Konzolové příkazy CS2
176 konzolových příkazů Counter-Strike 2 v 10 kategoriích, každý ověřený podle aktuálních herních souborů, aby se mezi ně nevloudil žádný zastaralý příkaz z CS:GO. Vytvoř si tréninkový config jedním kliknutím, prohledej seznam a zkopíruj libovolný příkaz.
Generátor tréninkového configu
Zaškrtni požadované možnosti a zkopíruj nebo stáhni hotový practice.cfg pro trénink smoků, flashek a míření na lokálním serveru.
// practice.cfg - vygenerováno na metabot.gg/cs2/commands
sv_cheats 1
mp_warmup_end
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_roundtime_hostage 60
mp_ignore_round_win_conditions 1
mp_freezetime 0
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_afterroundmoney 60000
mp_respawn_on_death_ct 1
mp_respawn_on_death_t 1
bot_kick
bot_quota 0
bind "n" "noclip"
bind "mouse5" "sv_rethrow_last_grenade"
mp_restartgame 1
echo "MetaBot practice config loaded"
Jak použít tréninkový config
- Zkopíruj config, nebo stáhni practice.cfg.
- Ulož ho jako practice.cfg do Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg.
- Spusť mapu přes Hrát > Trénink > Kompetitivní mapy, nebo do konzole napiš map de_mirage.
- Otevři konzoli (~) a napiš exec practice. Nastavení se projeví po rychlém restartu.
Všechny konzolové příkazy CS2 (176)
Hledej podle názvu nebo toho, co příkaz dělá, filtruj podle kategorie a zkopíruj příklad. Příkazy označené "cheat" vyžadují sv_cheats 1 na serveru, který hostuješ.
Příkazů: 176
Trénink a server
Nastavení serveru a zápasu pro trénink na vlastním serveru: kola, peníze, rozcvička, munice a nástroje pro trénink granátů.
sv_cheatsVýchozí0Na serveru, který hostuješ, zapne příkazy chráněné cheaty (noclip, god, značky zásahů a další). Funguje jen offline nebo na vlastním serveru.
Příkladsv_cheats 1mp_restartgameRestartuje zápas po zadaném počtu sekund a vynuluje skóre, peníze a kola.
Příkladmp_restartgame 1mp_warmup_endOkamžitě ukončí rozcvičku a spustí zápas.
Příkladmp_warmup_endmp_warmup_startSpustí (nebo restartuje) rozcvičku.
Příkladmp_warmup_startmp_warmup_pausetimerVýchozí0Nastav 1, pokud chceš zůstat v rozcvičce neomezeně; 0 obnoví odpočet rozcvičky.
Příkladmp_warmup_pausetimer 1mp_roundtimeKolik minut trvá každé kolo (herní režimy bez bomby).
Příkladmp_roundtime 60mp_roundtime_defuseKolik minut trvá každé kolo v režimu zneškodnění bomby. Při 0 se místo toho použije mp_roundtime.
Příkladmp_roundtime_defuse 60mp_freezetimePočet sekund, po které jsou hráči na začátku každého kola zmrazení.
Příkladmp_freezetime 0mp_buytimeKolik sekund po začátku kola mohou hráči ještě nakupovat.
Příkladmp_buytime 9999mp_buy_anywhereVýchozí0Umožní hráčům nakupovat mimo nákupní zónu. 1 = oba týmy, 2 = jen Terrorists, 3 = jen Counter-Terrorists.
Příkladmp_buy_anywhere 1mp_maxmoneyMaximální množství peněz, které hráč může mít.
Příkladmp_maxmoney 60000mp_startmoneyPeníze, se kterými každý hráč začíná.
Příkladmp_startmoney 60000mp_afterroundmoneyPeníze, které každý hráč dostane po každém kole.
Příkladmp_afterroundmoney 60000mp_respawn_on_death_ctVýchozí0Při 1 se Counter-Terrorists po smrti respawnou.
Příkladmp_respawn_on_death_ct 1mp_respawn_on_death_tVýchozí0Při 1 se Terrorists po smrti respawnou.
Příkladmp_respawn_on_death_t 1mp_ignore_round_win_conditionsVýchozí0Ignoruje podmínky, které by normálně ukončily kolo (vyhlazený tým, výbuch bomby a podobně).
Příkladmp_ignore_round_win_conditions 1mp_limitteamsMaximální rozdíl v počtu hráčů mezi týmy; 0 kontrolu vypne.
