
- معدل الفوز
- 45.0%
- المباريات
- 3,026
- KDA
- 3.00
The Doorman vs Infernus ضد Infernus
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 8,481
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Infernus بقوة على The Doorman بمعدل فوز 45.0% فقط عبر 3,026 مباراة. يحقق Infernus 2.4 قتلات إضافية في المتوسط. عند مواجهة هذا الكاونتر، أعطِ الأولوية للعناصر الدفاعية واللعب الجماعي وتجنب تبادل الضربات المطول.
تفصيل مواجهات The Doorman
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء The Doorman ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة The Doorman ضد Infernus؟

ملخص مواجهة The Doorman ضد Infernus
مواجهة The Doorman ضد Infernus في Deadlock هي مواجهة حاسمة ومنحازة بالكامل لطرف واحد. استنادًا إلى 3,026 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Infernus بنسبة فوز 55.0% مقابل 45.0% لـ The Doorman، مما يمنح Infernus أفضلية قدرها 10.0 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Infernus باستمرار. يتمتع Infernus بتفوق إحصائي ساحق في هذه المواجهة. على The Doorman تجنب الصدام المباشر والتركيز كليًا على الفارم والأهداف وانتظار سيناريوهات قتالات الفرق التي تخف فيها أفضليات المواجهة الفردية.
تحليل القتال: The Doorman ضد Infernus
يتفوق Infernus بفارق ضئيل على The Doorman في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في إنتاج القتلات, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 3,026 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة The Doorman ضد Infernus مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر The Doorman بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح The Doorman بسهولة.
تحليل الاقتصاد: The Doorman ضد Infernus
يجمع Infernus أرواحًا أكثر بنحو 1,437 من The Doorman في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Infernus تفوقًا في منتصف المباراة. يفرم كلا البطلين بمعدلات متقاربة، لذا ستعتمد السيطرة على الخط على أنماط المضايقة ودعم الغابة لا على أفضلية فارم كامنة.
العناصر الموصى بها لمواجهة The Doorman ضد Infernus
بيلد The Doorman ضد Infernus







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ The Doorman ضد Infernus للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 55.0% في غير صالحك ضد Infernus، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Magic Carpet, Spirit Burn, Mystic Reverb، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 44,800 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Infernus ضد The Doorman







