دليل المستويات والفتح في WARDOGS: كل المسارات السبعة ومنحنى الخبرة
كيف يعمل التقدم في WARDOGS: المسارات السبعة، ومنحنى الخبرة الرسمي للموسم 1 وأحداث الخبرة، وتكاليف الفتح الرسمية، وانتقالات المستويات، وأهم عناصر الفتح في كل سلم.
يتوزع التقدم في WARDOGS على سبعة سلالم منفصلة، ويفتح كل منها جزءًا مختلفًا من الترسانة. معرفة أي مسار يغذي أي عناصر — ومدى حدة المنحنى — توفر عليك ساعات من لعب الدور الخطأ لأجل السلاح الذي تريده فعلًا.
يجمع هذا الدليل سلالم الفتح الكاملة للموسم 1، المقروءة مباشرة من تبويب Unlock داخل اللعبة، مع الأرقام التي نشرتها BULKHEAD في "Pre-Load Live & Season 1 Changelog" على Steam: منحنى الخبرة المعاد توازنه، وحدثا الخبرة اللذان تغيرا، وكل تغيير رسمي في تكاليف الفتح، وكل انتقال للمستويات. وحيث لا تقول المصادر شيئًا — مثل قيمة الإنعاش بنقاط الخبرة — نقول ذلك بدل التخمين.
المسارات السبعة في لمحة
كل سلاح وملحق ومخزن وقطعة عتاد ومركبة موجود على سلم واحد بالضبط. وتعرض الأسلحة والعناصر المتخصصة أيضًا مسار خبرة في تلميح الأداة — فالمسدسات مثلًا مرتبطة بـ Assault رغم أنها تُفتح في مسار WARDOG. وصف BULKHEAD نفسها للنظام هو أن الأدوار يحددها اللاعب: تشتري عناصر متخصصة لبناء عتادك، وبهذا تكسب الخبرة عبر مسارات الأدوار.
| المسار | المستويات | عناصر الفتح | محتواه |
|---|---|---|---|
| WARDOG | 1–150 | 58 | المسدسات والخوذات والدروع والسترات والحقائب والمظلة والملحقات العامة وذخيرة HP/AP ومدفعية SPH-2 |
| Assault | 1–50 | 33 | 4 بنادق و20 ملحقًا و9 مخازن |
| Medic | 1–50 | 36 | 3 رشاشات SMG و14 ملحقًا و12 مخزنًا و7 عناصر طبية ودخانية |
| Recon | 1–50 | 49 | 8 بنادق والقوس و24 ملحقًا و8 مخازن ومعدات رصد وبدلات ghillie |
| دعم | 1–50 | 31 | رشاشات LMG وبندقية الخرطوش وقاذفات و12 ملحقًا وأدوات بناء وإصلاح وهدم |
| Driver | 1–50 | 15 | 10 مركبات أرضية و4 أشرطة راديو وLarge Crate |
| Pilot | 1–50 | 11 | 5 مروحيات و4 أشرطة راديو وصندوقان مدرعان |
منحنى الخبرة للموسم 1
قبل الإطلاق، كانت نطاقات الخبرة مضبوطة لاختبارات بيتا في عطلات نهاية الأسبوع. في سجل تغييرات الموسم 1 أبطأت BULKHEAD المستويات من 10 إلى 20 كثيرًا وسوّت المنحنى بدءًا من المستوى 35. هدفها المعلن: أن يكون اللاعب المتوسط، عند 20 إلى 25 ساعة لعب، قرابة المستوى 20، بينما يحتاج أفضل 5% ممن يريدون العناصر الكبرى إلى الطحن. لم تتغير المستويات الأقل من 6. يسرد سجل التغييرات هذه العتبات لمنحنى مسار الدور:
| المستوى | خبرة البيتا | خبرة الموسم 1 | التغيير |
|---|---|---|---|
| 6 | 8,750 | 9,250 | +5.7% |
| 10 | 25,000 | 35,000 | +40.0% |
| 15 | 54,750 | 110,000 | +100.9% |
| 20 | 111,500 | 250,000 | +124.2% |
| 25 | 192,000 | 325,000 | +69.3% |
| 30 | 293,750 | 400,000 | +36.2% |
| 35 | 416,500 | 500,000 | +20.0% |
| 40 | 551,250 | 650,000 | +17.9% |
| 45 | 689,500 | 800,000 | +16.0% |
| 50 | 838,000 | 1,000,000 | +19.3% |
اقرأ الجدول على أنه الخبرة التي تحتاجها في مسار لبلوغ ذلك المستوى. أمران بارزان. أولًا، الجدار في المنتصف: المستوى 15 يحتاج الآن إلى نحو ضعف خبرة البيتا والمستوى 20 إلى أكثر من الضعف، فالقفزة من 10 إلى 20 (من 35,000 إلى 250,000) هي أبطأ مقطع في الموسم 1. ثانيًا، المرحلة المتأخرة متوازنة نسبيًا: من 35 فصاعدًا تكلّف كل خمسة مستويات 150,000–200,000 XP، ولهذا يبدو المنحنى أكثر استواءً بعد تجاوز القمة.