Příkladmp_limitteams 0mp_autoteambalanceAutomaticky vyvažuje týmy mezi koly; nastav 0, pokud chceš týmy ponechat, jak jsou.
Příkladmp_autoteambalance 0mp_friendlyfireUmožní spoluhráčům zraňovat se navzájem.
Příkladmp_friendlyfire 1mp_solid_teammatesJak pevní jsou spoluhráči: 0 = lze jimi projít, 1 = zcela pevní, 2 = pevní a můžeš stát na hlavách.
Příkladmp_solid_teammates 1mp_free_armorVýchozí0Každé kolo automaticky dá zbroj: 1 = kevlar, 2 = kevlar + helma.
Příkladmp_free_armor 2mp_drop_knife_enableVýchozí0Umožní hráčům zahodit nůž.
Příkladmp_drop_knife_enable 1mp_c4timerVýchozí40Počet sekund od položení bomby do výbuchu C4.
Příkladmp_c4timer 40mp_maxroundsMaximální počet kol odehraných v zápase.
Příkladmp_maxrounds 24mp_halftimeZda si týmy o poločase vymění strany.
Příkladmp_halftime 1mp_overtime_enableKdyž zápas skončí remízou, hraje se prodloužení.
Příkladmp_overtime_enable 1mp_teammates_are_enemiesVýchozí0Bere spoluhráče jako nepřátele, takže každý hráč je platný cíl (free-for-all ve stylu deathmatche).
Příkladmp_teammates_are_enemies 1sv_infinite_ammoCheatVýchozí0Nekonečná munice. 1 = nikdy nedojde a nepřebíjíš; 2 = nekonečná záložní munice, ale přebíjet musíš.
Příkladsv_infinite_ammo 1ammo_grenade_limit_totalMaximální celkový počet granátů, které může hráč nést.
Příkladammo_grenade_limit_total 5sv_showimpactsCheatVýchozí0Ukáže, kam dopadají kulky: červené boxy = zásahy na klientu, modré = zásahy na serveru (1 = obojí, 2 = jen klient, 3 = jen server).
Příkladsv_showimpacts 1sv_showimpacts_timeCheatKolik sekund zůstanou značky dopadů kulek vidět.
Příkladsv_showimpacts_time 10sv_showbullethitsCheatVýchozí0Vykreslí hitboxy, které tvé střely zasáhly. 1 = zásahy a těsné minutí, 2 = jen zásahy.
Příkladsv_showbullethits 1sv_grenade_trajectory_prac_pipreviewCheatVýchozí0Při míření ukazuje v obraze v obraze náhled, kam granát dopadne.
Příkladsv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1sv_grenade_trajectory_prac_trailtimeCheatKolik sekund zůstane po hodu vidět tréninková čára dráhy granátu.
Příkladsv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10sv_rethrow_last_grenadeCheatHodí tvůj poslední granát znovu z přesně stejné pozice a úhlu - ideální pro kontrolu lineupu.
Příkladsv_rethrow_last_grenadesv_regeneration_force_onCheatVýchozí0Postupně regeneruje zdraví.
Příkladsv_regeneration_force_on 1godCheatPřepíná god mode - nedostáváš žádné poškození.
PříkladgodnoclipCheatPřepíná noclip - volně létej skrz zdi a po celé mapě.
PříkladnoclipgiveCheatDá ti předmět nebo zbraň podle názvu entity, např. weapon_awp nebo weapon_smokegrenade.
Příkladgive weapon_ak47host_timescaleCheatVýchozí1Zrychlí nebo zpomalí celou hru (0.5 = poloviční rychlost).
Příkladhost_timescale 0.5sv_falldamage_scaleNásobitel poškození pádem; 0 ho vypne.
Příkladsv_falldamage_scale 0sv_gravityVýchozí800Gravitace světa.
Příkladsv_gravity 800sv_airaccelerateVýchozí12Jak rychle mohou hráči ve vzduchu měnit rychlost a směr (ovlivňuje air-strafing).
Příkladsv_airaccelerate 12sv_autobunnyhoppingVýchozí0Při držení klávesy skoku hráči automaticky skáčou znovu.
Příkladsv_autobunnyhopping 1sv_enablebunnyhoppingVýchozí0Odstraní limit rychlosti u opakovaných skoků.
