
- معدل الفوز
- 52.4%
- المباريات
- 9,471
- KDA
- 3.60
Rem vs Deadman Danny ضد Deadman Danny
- مستوى المهارة
- جميع مستويات المهارة
- المباريات
- 22,400
- الإصدار
- 6795
- آخر تحديث
- 21 أكتوبر 2026 UTC
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يتفوق Rem على Deadman Danny بنسبة فوز 52.4% بناءً على 9,471 مباراة في Deadlock. يمتلك Rem في المتوسط صافي ثروة أعلى بمقدار 2,235، ما يعني قفزات قوة مبكرة في العناصر. العب حول أفضليتك الاقتصادية لتحقيق أقصى استفادة من هذه المواجهة.
تفصيل مواجهات Rem
استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومشاهدة تفصيل مفصل لأداء Rem ضده. ستحصل على نسب الفوز المباشرة وإحصائيات القتال ومقارنة صافي القيمة وتحليل الضرر، كلها مبنية على بيانات حقيقية من مباريات Deadlock المصنفة.
من يفوز في مواجهة Rem ضد Deadman Danny؟

ملخص مواجهة Rem ضد Deadman Danny
مواجهة Rem ضد Deadman Danny في Deadlock هي مواجهة مواتية بشكل متوسط. استنادًا إلى 9,471 مباراة حديثة تم تحليلها، يفوز Rem بنسبة فوز 52.4% مقابل 47.6% لـ Deadman Danny، مما يمنح Rem أفضلية قدرها 4.8 نقطة مئوية. أكبر فجوة إحصائية في الضرر الناتج، حيث يتفوق Deadman Danny باستمرار. يمتلك Rem أفضلية ذات معنى في هذه المواجهة. على لاعبي Deadman Danny اللعب بحذر أكبر وإعطاء الأولوية للفارم الآمن والبحث عن فرص قتالات الفرق التي يكون فيها التموضع والتنسيق أهم من إحصائيات 1 ضد 1.
تحليل القتال: Rem ضد Deadman Danny
يتفوق Rem بفارق ضئيل على Deadman Danny في مقارنة قتالية متقاربة، إذ يفوز في 3 من 5 مقاييس مع مزايا بارزة في كفاءة KDA, القدرة على النجاة, الضرر على الأهداف. وبفارق 3-2 فقط استنادًا إلى 9,471 مباراة تم تحليلها، تبقى مواجهة Rem ضد Deadman Danny مفتوحة للطرفين. لا ينبغي أن يشعر Deadman Danny بأنه أضعف، فالفجوة الإحصائية ضيقة بما يكفي لتقلب المهارة الفردية وخيارات التموضع واتخاذ القرار أثناء اللعب بعض الاشتباكات لصالح Deadman Danny بسهولة.
تحليل الاقتصاد: Rem ضد Deadman Danny
يتفوق Rem اقتصاديًا بشكل كاسح على Deadman Danny بفارق 2,235 روح في المتوسط. تعني هذه الفجوة الاقتصادية الكبيرة أن Rem سيبلغ نقاط العناصر الفاصلة أبكر باستمرار، مما يخلق أفضلية متراكمة طوال المباراة. يؤمّن Rem ضربات أخيرة أكثر (62.6 مقابل 57.4)، بينما يتصدر Rem في الحرمان (1.9 مقابل 1.3). تشكّل ديناميكيات الفارم هذه توازن الخط وتوزيع الذهب.
العناصر الموصى بها لمواجهة Rem ضد Deadman Danny
بيلد Rem ضد Deadman Danny







يركز هذا البيلد الفائز لـ Rem ضد Deadman Danny على تعظيم مزاياك الإحصائية في هذه المواجهة المواتية. بنسبة فوز 52.4% ضد Deadman Danny، تساعد هذه العناصر الـ 7 بطل Rem على مواصلة الضغط وإنهاء المباريات بكفاءة. Divine Barrier, Echo Shard, Scourge، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 41,600 روح يتضمن البيلد عناصر عالية القيمة تتطور بشكل جيد في أواخر المباراة. افرم بكفاءة وابحث عن فرص لتوسيع تقدمك قبل اكتمال قفزات القوة هذه.