أحداث الخبرة: ما نعرفه
لم تُنشر حتى الآن سوى قيمتين لأحداث الخبرة، وكلتاهما تخفيض في سجل تغييرات الموسم 1:
| حدث الخبرة | قبل الغارة | الموسم 1 |
|---|---|---|
| قتل لاعب باستخدام مركبة جوية | 300 XP | 250 XP |
| عنصر صندوق إمداد بيع بأقل من $75 | 25 XP | 1 XP |
جاء تغيير صناديق الإمداد مع إعادة تحجيم منحنى شراء صناديق الإمداد — من 25–250 إلى 1–200 — "so low value items are priced sensibly and cannot be abused". بعبارة أخرى، لم يعد بيع عناصر الصناديق الرخيصة مصدر خبرة يستحق وقتك. وبعيدًا عن هاتين القيمتين، تصف المصادر الرسمية المكافآت وصفًا نوعيًا: أفعال اللعب الجماعي مثل الإنعاش والنقل والقتلات والرصد تكسب مالًا في المنطقة، وتدفع Hot Zone ضعف المال. لم تُنشر الخبرة الدقيقة لكل فعل، ولا نسرد أرقامًا لا يمكننا التحقق منها.
أسرع طرق رفع المستوى حسب المصادر
- 1التزم بدور واحد في كل مرة
تأتي خبرة الدور من العناصر المتخصصة التي تحملها، فاللعب بالدور نفسه في كل حياة يركّز خبرتك على سلم واحد بدل توزيعها على ستة.
- 2العب على الهدف
أفعال اللعب الجماعي هي ما تكافئه اللعبة، وتضاعف Hot Zone المال وتحتسبك مرتين في نتيجة الفريق. وزيادة المال تعني أيضًا قدرتك على تحمل تكاليف الفتح التي تنتظرك في المستوى التالي.
- 3طيارون: القتلات من الجو إلى الأرض لا تزال مجزية
عند 250 XP، يُعد قتل لاعب باستخدام مركبة جوية قيمة الخبرة القتالية الوحيدة التي نشرتها BULKHEAD. وتصل AH-6M [Miniguns] عند Pilot 4.
- 4تجنب حيل الخبرة المسدودة
بيع عناصر صناديق الإمداد بأقل من $75 يمنح الآن 1 XP فقط. وخوادم طحن الخبرة مخالفة تستوجب حظرًا دائمًا بموجب السياسة المنشورة مع التحديث 0.11.
- 5ترقب المكافآت الرسمية
المكافآت تظهر فعلًا: بعد التحديث 0.11 دفعت خوادم المجتمع مكافأة نقدية 5% لنهاية المباراة لمدة أسبوع. تحقق من ملاحظات التحديث لمعرفة الحالية.