Příkladsv_enablebunnyhopping 1weapon_accuracy_nospreadCheatVýchozí0Vypne rozptyl zbraní, takže každá kulka letí do zaměřovače (zpětný ráz platí dál).
Příkladweapon_accuracy_nospread 1cl_showposVýchozí0Zobrazí v horní části obrazovky tvou pozici na mapě, úhly a rychlost.
Příkladcl_showpos 1
Boti
Přidávej, odebírej, zmraz a ovládej boty pro trénink míření a kontrolu úhlů.
bot_addPřidá bota. Volitelné argumenty: tým (t/ct), typ, obtížnost a jméno.
Příkladbot_add ctbot_add_tPřidá bota do týmu Terrorists.
Příkladbot_add_tbot_add_ctPřidá bota do týmu Counter-Terrorists.
Příkladbot_add_ctbot_kickVyhodí všechny boty, nebo boty odpovídající jménu, týmu či obtížnosti.
Příkladbot_kickbot_killZabije všechny boty, nebo boty odpovídající zadaným kritériím.
Příkladbot_killbot_quotaCelkový počet botů udržovaných ve hře.
Příkladbot_quota 10bot_quota_modeJak se uplatňuje bot_quota: 'normal', 'fill' (doplní boty až do kvóty) nebo 'match'.
Příkladbot_quota_mode fillbot_difficultyObtížnost připojujících se botů: 0 = lehká, 1 = normální, 2 = těžká, 3 = expert.
Příkladbot_difficulty 3bot_stopCheatVýchozí0Úplně zmrazí AI botů - boti stojí na místě a nedělají nic.
Příkladbot_stop 1bot_freezeCheatVýchozí0Zastaví pohyb botů, ale stále mohou mířit a střílet.
Příkladbot_freeze 1bot_mimicCheatVýchozí0Boti kopírují tvé vstupy (pohyb, krčení, střelbu) - šikovné pro kontrolu úhlů a peeků.
Příkladbot_mimic 1bot_crouchCheatVýchozí0Donutí boty se krčit.
Příkladbot_crouch 1bot_dont_shootCheatVýchozí0Boti nikdy nestřílejí.
Příkladbot_dont_shoot 1bot_placeCheatPřesune bota na místo, kam míříš.
Příkladbot_placebot_zombieCheatVýchozí0Boti zůstanou nečinní a neútočí.
Příkladbot_zombie 1bot_knives_onlyOmezí boty jen na nože.
Příkladbot_knives_onlybot_pistols_onlyOmezí boty jen na pistole.
Příkladbot_pistols_onlybot_snipers_onlyOmezí boty jen na odstřelovací pušky.
Příkladbot_snipers_onlybot_all_weaponsUmožní botům znovu používat všechny zbraně.
Příkladbot_all_weaponsbot_join_after_playerPokud je nenulové, boti čekají, dokud se nepřipojí člověk, a teprve pak vstoupí do hry.
Příkladbot_join_after_player 0bot_chatterOvládá rádiovou komunikaci botů: 'off', 'radio', 'minimal' nebo 'normal'.
Příkladbot_chatter offbot_ignore_playersVýchozí0Boti nevidí lidské hráče.
Příkladbot_ignore_players 1
Síť a výkon
Limity FPS a telemetrický HUD v CS2, který nahradil net_graph.
fps_maxLimit snímků za sekundu ve hře; 0 = bez limitu.
Příkladfps_max 0fps_max_uiLimit snímků za sekundu v hlavním menu.
Příkladfps_max_ui 120cl_showfpsVýchozí0Vykreslí v horní části obrazovky počítadlo FPS (1 = fps, 2 = vyhlazené fps, 3 = ms serveru, 4 = fps a zápis do souboru).
Příkladcl_showfps 1cl_hud_telemetry_frametime_showZobrazí FPS / frame time v HUD. 0 = nikdy, 1 = jen při slabém výkonu, 2 = vždy.
Příkladcl_hud_telemetry_frametime_show 2cl_hud_telemetry_ping_showZobrazí ping v HUD. 0 = nikdy, 1 = jen při problémech, 2 = vždy.
Příkladcl_hud_telemetry_ping_show 2cl_hud_telemetry_net_misdelivery_showZobrazí procento příkazů a snapshotů serveru ztracených kvůli stavu sítě. 0 = nikdy, 1 = jen při problémech, 2 = vždy.
