Konzolové příkazy CS2

176 konzolových příkazů Counter-Strike 2 v 10 kategoriích, každý ověřený podle aktuálních herních souborů, aby se mezi ně nevloudil žádný zastaralý příkaz z CS:GO. Vytvoř si tréninkový config jedním kliknutím, prohledej seznam a zkopíruj libovolný příkaz.

Generátor tréninkového configu

Zaškrtni požadované možnosti a zkopíruj nebo stáhni hotový practice.cfg pro trénink smoků, flashek a míření na lokálním serveru.

Možnosti
practice.cfg
// practice.cfg - vygenerováno na metabot.gg/cs2/commands
sv_cheats 1
mp_warmup_end
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_showimpacts 1
sv_showimpacts_time 10
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_roundtime_hostage 60
mp_ignore_round_win_conditions 1
mp_freezetime 0
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
mp_afterroundmoney 60000
mp_respawn_on_death_ct 1
mp_respawn_on_death_t 1
bot_kick
bot_quota 0
bind "n" "noclip"
bind "mouse5" "sv_rethrow_last_grenade"
mp_restartgame 1
echo "MetaBot practice config loaded"

Jak použít tréninkový config

  1. Zkopíruj config, nebo stáhni practice.cfg.
  2. Ulož ho jako practice.cfg do Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg.
  3. Spusť mapu přes Hrát > Trénink > Kompetitivní mapy, nebo do konzole napiš map de_mirage.
  4. Otevři konzoli (~) a napiš exec practice. Nastavení se projeví po rychlém restartu.

Všechny konzolové příkazy CS2 (176)

Hledej podle názvu nebo toho, co příkaz dělá, filtruj podle kategorie a zkopíruj příklad. Příkazy označené "cheat" vyžadují sv_cheats 1 na serveru, který hostuješ.

Příkazů: 176

Trénink a server

Nastavení serveru a zápasu pro trénink na vlastním serveru: kola, peníze, rozcvička, munice a nástroje pro trénink granátů.

  • sv_cheatsVýchozí 0

    Na serveru, který hostuješ, zapne příkazy chráněné cheaty (noclip, god, značky zásahů a další). Funguje jen offline nebo na vlastním serveru.

    Příkladsv_cheats 1
  • mp_restartgame

    Restartuje zápas po zadaném počtu sekund a vynuluje skóre, peníze a kola.

    Příkladmp_restartgame 1
  • mp_warmup_end

    Okamžitě ukončí rozcvičku a spustí zápas.

    Příkladmp_warmup_end
  • mp_warmup_start

    Spustí (nebo restartuje) rozcvičku.

    Příkladmp_warmup_start
  • mp_warmup_pausetimerVýchozí 0

    Nastav 1, pokud chceš zůstat v rozcvičce neomezeně; 0 obnoví odpočet rozcvičky.

    Příkladmp_warmup_pausetimer 1
  • mp_roundtime

    Kolik minut trvá každé kolo (herní režimy bez bomby).

    Příkladmp_roundtime 60
  • mp_roundtime_defuse

    Kolik minut trvá každé kolo v režimu zneškodnění bomby. Při 0 se místo toho použije mp_roundtime.

    Příkladmp_roundtime_defuse 60
  • mp_freezetime

    Počet sekund, po které jsou hráči na začátku každého kola zmrazení.

    Příkladmp_freezetime 0
  • mp_buytime

    Kolik sekund po začátku kola mohou hráči ještě nakupovat.

    Příkladmp_buytime 9999
  • mp_buy_anywhereVýchozí 0

    Umožní hráčům nakupovat mimo nákupní zónu. 1 = oba týmy, 2 = jen Terrorists, 3 = jen Counter-Terrorists.

    Příkladmp_buy_anywhere 1
  • mp_maxmoney

    Maximální množství peněz, které hráč může mít.

    Příkladmp_maxmoney 60000
  • mp_startmoney

    Peníze, se kterými každý hráč začíná.

    Příkladmp_startmoney 60000
  • mp_afterroundmoney

    Peníze, které každý hráč dostane po každém kole.

    Příkladmp_afterroundmoney 60000
  • mp_respawn_on_death_ctVýchozí 0

    Při 1 se Counter-Terrorists po smrti respawnou.

    Příkladmp_respawn_on_death_ct 1
  • mp_respawn_on_death_tVýchozí 0

    Při 1 se Terrorists po smrti respawnou.

