Car Military (Tier 1) جدول غنائم حاوية في Permafrost
- العناصر المحتملة
- 7
- مضمون
- 1
- سحبات المجموعات
- 1
- المنهجية
- منهجية البيانات
- الكاتب
- Dakota Chinnick
يمكن أن يحوي Car Military (Tier 1) 7 عناصر مختلفة: 1 مضمونة و6 عشوائية، تُسحب من مجموعة واحدة عبر سحبة واحدة.
لا يتوفر في Permafrost نص داخل اللعبة بهذه اللغة بعد، لذا تظهر أسماء العناصر والمهام بالإنجليزية.
أين تجد Car Military (Tier 1)
بيانات اللعبة3 مواقع في ملفات العالم، حول مكانين مسمّيين.
معظمها قرب
الاحتمالات لكل فتحة
محسوبما تمنحه فتحة واحدة (أو حصاد)، محسوبًا من جدول الغنائم: نسبة الحصول على كل عنصر مرة واحدة على الأقل وعدد العناصر المتوقع.
- العناصر لكل فتحة
- 3.2المتوسط عبر كل السحبات
- العناصر المحتملة
- 7عناصر مختلفة
- مضمون
- 1عناصر في كل فتحة
- السحبات
- 1سحبات عشوائية لكل فتحة
نسبة الحصول على كل عنصر مرة واحدة على الأقل
ما هي المحتويات
محسوب من 6 إدخالات عشوائية: نسبة العنصر في كل فتحة هي 1 − (1 − p)^rolls عبر كل قائمة يمكنها سحبه؛ وعناصر الفتحة تضيف نسبة كل إدخال × متوسط الكمية × السحبات إلى العناصر المضمونة.
اعرف ما يمنحك إياه Car Military (Tier 1)
كل حاوية وجثة وحيوان وتاجر مع ما يحمله ونسب السقوط والأسعار، إضافةً إلى بحث «أين أشتري» في مخزون جميع التجار.
- الغنائم مع نسب السقوط
- الحيوانات وما تُسقطه
- أين تشتري أي شيء

المحتويات المضمونة
بيانات اللعبةعنصر واحد موجود دائمًا، مع نطاق الكمية.
| عنصر | الكمية |
|---|---|
| 1 |
محتويات عشوائية
محسوب6 عنصرًا محتملًا من مجموعات موزونة؛ والنسبة هي حصة الوزن في سحبة واحدة.
| عنصر | الكمية | النسبة / سحبة | المتوقع | المجمع |
|---|---|---|---|---|
| 1–4 | 25% | 0.63 | Preset: Military All Woods* | |
| 1–9 | 17.9% | 0.9 | Preset: Military All Woods* | |
| 1 | 17.9% | 0.18 | Preset: Military All Woods* | |
| 1 | 17.9% | 0.18 | Preset: Military All Woods* | |
| 1–2 | 17.9% | 0.27 | Preset: Military All Woods* | |
| 1 | 3.6% | 0.04 | Preset: Military All Woods* |
النسبة = وزن العنصر ÷ وزن المجموعة في سحبة واحدة؛ المتوقع = النسبة × متوسط الكمية × السحبات. المجموعات المعلّمة بـ* مسمّاة من ملفات بيانات اللعبة.
أثمن الغنائم
بيانات اللعبةما تستطيع Car Military (Tier 1) حمله مرتبًا حسب قيمة التداول: Bag of MRE بسعر 120 Bucks يتصدر القائمة.
| عنصر | قيمة التداول | الكمية | الاحتمال | الفئة |
|---|---|---|---|---|
| 120 Bucks | 1 | 4% | مستهلك | |
| 20 Bucks | 1 | 18% | مستهلك | |
| 18 Bucks | 1 | مضمون | الموارد | |
| 3 Bucks | 1–4 | 25% | الموارد | |
| 12 Bucks | 1 | 18% | الموارد | |
| 4 Bucks | 1–2 | 18% | الذخيرة |
فيمَ تُستخدم المحتويات
بيانات اللعبة4 من العناصر الموجودة في Car Military (Tier 1) تدخل في وصفات أو قطع بناء.
Cloth → Bandage, Bear Head Hat, Casual Boots, Casual Gloves, Casual Hat, Casual Jacket و88 آخرون
Scrap → 12ga flare ammo, 12 gauge Ammo, .45ACP Ammo, 5.45x39mm Ammo, 5.56x45mm Ammo, 9x19mm ammo و43 آخرون
Flint → Flint Axe, Flint Pickaxe, Flint Shiv, Flint Sledgehammer, Refined Flint Axe, Refined Flint Pickaxe و3 آخرون
Surgical Spirit → Bandage
المجموعات التي يسحب منها
بيانات اللعبةالقوائم الموزونة التي يسحب منها هذا المصدر، وعدد مرات سحب كل منها.
- Preset: Military All Woods*6 إدخالات · تُسحب 1×
المجموعات مشتركة بين الحاويات؛ والجدول العشوائي أعلاه يفصّلها بالفعل.
حاويات أخرى
مصادر من النوع نفسه، مع عدد عناصرها وأرجح محتوياتها.
- Ammo Box*10 عناصر · 12 gauge Ammo, .45ACP Ammo
- Ammo Box (Tier 1)*عنصر واحد · Wooden Arrow
- Cabinet*26 عنصرًا · Bucks, Cloth
- Cabinet (Tier 1)*5 عناصر · Bucks, Cloth
- Car Big*14 عنصرًا · Metal Junk, Oil
- Car Medium*3 عناصر · Metal Junk, Oil
- Car Military*44 عنصرًا · Metal Junk, Bucks
- Car Military Woods*29 عنصرًا · Scrap, Bucks
البيانات: ملفات لعبة Permafrost، النسخة 0.44.2.4634-milestone. تُعاد بنايتها مع كل تحديث للعبة. كيف نحصل على هذه البيانات
Car Military (Tier 1) حاوية في عالم Permafrost تحوي ما يصل إلى 7 عنصرًا مختلفًا. موجود دائمًا بداخله: 1× Scrap. تُسحب مجموعاتها العشوائية 1 مرات؛ وCloth هو الأرجح بنسبة 25% لكل سحبة. النسب هي حصص أوزان من إعدادات غنائم اللعبة؛ ومواقع الخريطة مأخوذة من ملفات العالم.
انظر أيضًا
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
الأسئلة الشائعة عن Car Military (Tier 1)
ما الذي يوجد في Car Military (Tier 1)؟
حتى 7 عنصرًا مختلفًا — 1 مضمونة و6 عشوائية. أرجح سحبة عشوائية هي Cloth.
ما العنصر الأرجح من Car Military (Tier 1)؟
Cloth بنسبة 25% لكل سحبة.
ما العناصر المضمونة؟
1× Scrap.
أين تجده؟
الحاويات الموضوعة في ملفات العالم معلّمة على الخريطة التفاعلية؛ راجع صفحات المناطق لمعرفة أي العناصر تظهر وأين.