تكاليف الفتح الرسمية
بلوغ المستوى لا يكفي دائمًا — فعدة عناصر فتح تحمل تكلفة نقدية. هذه كل التكاليف التي نشرها سجل تغييرات الموسم 1، إلى جانب سعري التاجر (لكل عملية شراء) اللذين رفعهما:
| المسار | العنصر | البيتا | الموسم 1 |
|---|---|---|---|
| WARDOG (Career) | SPH-2 (Artillery Tank) | $400,000 | $500,000 |
| Recon | 6-10x Scope MRAD | $25,000 | $40,000 |
| Recon | 6-10x Scope MOA | $30,000 | $45,000 |
| دعم | Medium Hammer | $10,000 | $25,000 |
| دعم | Large Hammer | $25,000 | $75,000 |
| Pilot | Small Armored Crate | $5,000 | $10,000 |
| Pilot | AH-6M [Miniguns] (Little Bird) | $25,000 | $50,000 |
| Pilot | Z20 Lakota | $50,000 | $35,000 |
| Driver | URAL | $50,000 | $35,000 |
| Driver | Dune Buggy | $35,000 | $25,000 |
| Driver | Kodiak [Pickup] (Flatbed) | $15,000 | $35,000 |
| Driver | Music Tape H | $5,000 | $2,500 |
| سعر التاجر | Forward Operating Base | $2,500 | $7,500 |
| سعر التاجر | Large Hammer | $1,600 | $2,400 |
أهم عناصر الفتح حسب المسار والمستوى
مسار WARDOG (1–150)
| المستوى | شرط الفتح |
|---|---|
| 1 | مسدس GGX 17 |
| 3 | خوذة المستوى 1، درع المستوى 1 |
| 4 | Compact T-2 Red Dot |
| 6 / 10 / 16 | ذخيرة HP عيار 9mm و5.56mm و5.45mm |
| 12 / 14 | Field Backpack / Medium Tac Vest |
| 30 | خوذة المستوى 2، درع المستوى 2 |
| 35 | Sport Parachute (قابلة للتحكم) |
| 50 | Large Tac Vest |
| 60 | خوذة المستوى 3، درع المستوى 3 |
| 85 | Deagle |
| 90 | مدفعية SPH-2 |
| 100 | خوذة المستوى 4، درع المستوى 4 |
| 150 | Arsenal Backpack + 2 Slings |
مسارات الأدوار (1–50)
| المسار | مبكر (1–10) | متوسط (11–25) | متأخر (26–50) |
|---|---|---|---|
| Assault | Hexagon Brake 2, AK74 3, Galil 10 | Tricon 1.5x 12, AFG Angled Foregrip 14, M4 20, Holographic Sight 22 | FAL 35, 4x Combat Prism Scope with Reflex 43, Shift Foregrip 48 |
| Medic | Field Resuscitator 2, PP-19 Vityaz 4, IFAK 9 | Defibrillator 11, Adrenaline Pen 14, MP5 15, Medical Bag 24 | AMP-9 9x19 Suppressor 30, Super-45 35, SG Multi-Caliber Suppressor 48 |
| Recon | Monocular 2, SKS 5, Range Finder 8, Mosin Nagant 10 | SVD 12, Compound Bow 17, SV98 19, Claymore 22, MK22 25 | BMR-308 30, Infrared Range Finder 32, AMR 50 35, Frontier 2.5x-10x 43 |
| دعم | Light Drill 1, C4 Charge 2, Medium Hammer 3, RPG-7 5, Large Hammer 8, M500 10 | M249 SAW 15, 9K333 Verba 16, MAAWS 20, AT Mine 25 | Heavy Drill 28, PKM 30, MGL-40 35, Hybrid Grip Pod 50 |
| Driver | URAL 3, Kodiak [M249] 6, Dune Buggy 8, Kodiak [Pickup] 10 | Humvee 15, Large Crate 16, URAL Defender 18, Humvee [M249] 20, URAL Defender [M249] 25 | Humvee [Minigun] 30, L2A6 35 |
| Pilot | Small Armored Crate 2, AH-6M [Miniguns] 4, Z20 Lakota 10 | Large Armored Crate 15, AH-6R [Rockets] 20, Z20 Lakota [Miniguns] 25 | Havoc 35 |

هناك نمطان يستحقان التخطيط حولهما. أفضل الترقيات العامة — مستويات الدروع وذخيرة HP — في مسار WARDOG لا في مسار دور. وأسلحة كل دور الرئيسية تقع خلف جدار منتصف المنحنى: M4 عند Assault 20، وMAAWS عند Support 20، وMK22 عند Recon 25. شاهد كل درجة في صفحة التقدم.
انتقالات المستويات في الموسم 1
نقل سجل التغييرات أيضًا عدة عناصر فتح. الأبرز: انتقلت Artillery Tank (SPH-2) من Career 55 إلى Career 90، وانتقلت Heavy Tank من Career 35 إلى Driver 35 (وهي L2A6)، وأُعيد ترتيب سلم Driver ليتصاعد عبر مركبات الهجوم.
- WARDOG: Sport Parachute 36 ← 35، Large (Ruck) Backpack 56 ← 55، 7.62x54mm AP 83 ← 82، 5.56mm AP 85 ← 83، Deagle 90 ← 85.
- Medic: PP-19 50 round drum magazine 33 ← 29.
- Support: Large Hammer 7 ← 8.
