دليل المبتدئين في WARDOGS: الفصائل والمسارات وأول ما تفتحه

دليل المبتدئين في WARDOGS: الفصائل والمسارات وأول ما تفتحه

جديد على WARDOGS؟ كيف يعمل وضع Control Zone والأموال الدائمة، والفصائل الثلاث، والأسلحة الابتدائية، ومسارات التقدم السبعة، وما الذي تسعى لفتحه أولًا.

11 دقيقة للقراءة
BeginnerFactionsProgressionSeason 1

WARDOGS لعبة FPS تكتيكية للحرب الشاملة من BULKHEAD دخلت Steam Early Access في 10 سبتمبر 2026. يصفها المطورون بوضوح: ليست باتل رويال ولا لعبة استخراج. يتوزع 100 لاعب على ثلاثة فرق يتقاتلون على Control Zone واحدة في خريطة كبيرة قابلة للتدمير تدور أحداثها في منطقة كولشيا التي مزقتها الحرب، وكل حياة تنفقها تكلفك مالًا حقيقيًا داخل اللعبة.

يشرح هذا الدليل كل ما يحتاجه اللاعب الجديد قبل أول نزول: كيف تُحسم المباراة، وكيف يعمل اقتصاد الأموال الدائمة، وما الفصائل الثلاث، وما الأسلحة التي تبدأ بها، وكيف تترابط مسارات التقدم السبعة، وأي عناصر الفتح المبكرة تستحق السعي إليها. كل رقم هنا مأخوذ من واجهة اللعبة في إصدار Season 1 (تلميحات Firing Range وتبويب Unlock) أو من إعلانات Steam الرسمية — لا شيء مخمَّن.

100لاعبون في المباراة
3الفرقLonestar وValkyra وManticore
2×2 kmControl Zone
100نقاط الفوز
256 km²حجم الخريطة
7مسارات التقدم

كيف تعمل مباراة WARDOGS

استُلهم الوضع الأساسي من مود «King of the Hill» في ARMA، وتقول BULKHEAD إن مصمميها عملوا مع صنّاع المود الأصليين. تتقاتل ثلاثة فرق للسيطرة على Control Zone عشوائية بمساحة 2×2 كم داخل خريطة مساحتها 256 كم². الفريق صاحب أكبر عدد من اللاعبين داخل المنطقة يكسب نقاطًا، وأول فريق يبلغ 100 نقطة يفوز. ولأن المنطقة تتغير من مباراة إلى أخرى ويتخذ كل لاعب قراراته التكتيكية بنفسه، لا تتشابه أي مباراتين.

داخل Control Zone توجد Hot Zone، وهي منطقة فرعية متحركة. اللاعبون الواقفون فيها يُحتسبون مرتين في عدد لاعبي فريقهم، وهذا قد يقلب نتيجة المباراة، كما تمنح Hot Zone ضعف الأموال. إن أردت الفوز والربح معًا، فهذه هي المنطقة التي يجب أن يقاتل فيها فريقك.

المال هو الملك: الاقتصاد الدائم

يعمل WARDOGS بنظام أموال دائم. تبني كل عتاد بشراء الأسلحة والمعدات والأدوات والمركبات، وتكسب الأموال في المنطقة عبر أفعال العمل الجماعي — ويذكر المطورون منها الإنعاش والنقل والقتل والرصد. تبقى الأموال في حسابك من مباراة إلى أخرى، فيمكنك ادخارها أو إنفاقها على معدات أفضل. ويمكن أيضًا تحويل الأرباح إلى سبائك ذهبية، وهي عملة المراحل المتأخرة لفتح العناصر التجميلية في Gold Market. تعهدت BULKHEAD بعدم بيع الأموال أو السبائك الذهبية داخل اللعبة إطلاقًا، وبعدم وجود أي تربّح خلال Early Access عدا العناصر التجميلية الاختيارية في Supporter Edition.

الفصائل الثلاث

كل فريق فصيل له لونه وبندقية التجنيد الخاصة به. الأوصاف أدناه هي الأوصاف الرسمية من BULKHEAD. وتُسمّى بنادق التجنيد «starter weapons» الخاصة بالفصائل في صفحة Supporter Edition.