    Příkladmp_respawn_on_death_t 1
  • mp_ignore_round_win_conditionsVýchozí 0

    Ignoruje podmínky, které by normálně ukončily kolo (vyhlazený tým, výbuch bomby a podobně).

    Příkladmp_ignore_round_win_conditions 1
  • mp_limitteams

    Maximální rozdíl v počtu hráčů mezi týmy; 0 kontrolu vypne.

    Příkladmp_limitteams 0
  • mp_autoteambalance

    Automaticky vyvažuje týmy mezi koly; nastav 0, pokud chceš týmy ponechat, jak jsou.

    Příkladmp_autoteambalance 0
  • mp_friendlyfire

    Umožní spoluhráčům zraňovat se navzájem.

    Příkladmp_friendlyfire 1
  • mp_solid_teammates

    Jak pevní jsou spoluhráči: 0 = lze jimi projít, 1 = zcela pevní, 2 = pevní a můžeš stát na hlavách.

    Příkladmp_solid_teammates 1
  • mp_free_armorVýchozí 0

    Každé kolo automaticky dá zbroj: 1 = kevlar, 2 = kevlar + helma.

    Příkladmp_free_armor 2
  • mp_drop_knife_enableVýchozí 0

    Umožní hráčům zahodit nůž.

    Příkladmp_drop_knife_enable 1
  • mp_c4timerVýchozí 40

    Počet sekund od položení bomby do výbuchu C4.

    Příkladmp_c4timer 40
  • mp_maxrounds

    Maximální počet kol odehraných v zápase.

    Příkladmp_maxrounds 24
  • mp_halftime

    Zda si týmy o poločase vymění strany.

    Příkladmp_halftime 1
  • mp_overtime_enable

    Když zápas skončí remízou, hraje se prodloužení.

    Příkladmp_overtime_enable 1
  • mp_teammates_are_enemiesVýchozí 0

    Bere spoluhráče jako nepřátele, takže každý hráč je platný cíl (free-for-all ve stylu deathmatche).

    Příkladmp_teammates_are_enemies 1
  • sv_infinite_ammoCheatVýchozí 0

    Nekonečná munice. 1 = nikdy nedojde a nepřebíjíš; 2 = nekonečná záložní munice, ale přebíjet musíš.

    Příkladsv_infinite_ammo 1
  • ammo_grenade_limit_total

    Maximální celkový počet granátů, které může hráč nést.

    Příkladammo_grenade_limit_total 5
  • sv_showimpactsCheatVýchozí 0

    Ukáže, kam dopadají kulky: červené boxy = zásahy na klientu, modré = zásahy na serveru (1 = obojí, 2 = jen klient, 3 = jen server).

    Příkladsv_showimpacts 1
  • sv_showimpacts_timeCheat

    Kolik sekund zůstanou značky dopadů kulek vidět.

    Příkladsv_showimpacts_time 10
  • sv_showbullethitsCheatVýchozí 0

    Vykreslí hitboxy, které tvé střely zasáhly. 1 = zásahy a těsné minutí, 2 = jen zásahy.

    Příkladsv_showbullethits 1
  • sv_grenade_trajectory_prac_pipreviewCheatVýchozí 0

    Při míření ukazuje v obraze v obraze náhled, kam granát dopadne.

    Příkladsv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
  • sv_grenade_trajectory_prac_trailtimeCheat

    Kolik sekund zůstane po hodu vidět tréninková čára dráhy granátu.

    Příkladsv_grenade_trajectory_prac_trailtime 10
  • sv_rethrow_last_grenadeCheat

    Hodí tvůj poslední granát znovu z přesně stejné pozice a úhlu - ideální pro kontrolu lineupu.

    Příkladsv_rethrow_last_grenade
  • sv_regeneration_force_onCheatVýchozí 0

    Postupně regeneruje zdraví.

    Příkladsv_regeneration_force_on 1
  • godCheat

    Přepíná god mode - nedostáváš žádné poškození.

    Příkladgod
  • noclipCheat

    Přepíná noclip - volně létej skrz zdi a po celé mapě.

    Příkladnoclip
  • giveCheat

    Dá ti předmět nebo zbraň podle názvu entity, např. weapon_awp nebo weapon_smokegrenade.

    Příkladgive weapon_ak47
  • host_timescaleCheatVýchozí 1

    Zrychlí nebo zpomalí celou hru (0.5 = poloviční rychlost).