- Driver: URAL 4 ← 3، Kodiak Assault 8 ← 6، Dune Buggy 10 ← 8، Kodiak Flatbed 2 ← 10، Large Supply Crate 20 ← 16، URAL Covered 30 ← 18، URAL Attack 40 ← 25، Humvee with minigun 35 ← 30.
- انتقل Music Tape H من Pilot 28 إلى Driver 23.
خطط لصعودك
- تبلغ عناصر منتصف المسار مثل M4 أو Defibrillator أسرع بكثير
- خطتك المالية أبسط: مجموعة واحدة من تكاليف الفتح للادخار لها
- تتعلم عتادًا واحدًا بعمق بدل ستة بسطحية
- نطاق 10–20 الحاد يضرب كل مسار على حدة
- قد يحتاج فريقك إلى دور لم ترفع مستواه
- عتاد مسار WARDOG (الدروع وذخيرة HP) لا يزال يعتمد على أدائك العام
- اختر الدور الذي تريد عنصر فتحه عند المستوى 20 أكثر من غيره.
- احمل العناصر المتخصصة لذلك الدور في كل حياة.
- ادخر المال مسبقًا لعناصر الفتح ذات الأسعار مثل Medium Hammer ($25,000).
- ابتعد عن فخاخ صناديق الإمداد وطحن الخبرة.
- راجع خطتك عندما يغيّر الموسم 02 المنحنى وترتيب العناصر.
صفحات وأدوات WARDOGS ذات الصلة
- [التقدم والفتح](/wardogs/progression) — سلم الفتح الكامل لكل مسار ومنحنى XP
- [كل الأسلحة](/wardogs/weapons) — كل سلاح مع الضرر المقاس ومعدل الإطلاق وDPS والسعر ومستوى الفتح
- [الإضافات](/wardogs/attachments) — كل منظار ومقبض وفوهة مع تأثيرات التلميحات
- [المركبات](/wardogs/vehicles) — كل شاحنة ومروحية ودبابة مع طريقة فتحها
- [ملاحظات التحديث](/wardogs/patch-notes) — كل تغيير رسمي في الأسعار والفتح وXP
- [قائمة تصنيف الأسلحة](/wardogs/tier-list) — كل فئة مرتبة حسب DPS المقاس أو الضرر لكل إصابة
احصل على الأفضلية
واجهات فورية وتتبّع تلقائي للمباريات وأدوات حصرية، كل ما تحتاجه للصعود، مجانًا على جهازك.
- واجهات داخل اللعبة
- تتبّع تلقائي للمباريات
- أدوات حصرية لسطح المكتب
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
أسئلة شائعة عن الدليل
كم عدد المستويات في WARDOGS؟
يصل مسار WARDOG (ويسمى Career في ملاحظات التحديث) إلى المستوى 150، ويصل كل من مسارات الأدوار الستة — Assault وMedic وRecon وSupport وDriver وPilot — إلى المستوى 50.
كم من الخبرة تحتاج للمستوى 50 في WARDOGS؟
في الموسم 1 يحتاج مسار الدور إلى 1,000,000 XP للمستوى 50، بعد أن كان 838,000 في البيتا. المستوى 20 يحتاج 250,000 والمستوى 10 يحتاج 35,000.
كيف ترفع مستوى مسارات الأدوار بسرعة؟
احمل العناصر المتخصصة لذلك الدور في كل حياة والعب على الهدف حيث تُكافأ أفعال اللعب الجماعي. يحصل الطيارون على 250 XP لكل قتل لاعب بمركبة جوية. تجنب بيع عناصر صناديق الإمداد الرخيصة (1 XP) وخوادم طحن الخبرة، فهي تستوجب حظرًا دائمًا.
لماذا أصبح رفع مستوى WARDOG أبطأ؟
كانت نطاقات خبرة البيتا مضبوطة لاختبارات نهاية الأسبوع. أبطأت BULKHEAD المستويات من 10 إلى 20 وسوّت المنحنى من 35 ليكون اللاعب المتوسط قرابة المستوى 20 بعد 20–25 ساعة.
هل تكلّف عناصر الفتح مالًا في WARDOGS؟
بعضها نعم. يسرد سجل تغييرات الموسم 1 تكاليف فتح نقدية مثل Medium Hammer ($25,000) وLarge Hammer ($75,000) ومنظار 6-10x MRAD ($40,000) ومدفعية SPH-2 ($500,000).
عند أي مستوى يُفتح M4 في WARDOGS؟
يُفتح M4 عند Assault المستوى 20. أما AK74 فيأتي أولًا عند Assault 3، وGalil عند 10، وFAL عند 35.