Příkladcl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2cl_hud_telemetry_net_quality_graph_showZobrazí v HUD graf jitteru paketů a ztrát/přeházení. 0 = nikdy, 1 = jen při problémech, 2 = vždy.
Příkladcl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2cl_hud_telemetry_net_detailedZobrazí rozpis síťových problémů s doručováním (ztráta, pozdní doručení, špičkový jitter). 0 = nikdy, 1 = jen při problémech, 2 = vždy.
Příkladcl_hud_telemetry_net_detailed 2cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_showGraficky ukáže, jak brzy nebo pozdě dorazí tvé příkazy na server. 0 = nikdy, 1 = jen při problémech s frontou příkazů, 2 = vždy.
Příkladcl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 2mm_dedicated_search_maxpingNejvyšší ping k serverům Valve, který při matchmakingu preferuješ.
Příkladmm_dedicated_search_maxping 80r_show_build_infoZobrazí v rohu obrazovky text s informacemi o buildu.
Příkladr_show_build_info 0statusVypíše do konzole informace o serveru a seznam hráčů (včetně Steam ID).
Příkladstatus
HUD a radar
Barva a velikost HUD a nastavení radaru.
cl_hud_colorVýchozí0Barva HUD: 0 = barva týmu, 1 = bílá, 2 = jasně bílá, 3 = světle modrá, 4 = modrá, 5 = fialová, 6 = červená, 7 = oranžová, 8 = žlutá, 9 = zelená, 10 = akvamarínová, 11 = růžová, 12 = barva spoluhráče.
Příkladcl_hud_color 9hud_scalingMění velikost HUD.
Příkladhud_scaling 0.9cl_hud_radar_scaleVelikost radaru na obrazovce.
Příkladcl_hud_radar_scale 1.15cl_radar_scalePřiblížení radaru - nižší hodnoty ukážou větší část mapy.
Příkladcl_radar_scale 0.4cl_radar_always_centeredPři 0 radar využívá celou svou plochu, místo aby tě vždy držel uprostřed.
Příkladcl_radar_always_centered 0cl_radar_rotateOtáčí radar podle směru tvého pohledu.
Příkladcl_radar_rotate 1cl_radar_icon_scale_minMinimální velikost ikon hráčů na radaru (0.4 až 1.25).
Příkladcl_radar_icon_scale_min 0.6cl_radar_square_with_scoreboardPři otevřené tabulce skóre přepne radar na celou čtvercovou mapu.
Příkladcl_radar_square_with_scoreboard 1safezonexVýchozí1Podíl šířky obrazovky, který může HUD využít - nižší hodnoty přitáhnou HUD ke středu.
Příkladsafezonex 0.9safezoneyVýchozí1Podíl výšky obrazovky, který může HUD využít.
Příkladsafezoney 0.9cl_drawhudVýchozí1Skryje (0) nebo zobrazí (1) celý HUD.
Příkladcl_drawhud 0cl_draw_only_deathnoticesVýchozí0Skryje vše kromě zaměřovače a kill feedu - používá se pro čisté záznamy.
Příkladcl_draw_only_deathnotices 1cl_teamid_overhead_modeZnačky spoluhráčů nad hlavami: 0 = vypnuto, 1 = značky, 2 = značky + jméno, 3 = značky + jméno + vybavení.
Příkladcl_teamid_overhead_mode 2cl_showloadoutPonechá aktuální výbavu viditelnou v HUD.
Příkladcl_showloadout 1cl_show_clan_in_death_noticeZobrazí v kill feedu u jmen klanové tagy.
Příkladcl_show_clan_in_death_notice 0hud_showtargetidVýchozí1Zobrazí jméno hráče pod tvým zaměřovačem.
Příkladhud_showtargetid 1cl_teammate_colors_showV kompetitivním režimu dá spoluhráčům na radaru a v tabulce skóre vlastní barvy (2 = barvy a písmena).
Příkladcl_teammate_colors_show 1
Viewmodel
Pozice a zorné pole modelu tvé zbraně.
viewmodel_fovVýchozí60Zorné pole modelu zbraně; vyšší hodnota odsune zbraň dál (54 až 68).
Příkladviewmodel_fov 68viewmodel_offset_xVýchozí1Posune model zbraně doleva/doprava (-2.5 až 2.5).
Příkladviewmodel_offset_x 2.5viewmodel_offset_yVýchozí1Posune model zbraně dopředu/dozadu (-2 až 2).