    Příkladhost_timescale 0.5
  • sv_falldamage_scale

    Násobitel poškození pádem; 0 ho vypne.

    Příkladsv_falldamage_scale 0
  • sv_gravityVýchozí 800

    Gravitace světa.

    Příkladsv_gravity 800
  • sv_airaccelerateVýchozí 12

    Jak rychle mohou hráči ve vzduchu měnit rychlost a směr (ovlivňuje air-strafing).

    Příkladsv_airaccelerate 12
  • sv_autobunnyhoppingVýchozí 0

    Při držení klávesy skoku hráči automaticky skáčou znovu.

    Příkladsv_autobunnyhopping 1
  • sv_enablebunnyhoppingVýchozí 0

    Odstraní limit rychlosti u opakovaných skoků.

    Příkladsv_enablebunnyhopping 1
  • weapon_accuracy_nospreadCheatVýchozí 0

    Vypne rozptyl zbraní, takže každá kulka letí do zaměřovače (zpětný ráz platí dál).

    Příkladweapon_accuracy_nospread 1
  • cl_showposVýchozí 0

    Zobrazí v horní části obrazovky tvou pozici na mapě, úhly a rychlost.

    Příkladcl_showpos 1

Boti

Přidávej, odebírej, zmraz a ovládej boty pro trénink míření a kontrolu úhlů.

  • bot_add

    Přidá bota. Volitelné argumenty: tým (t/ct), typ, obtížnost a jméno.

    Příkladbot_add ct
  • bot_add_t

    Přidá bota do týmu Terrorists.

    Příkladbot_add_t
  • bot_add_ct

    Přidá bota do týmu Counter-Terrorists.

    Příkladbot_add_ct
  • bot_kick

    Vyhodí všechny boty, nebo boty odpovídající jménu, týmu či obtížnosti.

    Příkladbot_kick
  • bot_kill

    Zabije všechny boty, nebo boty odpovídající zadaným kritériím.

    Příkladbot_kill
  • bot_quota

    Celkový počet botů udržovaných ve hře.

    Příkladbot_quota 10
  • bot_quota_mode

    Jak se uplatňuje bot_quota: 'normal', 'fill' (doplní boty až do kvóty) nebo 'match'.

    Příkladbot_quota_mode fill
  • bot_difficulty

    Obtížnost připojujících se botů: 0 = lehká, 1 = normální, 2 = těžká, 3 = expert.

    Příkladbot_difficulty 3
  • bot_stopCheatVýchozí 0

    Úplně zmrazí AI botů - boti stojí na místě a nedělají nic.

    Příkladbot_stop 1
  • bot_freezeCheatVýchozí 0

    Zastaví pohyb botů, ale stále mohou mířit a střílet.

    Příkladbot_freeze 1
  • bot_mimicCheatVýchozí 0

    Boti kopírují tvé vstupy (pohyb, krčení, střelbu) - šikovné pro kontrolu úhlů a peeků.

    Příkladbot_mimic 1
  • bot_crouchCheatVýchozí 0

    Donutí boty se krčit.

    Příkladbot_crouch 1
  • bot_dont_shootCheatVýchozí 0

    Boti nikdy nestřílejí.

    Příkladbot_dont_shoot 1
  • bot_placeCheat

    Přesune bota na místo, kam míříš.

    Příkladbot_place
  • bot_zombieCheatVýchozí 0

    Boti zůstanou nečinní a neútočí.

    Příkladbot_zombie 1
  • bot_knives_only

    Omezí boty jen na nože.

    Příkladbot_knives_only
  • bot_pistols_only

    Omezí boty jen na pistole.

    Příkladbot_pistols_only
  • bot_snipers_only

    Omezí boty jen na odstřelovací pušky.

    Příkladbot_snipers_only
  • bot_all_weapons

    Umožní botům znovu používat všechny zbraně.

    Příkladbot_all_weapons
  • bot_join_after_player

    Pokud je nenulové, boti čekají, dokud se nepřipojí člověk, a teprve pak vstoupí do hry.

    Příkladbot_join_after_player 0
  • bot_chatter

    Ovládá rádiovou komunikaci botů: 'off', 'radio', 'minimal' nebo 'normal'.

    Příkladbot_chatter off
  • bot_ignore_playersVýchozí 0

    Boti nevidí lidské hráče.

