
- معدل الفوز
- 47.6%
- المباريات
- 9,471
- KDA
- 2.58
Deadman Danny vs Rem ضد Rem
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 48,835
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يواجه Deadman Danny نسبة فوز صعبة تبلغ 47.6% ضد Rem في هذه المواجهة في Deadlock. تُظهر بيانات 9,471 مباراة أن Deadman Danny يموت في المتوسط بمعدل أعلى بمقدار 1.6. ركّز على الفارم الآمن وتنسيق الفريق وتجنب المواجهات الفردية 1v1.
تفصيل مواجهات Deadman Danny
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Deadman Danny ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Deadman Danny ضد Rem؟

ملخص مواجهة Deadman Danny ضد Rem
مواجهة Deadman Danny ضد Rem في Deadlock هي مواجهة مواتية بشكل متوسط. استنادًا إلى 9,471 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Rem بنسبة فوز 52.4% مقابل 47.6% لـ Deadman Danny، مما يمنح Rem أفضلية قدرها 4.8 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في الضرر الناتج، حيث يتفوق Deadman Danny باستمرار. يمتلك Rem أفضلية ذات معنى في هذه المواجهة. على لاعبي Deadman Danny اللعب بحذر أكبر وإعطاء الأولوية للفارم الآمن والبحث عن فرص قتالات الفرق التي يكون فيها التموضع والتنسيق أهم من إحصائيات 1 ضد 1.
تحليل القتال: Deadman Danny ضد Rem
يتفوق Rem بفارق ضئيل على Deadman Danny في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 9,471 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Deadman Danny ضد Rem مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Deadman Danny بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Deadman Danny بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Deadman Danny ضد Rem
يتفوق Rem اقتصاديًا بشكل كاسح على Deadman Danny بفارق 2,235 روح في المتوسط. تعني هذه الفجوة الاقتصادية الكبيرة أن Rem سيبلغ نقاط العناصر الفاصلة أبكر باستمرار، مما يخلق أفضلية متراكمة طوال المباراة. يؤمّن Rem ضربات أخيرة أكثر (62.6 مقابل 57.4)، بينما يتصدر Rem في الحرمان (1.9 مقابل 1.3). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Deadman Danny ضد Rem
بيلد Deadman Danny ضد Rem







صُمم هذا البيلد المحسّن لـ Deadman Danny ضد Rem للمساعدة في تجاوز مواجهة صعبة إحصائيًا. أمام نسبة فوز 52.4% في غير صالحك ضد Rem، تعطي هذه العناصر الأولوية للصمود والتبادل الفعّال لتقليص الفارق. Mystic Conduit, Healing Nova, Celestial Blessing، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 48,798 روح ركّز على بلوغ توقيتات العناصر وتجنب القتالات الطويلة حتى تكتمل العناصر الأساسية القادرة على قلب المواجهة لصالحك.
بيلد Rem ضد Deadman Danny