الفصيلاللونمن همالبندقية الابتدائية
Lonestarأزرقالضاربون الثقال في عالم الميليشيات الغربية.Bushmaster M17S
Valkyraأحمرتهدف إلى إعادة عظمة جمهورية الشعب السوفيتية.A-91
Manticoreأخضرمملكة بلاد فارس، جيش الظل التابع لطهران.KH-2002
فصائل WARDOGS (الأوصاف الرسمية)

خبر سار إن كنت محتارًا في اختيار الجانب: بنادق البداية الثلاث هي السلاح نفسه بمظهر مختلف. تزن Bushmaster M17S وA-91 وKH-2002 جميعًا 3.17 كغ، وتطلق 5.56x45mm، وتدعم الإطلاق Semi وBurst، وفي اختبارات Firing Range سببت الثلاث ضررًا قدره 30.81–30.82 للصدر و65.81–65.82 للرأس بذخيرة FMJ القياسية ضد هدف غير مدرع. اختر الفصيل الذي يعجبك مظهره وهويته — فأنت لا تتنازل عن القوة النارية. شاهد كل القيم المقيسة في مخطط الضرر.

صورة مجسمة لبندقية الهجوم A-91 من WARDOGS
A-91، بندقية تجنيد Valkyra — مطابقة وظيفيًا لـ Bushmaster M17S الخاصة بـ Lonestar وKH-2002 الخاصة بـ Manticore.

الأسلحة الابتدائية والعتاد الافتراضي

إلى جانب بندقية فصيلك، تتوفر مجموعة من الأسلحة عند المستوى 0 من مساراتها، فتجرّب كل أدوار المشاة منذ مباراتك الأولى. ويذكر تلميح كل سلاح المسار المرتبط به أيضًا.

السلاحالفئةالعيارأنماط الإطلاقالمسار
بندقية الفصيل (Bushmaster M17S / A-91 / KH-2002)بندقية هجومية5.56x45mmSemi وBurstAssault
T-21بندقية هجومية5.56x45mmSemi وFull AutoAssault
AMP-9رشاش9x19mmSemi وFull AutoMedic
MP43بندقية صيد (Shotgun)12 GaugeBreak-actionدعم
Scout Rifle TDبندقية قنص5.56x45mmBreak-actionRecon
GGX 17 (سلاح جانبي)Pistol9x19mmنصف آلي (Semi automatic)WARDOG المستوى 1
الأسلحة المتاحة من البداية (Season 1)

يغطي عتادك الافتراضي كل مهام ساحة المعركة: Bandage وEmergency Resuscitator للمسعفين، وBinoculars للرصد، وSmall Hammer للبناء، وWrench وFuel Can للمركبات، وHalligan Bar لكسر الأبواب، وM67 Frag Grenade، وImprovised Explosive Device، والمجموعة الكاملة من قنابل الإشارة M18 التي تضع علامات على الخريطة. العتاد الافتراضي هو Small Tac Vest وPouch وScout Backpack وBasic Parachute، وذخيرة FMJ القياسية متاحة لكل عيار منذ البداية. تصفح كل ذلك في صفحتي المعدات والعتاد.

مسارات التقدم السبعة

ينقسم التقدم إلى سبعة سلالم. يمتد مسار WARDOG (الذي تسميه ملاحظات التحديث «Career») من المستوى 1 إلى 150 ويفتح العتاد العام: المسدسات والخوذات والدروع والحقائب والسترات والملحقات العامة وأنواع الذخيرة الخاصة. أما مسارات الأدوار الستة — Assault وMedic وRecon وSupport وDriver وPilot — فيمتد كل منها من 1 إلى 50. الأدوار يحددها اللاعب بالكامل: وفق BULKHEAD تشتري عناصر متخصصة لبناء عتادك، وبهذا تكسب XP في مسارات الأدوار.

المسارالمستوياتالتركيزأمثلة
WARDOG1–150مسدسات ودروع وحقائب وسترات وملحقات عامة وذخيرة HP/APGGX 17، وخوذة ودرع Level 1–4، وDeagle
Assault1–50بنادق الهجوم وملحقاتهاAK74 وGalil وM4 وFAL
Medic1–50رشاشات SMG وعناصر طبيةPP-19 Vityaz وMP5 وSuper-45 وDefibrillator
Recon1–50بنادق القنص والرماية وبصريات الرصدSKS وSVD وSV98 وMK22 وAMR 50
دعم1–50رشاشات LMG وقاذفات وأدوات بناء وإصلاحM249 SAW وPKM وRPG-7 وLarge Hammer
Driver1–50مركبات برية وأشرطة راديوURAL وHumvee وL2A6
Pilot1–50مروحيات وصناديق إمداد مدرعةAH-6M وZ20 Lakota وHavoc
ما الذي يفتحه كل مسار

للاطلاع على السلالم الكاملة وحدود XP وتكاليف الفتح الرسمية، اقرأ دليل التسوية والفتح في WARDOGS أو تصفح صفحة التقدم.