    Příkladbot_ignore_players 1

Síť a výkon

Limity FPS a telemetrický HUD v CS2, který nahradil net_graph.

  • fps_max

    Limit snímků za sekundu ve hře; 0 = bez limitu.

    Příkladfps_max 0
  • fps_max_ui

    Limit snímků za sekundu v hlavním menu.

    Příkladfps_max_ui 120
  • cl_showfpsVýchozí 0

    Vykreslí v horní části obrazovky počítadlo FPS (1 = fps, 2 = vyhlazené fps, 3 = ms serveru, 4 = fps a zápis do souboru).

    Příkladcl_showfps 1
  • cl_hud_telemetry_frametime_show

    Zobrazí FPS / frame time v HUD. 0 = nikdy, 1 = jen při slabém výkonu, 2 = vždy.

    Příkladcl_hud_telemetry_frametime_show 2
  • cl_hud_telemetry_ping_show

    Zobrazí ping v HUD. 0 = nikdy, 1 = jen při problémech, 2 = vždy.

    Příkladcl_hud_telemetry_ping_show 2
  • cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show

    Zobrazí procento příkazů a snapshotů serveru ztracených kvůli stavu sítě. 0 = nikdy, 1 = jen při problémech, 2 = vždy.

    Příkladcl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2
  • cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show

    Zobrazí v HUD graf jitteru paketů a ztrát/přeházení. 0 = nikdy, 1 = jen při problémech, 2 = vždy.

    Příkladcl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2
  • cl_hud_telemetry_net_detailed

    Zobrazí rozpis síťových problémů s doručováním (ztráta, pozdní doručení, špičkový jitter). 0 = nikdy, 1 = jen při problémech, 2 = vždy.

    Příkladcl_hud_telemetry_net_detailed 2
  • cl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show

    Graficky ukáže, jak brzy nebo pozdě dorazí tvé příkazy na server. 0 = nikdy, 1 = jen při problémech s frontou příkazů, 2 = vždy.

    Příkladcl_hud_telemetry_serverrecvmargin_graph_show 2
  • mm_dedicated_search_maxping

    Nejvyšší ping k serverům Valve, který při matchmakingu preferuješ.

    Příkladmm_dedicated_search_maxping 80
  • r_show_build_info

    Zobrazí v rohu obrazovky text s informacemi o buildu.

    Příkladr_show_build_info 0
  • status

    Vypíše do konzole informace o serveru a seznam hráčů (včetně Steam ID).

    Příkladstatus

HUD a radar

Barva a velikost HUD a nastavení radaru.

  • cl_hud_colorVýchozí 0

    Barva HUD: 0 = barva týmu, 1 = bílá, 2 = jasně bílá, 3 = světle modrá, 4 = modrá, 5 = fialová, 6 = červená, 7 = oranžová, 8 = žlutá, 9 = zelená, 10 = akvamarínová, 11 = růžová, 12 = barva spoluhráče.

    Příkladcl_hud_color 9
  • hud_scaling

    Mění velikost HUD.

    Příkladhud_scaling 0.9
  • cl_hud_radar_scale

    Velikost radaru na obrazovce.

    Příkladcl_hud_radar_scale 1.15
  • cl_radar_scale

    Přiblížení radaru - nižší hodnoty ukážou větší část mapy.

    Příkladcl_radar_scale 0.4
  • cl_radar_always_centered

    Při 0 radar využívá celou svou plochu, místo aby tě vždy držel uprostřed.

    Příkladcl_radar_always_centered 0
  • cl_radar_rotate

    Otáčí radar podle směru tvého pohledu.

    Příkladcl_radar_rotate 1
  • cl_radar_icon_scale_min

    Minimální velikost ikon hráčů na radaru (0.4 až 1.25).

    Příkladcl_radar_icon_scale_min 0.6
  • cl_radar_square_with_scoreboard

    Při otevřené tabulce skóre přepne radar na celou čtvercovou mapu.

    Příkladcl_radar_square_with_scoreboard 1
  • safezonexVýchozí 1

    Podíl šířky obrazovky, který může HUD využít - nižší hodnoty přitáhnou HUD ke středu.

    Příkladsafezonex 0.9
  • safezoneyVýchozí 1

    Podíl výšky obrazovky, který může HUD využít.

    Příkladsafezoney 0.9
  • cl_drawhudVýchozí 1

    Skryje (0) nebo zobrazí (1) celý HUD.