Příkladviewmodel_offset_y 0viewmodel_offset_zVýchozí-1Posune model zbraně nahoru/dolů (-2 až 2).
Příkladviewmodel_offset_z -1.5viewmodel_presetposPoužije předvolbu viewmodelu: 1 = Desktop, 2 = Classic.
Příkladviewmodel_presetpos 2cl_prefer_lefthandedVýchozí0Zbraně držíš v levé ruce.
Příkladcl_prefer_lefthanded 1
Zaměřovač
Všechna nastavení zaměřovače - nebo si ho vizuálně poskládej v generátoru zaměřovače.
cl_crosshairstyleStyl zaměřovače: 0 = Dynamický kříž, 1 = Dynamický kruh, 2 = Dynamický kříž (klasický), 3 = Statický kruh, 4 = Statický kříž, 5 = Statický kříž (zpětná vazba střelby), 6 = Pouze tečka, 7 = Dynamický kvadrant, 8 = Statický čtverec, 9 = Statický kvadrant.
Příkladcl_crosshairstyle 4cl_crosshair_lengthDélka každé čáry zaměřovače v celých pixelech (vztaženo k cl_crosshair_screen_height).
Příkladcl_crosshair_length 7cl_crosshair_thicknessTloušťka čar zaměřovače v celých pixelech.
Příkladcl_crosshair_thickness 2cl_crosshair_gapMezera mezi středem a čarami zaměřovače v pixelech; nabídka nastavení nabízí záporné hodnoty jen u stylu Dynamický kříž (klasický).
Příkladcl_crosshair_gap 4cl_crosshairdotPřidá středovou tečku.
Příkladcl_crosshairdot 0cl_crosshair_tZaměřovač ve tvaru T (odstraní horní čáru).
Příkladcl_crosshair_t 0cl_crosshair_recoilZaměřovač sleduje zpětný ráz zbraně (aim punch).
Příkladcl_crosshair_recoil 0cl_crosshaircolor_rČervený kanál (0-255) barvy zaměřovače.
Příkladcl_crosshaircolor_r 0cl_crosshaircolor_gZelený kanál (0-255) barvy zaměřovače.
Příkladcl_crosshaircolor_g 255cl_crosshaircolor_bModrý kanál (0-255) barvy zaměřovače.
Příkladcl_crosshaircolor_b 255cl_crosshaircolor_aNeprůhlednost zaměřovače (0-255).
Příkladcl_crosshaircolor_a 255cl_crosshair_drawoutlineObrys zaměřovače: 0 = žádný, 1 = plný, 2 = poloviční. Jeho barvu určují cl_crosshairoutline_r/g/b/a.
Příkladcl_crosshair_drawoutline 1cl_crosshairoutline_rČervený kanál (0-255) barvy obrysu zaměřovače.
Příkladcl_crosshairoutline_r 0cl_crosshairoutline_gZelený kanál (0-255) barvy obrysu zaměřovače.
Příkladcl_crosshairoutline_g 0cl_crosshairoutline_bModrý kanál (0-255) barvy obrysu zaměřovače.
Příkladcl_crosshairoutline_b 0cl_crosshairoutline_aNeprůhlednost obrysu zaměřovače (0-255).
Příkladcl_crosshairoutline_a 255cl_crosshair_dynamic_spread_limitJak moc se dynamické styly zaměřovače mohou rozevřít při pohybu nebo střelbě (0-255); nižší hodnoty je drží těsněji.
Příkladcl_crosshair_dynamic_spread_limit 255cl_crosshair_screen_heightVýška obrazovky, pro kterou jsou nastaveny velikosti v pixelech; CS2 zaměřovač přepočítá na tvoje skutečné rozlišení.
Příkladcl_crosshair_screen_height 1080cl_ironsight_dot_scaleVelikost tečky v puškohledu u AUG a SG 553 (0.1-2).
Příkladcl_ironsight_dot_scale 1cl_crosshair_sniper_widthŠířka čar odstřelovacího puškohledu (1 = tenká jednopixelová čára).
Příkladcl_crosshair_sniper_width 1cl_crosshair_friendly_warningPři míření na spoluhráče zobrazí na zaměřovači varovnou ikonu.
Příkladcl_crosshair_friendly_warning 1
Zvuk
Hlavní hlasitost, hudba a hlasový chat.
volumeHlavní hlasitost hry (0-1).