بيلد Deadman Danny ضد Rem







يحاول بيلد المواجهة الذي يبنيه Deadman Danny ضد Rem تخفيف عيب المواجهة عبر اختيار ذكي للعناصر. عند مواجهة غير مواتية، يفضّل لاعبو Deadman Danny عادةً العناصر التي تساعدهم على النجاة والتطور. Mystic Conduit, Healing Nova, Celestial Blessing، و4 عناصر أخرى، بإجمالي تقريبي 48,798 روح معرفة العناصر التي سيبنيها Deadman Danny تساعدك على استغلال اللحظات التي يكون فيها أضعف وتوقع توقيت عناصره.
هذه البيلدات مُحسّنة لمواجهة Rem ضد Deadman Danny بناءً على بيانات نسبة الفوز من 9,471 مباراة تنافسية. يؤثر اختيار العناصر في Deadlock بشكل كبير على نتائج المواجهات، فالبيلد المناسب قد يساعد على تجاوز العيوب الإحصائية أو توسيع المزايا القائمة. تذكّر أن تكيّف بيلدك حسب حالة المباراة وتشكيلات الفرق وعناصر الخصم وما إذا كنت متقدمًا أو متأخرًا في الأرواح.
ابنِ أفضل فريق حول Rem
يقيّم Comp Lab كل ثنائي في فريقك بنسبة الفوز الحقيقية عبر مئات الآلاف من المباريات، ويفحص اختياراتك أمام تشكيلة الخصم، ويحمّل تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية.
- لوحة فريق من ستة أبطال
- نسب فوز تناغم الثنائيات
- تشكيلات مجرّبة بنسب فوز عالية

لدى Rem مواجهات مفضلة ضد 12 أبطال ومواجهات غير مفضلة ضد 30 أبطال في Deadlock. أقوى مواجهات Rem هي ضد Shiv بنسبة فوز 54.9%. أصعب مواجهة هي Graves بنسبة فوز 38.9%. استخدم الجدول أدناه للعثور على تفاصيل المواجهات وتوصيات البيلد.
الخصم | معدل الفوز | المباريات | KDA | الكيلز | الوفيات | ضرر اللاعبين | صافي الثروة |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.33% | 9,917 | 3.28 | 2.9 | 5.0 | 17,330 | 38,003 | |
| 52.38% | 9,471 | 3.60 | 3.0 | 4.8 | 17,384 | 38,537 | |
| 48.43% | 7,441 | 3.44 | 3.0 | 5.0 | 17,816 | 39,073 | |
| 38.88% | 5,263 | 3.19 | 3.1 | 5.2 | 17,462 | 37,483 | |
| 40.08% | 5,157 | 3.10 | 3.0 | 5.2 | 17,069 | 37,887 | |
| 43.40% | 4,836 | 3.20 | 3.2 | 5.4 | 18,034 | 38,226 | |
| 47.86% | 4,453 | 3.35 | 3.2 | 5.2 | 18,233 | 38,694 | |
| 49.09% | 4,294 | 3.31 | 3.2 | 5.3 | 18,191 | 38,177 | |
| 51.02% | 4,183 | 3.31 | 3.3 | 5.2 | 17,790 | 38,219 | |
| 39.95% | 4,093 | 3.14 | 2.9 | 5.2 | 17,545 | 37,595 | |
| 45.39% | 4,065 | 3.13 | 3.3 | 5.6 | 18,568 | 38,013 | |
| 46.97% | 4,064 | 3.05 | 3.2 | 5.4 | 16,969 | 38,176 | |
| 48.02% | 4,025 | 3.39 | 3.2 | 5.1 | 18,189 | 38,349 | |
| 45.73% | 3,770 | 3.10 | 3.1 | 5.5 | 17,971 | 38,545 | |
| 41.03% | 3,695 | 3.19 | 3.1 | 5.3 | 17,636 | 38,307 | |
| 47.53% | 3,686 | 3.30 | 3.2 | 5.2 | 17,921 | 38,265 | |
| 45.42% | 3,479 | 3.30 | 3.1 | 5.1 | 17,872 | 38,381 | |
| 50.72% | 3,456 | 3.32 | 3.3 | 5.4 | 18,327 | 38,129 | |