    Příkladcl_drawhud 0
  • cl_draw_only_deathnoticesVýchozí 0

    Skryje vše kromě zaměřovače a kill feedu - používá se pro čisté záznamy.

    Příkladcl_draw_only_deathnotices 1
  • cl_teamid_overhead_mode

    Značky spoluhráčů nad hlavami: 0 = vypnuto, 1 = značky, 2 = značky + jméno, 3 = značky + jméno + vybavení.

    Příkladcl_teamid_overhead_mode 2
  • cl_showloadout

    Ponechá aktuální výbavu viditelnou v HUD.

    Příkladcl_showloadout 1
  • cl_show_clan_in_death_notice

    Zobrazí v kill feedu u jmen klanové tagy.

    Příkladcl_show_clan_in_death_notice 0
  • hud_showtargetidVýchozí 1

    Zobrazí jméno hráče pod tvým zaměřovačem.

    Příkladhud_showtargetid 1
  • cl_teammate_colors_show

    V kompetitivním režimu dá spoluhráčům na radaru a v tabulce skóre vlastní barvy (2 = barvy a písmena).

    Příkladcl_teammate_colors_show 1

Viewmodel

Pozice a zorné pole modelu tvé zbraně.

  • viewmodel_fovVýchozí 60

    Zorné pole modelu zbraně; vyšší hodnota odsune zbraň dál (54 až 68).

    Příkladviewmodel_fov 68
  • viewmodel_offset_xVýchozí 1

    Posune model zbraně doleva/doprava (-2.5 až 2.5).

    Příkladviewmodel_offset_x 2.5
  • viewmodel_offset_yVýchozí 1

    Posune model zbraně dopředu/dozadu (-2 až 2).

    Příkladviewmodel_offset_y 0
  • viewmodel_offset_zVýchozí -1

    Posune model zbraně nahoru/dolů (-2 až 2).

    Příkladviewmodel_offset_z -1.5
  • viewmodel_presetpos

    Použije předvolbu viewmodelu: 1 = Desktop, 2 = Classic.

    Příkladviewmodel_presetpos 2
  • cl_prefer_lefthandedVýchozí 0

    Zbraně držíš v levé ruce.

    Příkladcl_prefer_lefthanded 1

Zaměřovač

Všechna nastavení zaměřovače - nebo si ho vizuálně poskládej v generátoru zaměřovače.

  • cl_crosshairstyle

    Styl zaměřovače: 0 = Dynamický kříž, 1 = Dynamický kruh, 2 = Dynamický kříž (klasický), 3 = Statický kruh, 4 = Statický kříž, 5 = Statický kříž (zpětná vazba střelby), 6 = Pouze tečka, 7 = Dynamický kvadrant, 8 = Statický čtverec, 9 = Statický kvadrant.

    Příkladcl_crosshairstyle 4
  • cl_crosshair_length

    Délka každé čáry zaměřovače v celých pixelech (vztaženo k cl_crosshair_screen_height).

    Příkladcl_crosshair_length 7
  • cl_crosshair_thickness

    Tloušťka čar zaměřovače v celých pixelech.

    Příkladcl_crosshair_thickness 2
  • cl_crosshair_gap

    Mezera mezi středem a čarami zaměřovače v pixelech; nabídka nastavení nabízí záporné hodnoty jen u stylu Dynamický kříž (klasický).

    Příkladcl_crosshair_gap 4
  • cl_crosshairdot

    Přidá středovou tečku.

    Příkladcl_crosshairdot 0
  • cl_crosshair_t

    Zaměřovač ve tvaru T (odstraní horní čáru).

    Příkladcl_crosshair_t 0
  • cl_crosshair_recoil

    Zaměřovač sleduje zpětný ráz zbraně (aim punch).

    Příkladcl_crosshair_recoil 0
  • cl_crosshaircolor_r

    Červený kanál (0-255) barvy zaměřovače.

    Příkladcl_crosshaircolor_r 0
  • cl_crosshaircolor_g

    Zelený kanál (0-255) barvy zaměřovače.

    Příkladcl_crosshaircolor_g 255
  • cl_crosshaircolor_b

    Modrý kanál (0-255) barvy zaměřovače.

    Příkladcl_crosshaircolor_b 255
  • cl_crosshaircolor_a

    Neprůhlednost zaměřovače (0-255).