Příkladvolume 0.5snd_mute_losefocusVýchozí1Ztlumí hru, když není aktivním oknem.
Příkladsnd_mute_losefocus 0snd_roundstart_volumeHlasitost hudby na začátku kola.
Příkladsnd_roundstart_volume 0snd_roundend_volumeHlasitost hudby při výhře/prohře kola.
Příkladsnd_roundend_volume 0snd_mvp_volumeHlasitost MVP hudby.
Příkladsnd_mvp_volume 0snd_tensecondwarning_volumeHlasitost desetisekundového varování (bomba/kolo).
Příkladsnd_tensecondwarning_volume 0.2snd_deathcamera_volumeHlasitost hudby kamery smrti.
Příkladsnd_deathcamera_volume 0snd_mapobjective_volumeHlasitost hudby cílů mapy.
Příkladsnd_mapobjective_volume 0snd_headphone_eqVybere profil ekvalizéru sluchátek (Natural, Crisp nebo Smooth v nastavení zvuku).
Příkladsnd_headphone_eq 1snd_voipvolumeHlasitost hlasového chatu hráčů.
Příkladsnd_voipvolume 0.5cl_mute_enemy_teamZtlumí hlasový i textový chat nepřátelského týmu.
Příkladcl_mute_enemy_team 1cl_mute_all_but_friends_and_partyUslyšíš hlasový chat jen od přátel na Steamu a své party.
Příkladcl_mute_all_but_friends_and_party 1
Bindy a myš
Bindy kláves, aliasy, configy a citlivost myši.
bindPřiřadí klávese příkaz, např. bind "f" "+lookatweapon".
Příkladbind "mouse5" "noclip"unbindOdebere bind z klávesy.
Příkladunbind "mouse5"unbindallOdebere všechny bindy kláves - pohyb pak budeš muset nabindovat znovu.
PříkladunbindallaliasVytvoří pojmenovanou zkratku, která spustí jeden nebo více příkazů.
Příkladalias "+jt" "+jump;-attack"execSpustí soubor .cfg ze složky game/csgo/cfg (přípona .cfg je volitelná).
Příkladexec practiceechoVypíše text do konzole - hodí se k ověření, že se config spustil.
Příkladecho practice config loadedtogglePři každém spuštění přepne nastavení mezi uvedenými hodnotami.
Příkladtoggle cl_radar_scale 0.3 0.7incrementvarPři každém spuštění posune nastavení o daný krok mezi minimem a maximem.
Příkladincrementvar cl_crosshair_length 3 9 1host_writeconfigUloží tvá aktuální nastavení a bindy do configu.
Příkladhost_writeconfigsensitivityVýchozí1.25Citlivost myši.
Příkladsensitivity 1.6zoom_sensitivity_ratioVýchozí1Dodatečný násobitel citlivosti při přiblížení.
Příkladzoom_sensitivity_ratio 1m_yawVýchozí0.022Horizontální násobitel myši (stupně na count). Jeho změna roztáhne tvou citlivost vodorovně.
Příkladm_yaw 0.022cl_sniper_delay_unscopePo výstřelu nechá odstřelovačku chvíli přiblíženou, místo okamžitého oddálení.
Příkladcl_sniper_delay_unscope 0cl_sniper_auto_rezoomPo výstřelu automaticky znovu přiblíží odstřelovačku.
Příkladcl_sniper_auto_rezoom 1gameinstructor_enableZobrazí (1) nebo skryje (0) herní lekce pro nové hráče.
Příkladgameinstructor_enable 0
Dema a záznamy
Nahrávání a přehrávání dem.
recordZačne nahrávat POV demo se zadaným názvem.
Příkladrecord mymatchstopZastaví nahrávání dema.
PříkladstopplaydemoPřehraje soubor dema ze složky csgo.
Příkladplaydemo mymatchdemouiZobrazí nebo skryje ovládání přehrávání dema (výchozí Shift+F2).
Příkladdemouidemo_gototickPřeskočí na konkrétní tick v demu.
Příkladdemo_gototick 12000demo_timescaleVýchozí1Rychlost přehrávání dema (0.5 = poloviční rychlost, 4 = čtyřnásobná rychlost).
Příkladdemo_timescale 4demo_pausePozastaví přehrávání dema.
Příkladdemo_pausedemo_resumeObnoví přehrávání dema.