| 44.21% | 3,119 | 3.07 | 3.0 | 5.4 | 18,940 | 38,142 | |
| 46.93% | 3,030 | 3.25 | 3.2 | 5.4 | 18,308 | 38,228 | |
| 49.78% | 2,967 | 3.25 | 3.3 | 5.4 | 18,057 | 37,794 | |
| 42.51% | 2,929 | 3.06 | 3.1 | 5.5 | 18,997 | 38,434 | |
| 47.40% | 2,861 | 3.27 | 3.2 | 5.3 | 18,552 | 37,957 | |
| 48.44% | 2,851 | 3.25 | 3.3 | 5.4 | 18,467 | 37,878 | |
| 49.98% | 2,841 | 3.44 | 3.3 | 5.1 | 18,260 | 39,083 | |
| 46.49% | 2,805 | 3.49 | 3.2 | 4.9 | 18,664 | 37,806 | |
| 54.87% | 2,679 | 3.61 | 3.3 | 4.9 | 18,146 | 39,152 | |
| 46.14% | 2,588 | 3.33 | 3.3 | 5.3 | 18,911 | 38,866 | |
| 48.90% | 2,413 | 3.18 | 3.1 | 5.3 | 18,133 | 38,626 | |
| 51.42% | 2,180 | 3.41 | 3.2 | 5.2 | 19,180 | 38,784 | |
| 50.70% | 2,136 | 3.44 | 3.3 | 5.0 | 18,689 | 38,581 | |
| 50.91% | 2,098 | 3.45 | 3.2 | 5.1 | 17,927 | 38,969 | |
| 50.14% | 1,817 | 3.25 | 3.0 | 5.2 | 17,306 | 38,788 | |
| 43.68% | 1,788 | 3.36 | 2.1 | 3.8 | 13,927 | 33,261 | |
| 52.58% | 1,784 | 3.48 | 3.2 | 4.9 | 18,374 | 37,931 | |
| 49.15% | 1,770 | 3.22 | 3.3 | 5.4 | 18,837 | 38,816 | |
| 44.81% | 1,694 | 3.24 | 2.9 | 5.1 | 18,465 | 37,646 | |
| 49.81% | 1,558 | 3.48 | 3.1 | 4.8 | 17,515 | 38,818 | |
| 49.26% | 1,555 | 3.48 | 3.3 | 5.0 | 17,597 | 37,545 | |
| 53.55% | 1,255 | 3.58 | 3.2 | 4.9 | 17,613 | 37,835 | |
| 51.66% | 1,208 | 3.47 | 3.2 | 5.0 | 18,829 | 39,811 | |
| 50.46% | 1,090 | 3.25 | 3.2 | 5.3 | 18,059 | 38,146 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
مواجهات Rem - الأسئلة الشائعة
ما أفضل مواجهة لـ Rem في Deadlock؟
أفضل مواجهة لـ Rem هي ضد Shiv، بمعدل فوز 54.9%. يتفوق Rem في هذه المواجهة بفضل إحصائيات قتالية أعلى وتفاعلات قدرات مناسبة.
ما هي أصعب مواجهة لـ Rem؟
أصعب مواجهة لـ Rem هي ضد Graves، بمعدل فوز 38.9% فقط. ضد هذا الخصم، ينبغي على Rem التركيز على التنسيق مع الفريق وبناء عناصر دفاعية.
كم عدد المواجهات المناسبة لـ Rem؟
لدى Rem عدد 12 من المواجهات المناسبة (معدل فوز 50% فأكثر) وعدد 30 من المواجهات غير المناسبة في Deadlock. فهم ديناميكيات هذه المواجهات يساعدك على اختيار أبطال أفضل وتكييف أسلوب لعبك.
كيف ألعب بـ Rem في المواجهات الصعبة؟
عند لعب Rem في المواجهات الصعبة، أعطِ الأولوية للفارم الآمن والتموضع والتنسيق مع الفريق. عدّل بيلد العناصر لتعويض أفضلية الخصم، وابحث عن فرص للتأثير في المعارك عبر القدرات بدلًا من المواجهة المباشرة.
على أي الإحصائيات أركز في مواجهات Rem؟
تشمل الإحصائيات الرئيسية لتحليل مواجهات Rem معدل الفوز ونسبة KDA ومتوسط الضرر على اللاعبين وفارق صافي الثروة. المواجهات عالية الضرر تناسب اللعب الهجومي، بينما تشير المواجهات منخفضة KDA إلى اللعب بشكل أكثر دفاعية والاعتماد على دعم الفريق.