يستفيد البيلد الموصى به لـ Rem ضد Deadman Danny من تفوقه الإحصائي في هذه المواجهة. بما أن المواجهة تصب في صالح Rem، تركز هذه العناصر على اللعب الهجومي والضرر لتأمين التفوق. Divine Barrier, Echo Shard, Scourge، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 41,600 روح فهم البيلد المتوقع لـ Rem يساعدك على توقع قفزات قوته وتعديل توقيتك وفقًا لذلك.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Deadman Danny ضد Rem بناءً على بيانات نسبة الفوز من 9,471 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Deadman Danny
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Deadman Danny مواجهات مفضلة ضد 7 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 35 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Deadman Danny هي ضد Sinclair بنسبة فوز 53.4%. أصعب مواجهة هي Rat King بنسبة فوز 35.5%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 35.49% | 23,536 | 2.35 | 5.6 | 6.5 | 29,391 | 36,112 | |
| 45.76% | 19,076 | 2.54 | 5.7 | 6.1 | 30,050 | 36,706 | |
| 41.97% | 14,878 | 2.45 | 6.0 | 6.6 | 30,661 | 36,111 | |
| 47.87% | 12,546 | 2.50 | 6.0 | 6.5 | 31,031 | 36,464 | |
| 47.43% | 11,888 | 2.40 | 6.1 | 6.9 | 30,619 | 36,876 | |
| 37.79% | 11,849 | 2.48 | 6.1 | 6.5 | 30,282 | 36,220 | |
| 39.32% | 11,804 | 2.33 | 5.3 | 6.3 | 29,068 | 35,231 | |
| 47.58% | 11,443 | 2.39 | 5.9 | 6.8 | 30,967 | 36,142 | |
| 43.21% | 10,945 | 2.25 | 5.6 | 7.0 | 30,211 | 36,273 | |
| 38.97% | 10,781 | 2.47 | 5.8 | 6.2 | 29,499 | 36,333 | |
| 42.86% | 10,528 | 2.38 | 6.1 | 7.1 | 31,703 | 36,259 | |
| 45.51% | 10,515 | 2.52 | 6.1 | 6.6 | 31,041 | 36,939 | |
| 42.75% | 9,894 | 2.19 | 5.8 | 7.1 | 28,587 | 36,199 | |
| 41.78% | 9,622 | 2.41 | 5.9 | 6.7 | 30,074 | 36,188 | |
| 40.58% | 9,581 | 2.48 | 5.9 | 6.5 | 29,868 | 36,686 | |
| 47.62% | 9,471 | 2.58 | 6.0 | 6.4 | 31,967 | 36,302 | |
| 47.56% | 9,091 | 2.61 | 6.3 | 6.4 | 31,266 | 36,828 | |
| 53.37% | 7,851 | 3.29 | 5.6 | 4.2 | 28,033 | 33,850 | |
| 45.02% | 7,721 | 2.49 | 6.1 | 6.7 | 31,104 | 36,199 | |
| 49.16% | 7,483 | 2.55 | 6.2 | 6.5 | 31,469 | 36,876 | |
| 49.09% | 7,457 | 2.57 | 6.1 | 6.5 | 30,544 | 36,832 | |
| 50.79% | 7,430 | 2.62 | 6.5 | 6.7 | 32,437 | 37,056 | |
| 45.91% | 7,426 | 2.38 | 6.1 | 7.1 | 31,211 | 35,977 | |
| 41.27% | 7,248 | 2.39 | 6.1 | 6.8 | 32,437 | 36,553 | |
| 46.38% | 7,080 | 2.38 | 6.0 | 6.8 | 31,037 | 36,407 | |
| 44.55% | 6,871 | 2.53 | 6.2 | 6.5 | 32,092 | 36,224 | |
| 49.30% | 6,235 | 2.60 | 6.4 | 6.6 | 31,944 | 36,723 | |
| 45.73% | 6,153 | 2.55 | 6.3 | 6.6 | 32,963 | 37,117 | |
| 42.03% | 6,053 | 2.47 | 5.8 | 6.4 | 31,385 | 35,799 | |
| 44.64% | 5,946 | 2.48 | 5.8 | 6.3 | 32,216 | 36,260 | |
| 48.05% | 5,592 | 2.62 | 6.2 | 6.6 | 31,539 | 37,743 | |
| 46.40% | 5,091 | 2.31 | 5.9 | 6.8 | 29,729 | 36,764 | |
| 51.71% | 4,995 | 2.68 | 6.4 | 6.3 | 32,085 | 37,256 | |
| 45.41% | 4,721 | 2.41 | 6.1 | 6.9 | 31,724 | 36,441 | |
| 48.44% | 4,377 | 2.67 | 6.2 | 6.2 | 30,508 | 36,259 | |
| 44.80% | 4,277 | 2.42 | 6.0 | 6.8 | 32,592 | 36,079 | |
| 39.71% | 3,986 | 2.26 | 5.3 | 6.6 | 30,610 | 34,945 | |
| 51.09% | 3,758 | 2.62 | 6.1 | 6.2 | 31,932 | 36,767 | |
| 47.70% | 3,744 | 2.59 | 5.7 | 6.0 | 29,685 | 36,715 | |
| 53.43% | 3,601 | 2.75 | 6.1 | 6.0 | 30,058 | 36,494 | |
| 52.22% | 3,380 | 2.51 | 5.9 | 6.5 | 30,951 | 37,410 | |
| 51.33% | 2,624 | 2.70 | 6.2 | 6.2 | 31,011 | 36,496 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Deadman Danny - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Deadman Danny في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Deadman Danny هي ضد Sinclair، بمعدل فوز 53.4%. يتفوق Deadman Danny في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Deadman Danny؟
أصعب مواجهة لـ Deadman Danny هي ضد Rat King، بمعدل فوز 35.5% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Deadman Danny التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Deadman Danny؟
لدى Deadman Danny عدد 7 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 35 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Deadman Danny في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Deadman Danny في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Deadman Danny؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Deadman Danny معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