أدوار الفرقة موضحة

لا توجد فئات ثابتة. ما تحمله هو ما يحدد دورك، ويمكن أن تكون الفرق بأي حجم — الانضمام إلى فرقة يمنحك واجهة إضافية وأدوات تواصل وقفل المركبات. دردشة القرب مفعّلة، فيمكنك التنسيق مع أي شخص قريب. إليك ما يقدمه كل دور مشاة، استنادًا إلى أوصاف العناصر في اللعبة:

  • Assault — البنادق وقنبلة الشظايا. تكسر Halligan Bar الأبواب المقفلة (ولا تؤثر في البوابات)، ولذلك فلاعبو Assault هم من يقتحمون المباني.
  • Medic — رشاشات SMG مع العلاج والإنعاش. يعالج Bandage قدرًا صغيرًا، ويعيد Individual First Aid Kit صحتك كاملة، وتنعش أجهزة الإنعاش الزملاء أسرع، بينما يُنعش Defibrillator فورًا لكنه يحتاج بطارية.
  • Recon — بنادق الرماية والقنص مع معدات الرصد. تكشف Binoculars وMonocular وRange Finders مشاة العدو ومركباته لزملائك؛ كما تعطي أجهزة قياس المدى قراءات مسافة دقيقة.
  • Support — رشاشات LMG والقاذفات وعدة البناء والإصلاح. تبني المطارق المنشآت باستخدام Build Supplies، وتصلح المثاقب وWrench المركبات، وتتولى C4 وIEDs وAT Mines التفجير والفخاخ.
  • Driver وPilot — ذراعا الإمداد والجو. يفتح السائقون الشاحنات وسيارات الدفع الرباعي والمركبة الثقيلة المدرعة L2A6؛ ويفتح الطيارون المروحيات وصناديق الإمداد المدرعة.

أول ما تفتحه: ما الذي تسعى إليه

تأتي المستويات الأولى بسرعة، وتقع عدة عناصر من أنفع العناصر في أولى درجات كل سلم. كلها مقروءة مباشرة من تبويب Unlock في Season 1:

  1. 1
    WARDOG 1 — GGX 17

    سلاحك الجانبي الأول، مسدس 9x19mm بمخزن 17 طلقة. قسنا ضرره للصدر بـ 25.42 مع FMJ.

  2. 2
    WARDOG 3 — خوذة Level 1 ودرع Level 1

    أول حماية لك. تغطي الخوذة الرأس ويغطي الدرع أعلى الجذع وأسفله، كلاهما بتقليل ضرر Low.

  3. 3
    WARDOG 4 و6 — النقطة الحمراء والرصاص المجوف

    يناسب Compact T-2 Red Dot معظم الأسلحة الرئيسية تقريبًا، وتصل ذخيرة 9mm Flesh Damage (HP) عند المستوى 6 — ضرر مضاعف ضد اللحم غير المدرع في اختباراتنا.

  4. 4
    Assault 3 — AK74

    أول بندقية جديدة في مسار Assault، مع مخازن 30 و60 و75 طلقة تُفتح لاحقًا. تليها M4 عند Assault 20.

  5. 5
    Medic 2 — Field Resuscitator

    عنصر إنعاش ميداني للاستخدام الواحد ينعش الزملاء أسرع، يليه Individual First Aid Kit عند Medic 9 وDefibrillator عند Medic 11.

  6. 6
    Recon 2 وSupport 1–3 — الرصد والبناء

    يطوّر Monocular مناظيرك عند Recon 2. وفي Support تصل Light Drill (1) وC4 Charge وRemote Detonator (2) وMedium Hammer (3) سريعًا تقريبًا.

  7. 7
    Driver 3 وPilot 4 — أول مركباتك

    تُفتح شاحنة URAL عند Driver 3 وAH-6M [Miniguns] عند Pilot 4. وكلاهما له تكلفة فتح رسمية ($35,000 و$50,000).

الحلقة الأساسية خطوة بخطوة

  1. قبل الظهور
    ابنِ عتادًا تستطيع تحمل كلفته

    اشترِ سلاحك وذخيرتك وعتادك والعناصر المتخصصة. العتاد الافتراضي الرخيص أأمن طريقة للتعلم ما دام رصيدك صغيرًا.

  2. الوصول
    بلوغ Control Zone

    عرض الخريطة 16 كم، فالنقل مهم. السائقون والطيارون الذين ينقلون زملاءهم يؤدون مهمة عمل جماعي يكافئها المطورون صراحة.