Příkladdemo_resumedemo_togglepausePřepíná pauzu při přehrávání dema.
Příkladdemo_togglepausedemo_infoVypíše informace o přehrávaném demu.
Příkladdemo_infospec_show_xrayPři sledování nebo přehrávání dem ukazuje obrysy a jména hráčů skrz zdi.
Příkladspec_show_xray 1
Ostatní
Připojení, mapy a nástroje konzole.
disconnectOpustí aktuální server nebo zápas.
PříkladdisconnectretryZnovu se připojí k poslednímu serveru, na kterém jsi byl.
PříkladretryconnectPřipojí se k serveru podle IP adresy a portu.
Příkladconnect 127.0.0.1:27015mapNačte mapu na tvém vlastním lokálním serveru (např. de_dust2, de_inferno).
Příkladmap de_miragechangelevelZmění mapu na aktuálním serveru bez vyhození hráčů.
Příkladchangelevel de_nukequitZavře hru.
PříkladquitclearVymaže výpis konzole.
PříkladclearfindVypíše všechny příkazy a nastavení, jejichž název nebo nápověda obsahuje hledaný výraz.
Příkladfind crosshaircvarlistVypíše všechny proměnné a příkazy konzole.
Příkladcvarlistcl_hide_avatar_imagesSkryje avatary ostatních hráčů.
Příkladcl_hide_avatar_images 1cl_sanitize_player_namesVýchozí0Nahradí jména ostatních hráčů neutrálními zástupnými jmény.
Příkladcl_sanitize_player_names 1
Tento seznam obsahuje 176 příkazů, které existují v aktuálním klientu Counter-Strike 2 - každý název byl ověřen podle vlastních souborů hry, takže příkazy, které fungovaly jen v CS:GO (net_graph, cl_righthand, cl_bob a další), jsou vynechány. 20 z nich jsou chráněné cheaty a fungují jen po zadání sv_cheats 1 na serveru, který hostuješ, což ti přesně nastaví generátor tréninkového configu.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Časté dotazy ke konzolovým příkazům CS2
Jak v CS2 otevřít konzoli?
Jdi do Nastavení > Hra, nastav Povolit vývojářskou konzoli (~) na Ano a pak ve hře stiskni klávesu ~ (klávesa pod Esc).
Co dělá sv_cheats 1 v CS2?
Odemkne příkazy chráněné cheaty, jako jsou noclip, god, sv_showimpacts a sv_rethrow_last_grenade. Funguje jen na serveru, který hostuješ (lokální tréninkový zápas nebo soukromý server), nikdy v matchmakingu.
Jaké jsou nejlepší tréninkové příkazy v CS2?
sv_cheats 1, sv_infinite_ammo 1, sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, sv_showimpacts 1, mp_roundtime_defuse 60, mp_buy_anywhere 1, mp_maxmoney 60000 a bot_kick, k tomu bindy pro noclip a sv_rethrow_last_grenade. Generátor tréninkového configu na této stránce je spojí všechny dohromady.
Kam v CS2 dát autoexec nebo tréninkový config?
Soubory .cfg dej do Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg. Spustíš je příkazem exec <name>; pokud chceš autoexec.cfg načítat při každém spuštění, přidej do možností spuštění CS2 ve Steamu +exec autoexec.
Jak v CS2 zobrazit FPS?
Pro jednoduché počítadlo použij cl_showfps 1, nebo cl_hud_telemetry_frametime_show 2, pokud chceš FPS v HUD vidět pořád. fps_max 0 odstraní limit snímků.
Funguje v CS2 net_graph?
Ne - net_graph byl odstraněn. CS2 místo něj používá telemetrii: cl_hud_telemetry_ping_show 2, cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2 a cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2 zobrazí v HUD ping, ztrátu paketů a jitter.
Jak v CS2 přidat nebo odebrat boty?
Bota do týmu přidáš přes bot_add_t nebo bot_add_ct, všechny boty odebereš přes bot_kick a jejich počet nastavíš přes bot_quota. bot_stop 1 je zmrazí (vyžaduje sv_cheats 1).
Jaké jsou příkazy pro viewmodel v CS2?
viewmodel_fov (54-68), viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y a viewmodel_offset_z posouvají model zbraně; viewmodel_presetpos přepíná mezi předvolbami Desktop a Classic a cl_prefer_lefthanded 1 přesune zbraň do levé ruky.