
- معدل الفوز
- 46.4%
- المباريات
- 2,886
- KDA
- 2.89
The Doorman vs Drifter ضد Drifter
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 8,481
- الإصدار
- 6774
- آخر تحديث
- 15 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه The Doorman نسبة فوز صعبة تبلغ 46.4% ضد Drifter في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 2,886 مباراة أن The Doorman يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار -1.7. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات The Doorman
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء The Doorman ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة The Doorman ضد Drifter؟

ملخص مواجهة The Doorman ضد Drifter
مواجهة The Doorman ضد Drifter في Deadlock هي تفوق إحصائي كبير. استنادًا إلى 2,886 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Drifter بنسبة فوز 53.6% مقابل 46.4% لـ The Doorman، مما يمنح Drifter أفضلية قدرها 7.2 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في المساهمة في الأهداف، حيث يتفوق Drifter باستمرار. يهيمن Drifter على هذه المواجهة إحصائيًا. يستطيع Drifter اللعب بهجومية والبحث عن قتلات فردية، بينما على The Doorman التركيز على تقليل الخسائر والفارم بأمان والاعتماد على الزملاء لتعديل الكفة.
تحليل القتال: The Doorman ضد Drifter
يتفوق Drifter بفارق ضئيل على The Doorman في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في إنتاج القتلات, الضرر الناتج, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 2,886 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة The Doorman ضد Drifter مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر The Doorman بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح The Doorman بسهولة.
تحليل الاقتصاد: The Doorman ضد Drifter
يجمع Drifter أرواحًا أكثر بنحو 1,424 من The Doorman في المتوسط. تتحول هذه الأفضلية الاقتصادية المتوسطة إلى قفزات قوة واكتمال عناصر أبكر، ما يمنح Drifter تفوقًا في منتصف المباراة. يؤمّن The Doorman ضربات أخيرة أكثر (86.2 مقابل 69.1)، بينما يتصدر The Doorman في الحرمان (2.3 مقابل 2.3). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة The Doorman ضد Drifter
بيلد The Doorman ضد Drifter







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ The Doorman ضد Drifter للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 53.6% في غير صالحك ضد Drifter، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Infuser, Spirit Burn, Cheat Death، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 40,000 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Drifter ضد The Doorman







يستفيد البيلد الموصى به لـ Drifter ضد The Doorman من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Drifter، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Glass Cannon, Lucky Shot, Frenzy، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 44,800 روح فهم البيلد المتوقع لـ Drifter يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة The Doorman ضد Drifter بناءً على بيانات نسبة الفوز من 2,886 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول The Doorman
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى The Doorman مواجهات مفضلة ضد 7 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 33 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات The Doorman هي ضد Silver بنسبة فوز 53.3%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 37.1%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 37.13% | 7,019 | 2.95 | 4.1 | 5.3 | 26,435 | 39,540 | |
| 44.86% | 5,918 | 2.97 | 4.1 | 5.5 | 27,169 | 39,911 | |
| 42.28% | 4,397 | 3.03 | 4.6 | 5.6 | 28,671 | 39,923 | |
| 49.13% | 3,607 | 2.96 | 4.4 | 5.7 | 28,750 | 39,607 | |
| 39.43% | 3,561 | 2.87 | 4.3 | 5.6 | 27,257 | 39,974 | |
| 49.56% | 3,505 | 3.10 | 4.7 | 5.6 | 29,239 | 40,782 | |
| 37.78% | 3,436 | 2.91 | 4.4 | 5.6 | 27,756 | 39,791 | |
| 47.61% | 3,386 | 2.97 | 4.4 | 5.6 | 28,313 | 40,056 | |
| 45.84% | 3,340 | 2.89 | 4.3 | 5.7 | 27,819 | 40,325 | |
| 49.63% | 3,240 | 2.98 | 4.5 | 5.8 | 28,827 | 40,020 | |
| 44.98% | 3,026 | 3.00 | 4.6 | 5.7 | 28,542 | 40,308 | |
| 46.40% | 2,886 | 2.89 | 4.6 | 5.9 | 28,694 | 39,870 | |
| 40.65% | 2,728 | 2.96 | 4.4 | 5.6 | 27,693 | 39,785 | |
| 45.63% | 2,623 | 2.82 | 4.4 | 5.8 | 27,311 | 40,002 | |
| 44.72% | 2,549 | 3.03 | 4.5 | 5.5 | 27,891 | 39,661 | |
| 47.41% | 2,487 | 3.07 | 4.6 | 5.5 | 28,255 | 40,212 | |
| 50.68% | 2,419 | 3.06 | 4.8 | 5.8 | 29,663 | 40,360 | |
| 53.32% | 2,307 | 3.20 | 4.8 | 5.6 | 29,187 | 40,444 | |
| 50.46% | 2,287 | 3.24 | 4.7 | 5.4 | 28,383 | 41,142 | |
| 43.62% | 2,281 | 2.85 | 4.5 | 5.9 | 29,016 | 39,779 | |
| 47.63% | 2,259 | 3.07 | 4.6 | 5.6 | 28,309 | 39,636 | |
| 42.31% | 2,177 | 2.83 | 4.4 | 5.8 | 29,229 | 40,160 | |
| 43.42% | 2,105 | 2.90 | 4.4 | 5.6 | 28,777 | 39,760 | |
| 46.76% | 2,102 | 2.89 | 4.3 | 5.7 | 28,758 | 40,241 | |
| 43.06% | 2,009 | 3.09 | 4.4 | 5.4 | 28,840 | 39,947 | |
| 51.98% | 1,968 | 3.12 | 4.7 | 5.5 | 28,761 | 41,007 | |
| 48.18% | 1,924 | 2.98 | 4.7 | 5.8 | 29,150 | 39,918 | |
| 47.53% | 1,883 | 3.04 | 4.5 | 5.6 | 29,767 | 40,263 | |
| 50.22% | 1,786 | 3.20 | 4.5 | 5.4 | 27,883 | 40,550 | |
| 45.96% | 1,710 | 3.01 | 4.6 | 5.7 | 29,171 | 40,695 | |
| 47.52% | 1,393 | 2.93 | 4.6 | 5.9 | 28,609 | 39,708 | |
| 47.13% | 1,377 | 2.96 | 4.5 | 5.7 | 28,580 | 41,333 | |
| 39.45% | 1,341 | 2.84 | 4.3 | 5.6 | 28,734 | 39,866 | |
| 49.39% | 1,306 | 3.16 | 4.5 | 5.4 | 28,159 | 41,114 | |
| 50.70% | 1,213 | 3.13 | 4.7 | 5.5 | 28,812 | 40,723 | |
| 47.13% | 1,167 | 2.99 | 4.4 | 5.7 | 28,129 | 40,188 | |
| 46.49% | 1,041 | 3.07 | 4.3 | 5.3 | 27,381 | 40,373 | |
| 52.76% | 997 | 3.17 | 4.7 | 5.4 | 29,616 | 41,675 | |
| 48.20% | 861 | 2.90 | 4.5 | 5.8 | 28,682 | 40,335 | |
| 47.09% | 773 | 3.24 | 2.9 | 3.8 | 19,669 | 35,144 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات The Doorman - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ The Doorman في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ The Doorman هي ضد Silver، بمعدل فوز 53.3%. يتفوق The Doorman في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ The Doorman؟
أصعب مواجهة لـ The Doorman هي ضد Rat King، بمعدل فوز 37.1% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على The Doorman التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ The Doorman؟
لدى The Doorman عدد 7 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 33 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ The Doorman في المواجهات الصعبة؟
عند لعب The Doorman في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات The Doorman؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات The Doorman معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