  3. داخل المنطقة
    اثبت واكسب

    ابقَ داخل Control Zone لتسجّل لفريقك، وتقدّم إلى Hot Zone للحصول على احتساب مضاعف وأموال مضاعفة. أنعش وارصد وابنِ وقاتل معًا.

  4. بعد المباراة
    ادّخر وارتقِ وافتح

    تنتقل أموالك معك. أنفقها على عتاد أفضل، أو ادخرها، أو حوّل الأرباح إلى سبائك ذهبية للعناصر التجميلية — واستثمر مستويات المسارات في عناصر الفتح التالية.

قائمة التحقق للجلسة الأولى

  • اختر فصيلًا بحسب مظهره — فبنادق البداية الثلاث أدّت بشكل متطابق في اختباراتنا.
  • جرّب مباراة واحدة مع كل سلاح رئيسي افتراضي: بندقية الفصيل وT-21 وAMP-9 وMP43 وScout Rifle TD.
  • احمل العناصر المتخصصة للدور الذي تريد رفع مستواه.
  • انضم إلى فرقة للحصول على واجهة إضافية وأدوات تواصل وقفل المركبات.
  • قاتل داخل Control Zone — وفي Hot Zone متى أمكن.
  • احتفظ بمبلغ احتياطي لتكاليف الفتح قبل شراء عتاد غالٍ.
  • [كل الأسلحة](/wardogs/weapons) — كل سلاح مع الضرر المقاس ومعدل الإطلاق وDPS والسعر ومستوى الفتح
  • [قائمة تصنيف الأسلحة](/wardogs/tier-list) — كل فئة مرتبة حسب DPS المقاس أو الضرر لكل إصابة
  • [أداة بناء العتاد](/wardogs/loadout-builder) — ابنِ عتادًا وشاهد إجمالي وزنه وتكلفته ومستويات فتحه
  • [التقدم والفتح](/wardogs/progression) — سلم الفتح الكامل لكل مسار ومنحنى XP
  • [الخرائط التفاعلية](/wardogs/map) — Zestafona مع مقار الفصائل ومنطقة الاستيلاء، إضافة إلى Bakurani
  • [Black Market وسعر الذهب](/wardogs/black-market) — سعر السبيكة الذهبية اليوم وكل أشكال الذهب والعرض اليومي
MetaBot Desktop

احصل على الأفضلية

واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.

  • واجهات داخل اللعبة
  • تتبّع تلقائي للمباريات
  • أدوات حصرية لسطح المكتب
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

أسئلة شائعة عن الدليل

هل WARDOGS لعبة باتل رويال أم لعبة استخراج؟

لا هذه ولا تلك. تصفها BULKHEAD بأنها FPS تكتيكية للحرب الشاملة: 100 لاعب في ثلاثة فرق يتقاتلون على Control Zone واحدة بمساحة 2×2 كم، وأول فريق يبلغ 100 نقطة يفوز. أموالك وتقدمك يبقيان بين المباريات.

أي فصيل أختار في WARDOGS؟

اختر ما يعجبك. لدى Lonestar وValkyra وManticore بندقية تجنيد لكل منها (Bushmaster M17S وA-91 وKH-2002)، وتزن الثلاث 3.17 كغ، وتطلق 5.56x45mm بنمطي Semi وBurst، وسببت الضرر نفسه في اختبارات Firing Range.

كيف تكسب الأموال في WARDOGS؟

عبر أفعال العمل الجماعي في المنطقة — يذكر المطورون الإنعاش والنقل والقتل والرصد — كما تمنح Hot Zone ضعف الأموال. تبقى الأموال في حسابك بين المباريات.

كم عدد مسارات التقدم؟

سبعة: مسار WARDOG من المستوى 1 إلى 150 (يسمى Career في ملاحظات التحديث) وستة مسارات أدوار — Assault وMedic وRecon وSupport وDriver وPilot — من 1 إلى 50 لكل منها.

ماذا أفتح أولًا؟

خوذة Level 1 ودرع Level 1 عند WARDOG 3، وCompact T-2 Red Dot عند WARDOG 4، وذخيرة 9mm HP عند WARDOG 6، وأولى درجات الدور الذي تلعبه أكثر — مثل AK74 عند Assault 3 أو Field Resuscitator عند Medic 2.

هل في WARDOGS ميزة الدفع للفوز (pay-to-win)؟

وفق BULKHEAD، لا. لا يوجد تربّح خلال Early Access عدا العناصر التجميلية الاختيارية في Supporter Edition، ولن تُباع الأموال ولا السبائك الذهبية أبدًا.