يستفيد البيلد الموصى به لـ Infernus ضد The Doorman من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Infernus، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Torment Pulse, Berserker, Spirit Burn، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 33,600 روح فهم البيلد المتوقع لـ Infernus يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة The Doorman ضد Infernus بناءً على بيانات نسبة الفوز من 3,026 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول The Doorman
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى The Doorman مواجهات مفضلة ضد 7 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 33 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات The Doorman هي ضد Silver بنسبة فوز 53.3%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 37.1%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.13% | 7,019 | 2.95 | 4.1 | 5.3 | 26,435 | 39,540 | |
| 44.86% | 5,918 | 2.97 | 4.1 | 5.5 | 27,169 | 39,911 | |
| 42.28% | 4,397 | 3.03 | 4.6 | 5.6 | 28,671 | 39,923 | |
| 49.13% | 3,607 | 2.96 | 4.4 | 5.7 | 28,750 | 39,607 | |
| 39.43% | 3,561 | 2.87 | 4.3 | 5.6 | 27,257 | 39,974 | |
| 49.56% | 3,505 | 3.10 | 4.7 | 5.6 | 29,239 | 40,782 | |
| 37.78% | 3,436 | 2.91 | 4.4 | 5.6 | 27,756 | 39,791 | |
| 47.61% | 3,386 | 2.97 | 4.4 | 5.6 | 28,313 | 40,056 | |
| 45.84% | 3,340 | 2.89 | 4.3 | 5.7 | 27,819 | 40,325 | |
| 49.63% | 3,240 | 2.98 | 4.5 | 5.8 | 28,827 | 40,020 | |
| 44.98% | 3,026 | 3.00 | 4.6 | 5.7 | 28,542 | 40,308 | |
| 46.40% | 2,886 | 2.89 | 4.6 | 5.9 | 28,694 | 39,870 | |
| 40.65% | 2,728 | 2.96 | 4.4 | 5.6 | 27,693 | 39,785 | |
| 45.63% | 2,623 | 2.82 | 4.4 | 5.8 | 27,311 | 40,002 | |
| 44.72% | 2,549 | 3.03 | 4.5 | 5.5 | 27,891 | 39,661 | |
| 47.41% | 2,487 | 3.07 | 4.6 | 5.5 | 28,255 | 40,212 | |
| 50.68% | 2,419 | 3.06 | 4.8 | 5.8 | 29,663 | 40,360 | |
| 53.32% | 2,307 | 3.20 | 4.8 | 5.6 | 29,187 | 40,444 | |
| 50.46% | 2,287 | 3.24 | 4.7 | 5.4 | 28,383 | 41,142 | |
| 43.62% | 2,281 | 2.85 | 4.5 | 5.9 | 29,016 | 39,779 | |
| 47.63% | 2,259 | 3.07 | 4.6 | 5.6 | 28,309 | 39,636 | |
| 42.31% | 2,177 | 2.83 | 4.4 | 5.8 | 29,229 | 40,160 | |
| 43.42% | 2,105 | 2.90 | 4.4 | 5.6 | 28,777 | 39,760 | |
| 46.76% | 2,102 | 2.89 | 4.3 | 5.7 | 28,758 | 40,241 | |
| 43.06% | 2,009 | 3.09 | 4.4 | 5.4 | 28,840 | 39,947 | |
| 51.98% | 1,968 | 3.12 | 4.7 | 5.5 | 28,761 | 41,007 | |
| 48.18% | 1,924 | 2.98 | 4.7 | 5.8 | 29,150 | 39,918 | |
| 47.53% | 1,883 | 3.04 | 4.5 | 5.6 | 29,767 | 40,263 | |
| 50.22% | 1,786 | 3.20 | 4.5 | 5.4 | 27,883 | 40,550 | |
| 45.96% | 1,710 | 3.01 | 4.6 | 5.7 | 29,171 | 40,695 | |
| 47.52% | 1,393 | 2.93 | 4.6 | 5.9 | 28,609 | 39,708 | |
| 47.13% | 1,377 | 2.96 | 4.5 | 5.7 | 28,580 | 41,333 | |
| 39.45% | 1,341 | 2.84 | 4.3 | 5.6 | 28,734 | 39,866 | |
| 49.39% | 1,306 | 3.16 | 4.5 | 5.4 | 28,159 | 41,114 | |
| 50.70% | 1,213 | 3.13 | 4.7 | 5.5 | 28,812 | 40,723 | |
| 47.13% | 1,167 | 2.99 | 4.4 | 5.7 | 28,129 | 40,188 | |
| 46.49% | 1,041 | 3.07 | 4.3 | 5.3 | 27,381 | 40,373 | |
| 52.76% | 997 | 3.17 | 4.7 | 5.4 | 29,616 | 41,675 | |
| 48.20% | 861 | 2.90 | 4.5 | 5.8 | 28,682 | 40,335 | |
| 47.09% | 773 | 3.24 | 2.9 | 3.8 | 19,669 | 35,144 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات The Doorman - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ The Doorman في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ The Doorman هي ضد Silver، بمعدل فوز 53.3%. يتفوق The Doorman في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ The Doorman؟
أصعب مواجهة لـ The Doorman هي ضد Rat King، بمعدل فوز 37.1% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على The Doorman التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ The Doorman؟
لدى The Doorman عدد 7 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 33 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ The Doorman في المواجهات الصعبة؟
عند لعب The Doorman في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات The Doorman؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات The Doorman معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
