2.51 | 5.9 | 6.5 | 30,951 | 37,410 | |
| 51.33% | 2,624 | 2.70 | 6.2 | 6.2 | 31,011 | 36,496 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Deadman Danny - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Deadman Danny في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Deadman Danny هي ضد Sinclair، بمعدل فوز 53.4%. يتفوق Deadman Danny في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Deadman Danny؟
أصعب مواجهة لـ Deadman Danny هي ضد Rat King، بمعدل فوز 35.5% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Deadman Danny التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Deadman Danny؟
لدى Deadman Danny عدد 7 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 35 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Deadman Danny في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Deadman Danny في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Deadman Danny؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Deadman Danny معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