    Příkladcl_crosshaircolor_a 255
  • cl_crosshair_drawoutline

    Obrys zaměřovače: 0 = žádný, 1 = plný, 2 = poloviční. Jeho barvu určují cl_crosshairoutline_r/g/b/a.

    Příkladcl_crosshair_drawoutline 1
  • cl_crosshairoutline_r

    Červený kanál (0-255) barvy obrysu zaměřovače.

    Příkladcl_crosshairoutline_r 0
  • cl_crosshairoutline_g

    Zelený kanál (0-255) barvy obrysu zaměřovače.

    Příkladcl_crosshairoutline_g 0
  • cl_crosshairoutline_b

    Modrý kanál (0-255) barvy obrysu zaměřovače.

    Příkladcl_crosshairoutline_b 0
  • cl_crosshairoutline_a

    Neprůhlednost obrysu zaměřovače (0-255).

    Příkladcl_crosshairoutline_a 255
  • cl_crosshair_dynamic_spread_limit

    Jak moc se dynamické styly zaměřovače mohou rozevřít při pohybu nebo střelbě (0-255); nižší hodnoty je drží těsněji.

    Příkladcl_crosshair_dynamic_spread_limit 255
  • cl_crosshair_screen_height

    Výška obrazovky, pro kterou jsou nastaveny velikosti v pixelech; CS2 zaměřovač přepočítá na tvoje skutečné rozlišení.

    Příkladcl_crosshair_screen_height 1080
  • cl_ironsight_dot_scale

    Velikost tečky v puškohledu u AUG a SG 553 (0.1-2).

    Příkladcl_ironsight_dot_scale 1
  • cl_crosshair_sniper_width

    Šířka čar odstřelovacího puškohledu (1 = tenká jednopixelová čára).

    Příkladcl_crosshair_sniper_width 1
  • cl_crosshair_friendly_warning

    Při míření na spoluhráče zobrazí na zaměřovači varovnou ikonu.

    Příkladcl_crosshair_friendly_warning 1

Zvuk

Hlavní hlasitost, hudba a hlasový chat.

  • volume

    Hlavní hlasitost hry (0-1).

    Příkladvolume 0.5
  • snd_mute_losefocusVýchozí 1

    Ztlumí hru, když není aktivním oknem.

    Příkladsnd_mute_losefocus 0
  • snd_menumusic_volume

    Hlasitost hudby v menu a další hudby mimo hraní.

    Příkladsnd_menumusic_volume 0
  • snd_roundstart_volume

    Hlasitost hudby na začátku kola.

    Příkladsnd_roundstart_volume 0
  • snd_roundend_volume

    Hlasitost hudby při výhře/prohře kola.

    Příkladsnd_roundend_volume 0
  • snd_mvp_volume

    Hlasitost MVP hudby.

    Příkladsnd_mvp_volume 0
  • snd_tensecondwarning_volume

    Hlasitost desetisekundového varování (bomba/kolo).

    Příkladsnd_tensecondwarning_volume 0.2
  • snd_deathcamera_volume

    Hlasitost hudby kamery smrti.

    Příkladsnd_deathcamera_volume 0
  • snd_mapobjective_volume

    Hlasitost hudby cílů mapy.

    Příkladsnd_mapobjective_volume 0
  • snd_headphone_eq

    Vybere profil ekvalizéru sluchátek (Natural, Crisp nebo Smooth v nastavení zvuku).

    Příkladsnd_headphone_eq 1
  • snd_voipvolume

    Hlasitost hlasového chatu hráčů.

    Příkladsnd_voipvolume 0.5
  • cl_mute_enemy_team

    Ztlumí hlasový i textový chat nepřátelského týmu.

    Příkladcl_mute_enemy_team 1
  • cl_mute_all_but_friends_and_party

    Uslyšíš hlasový chat jen od přátel na Steamu a své party.

    Příkladcl_mute_all_but_friends_and_party 1

Bindy a myš

Bindy kláves, aliasy, configy a citlivost myši.

  • bind

    Přiřadí klávese příkaz, např. bind "f" "+lookatweapon".

    Příkladbind "mouse5" "noclip"
  • unbind

    Odebere bind z klávesy.

    Příkladunbind "mouse5"
  • unbindall

    Odebere všechny bindy kláves - pohyb pak budeš muset nabindovat znovu.

    Příkladunbindall
  • alias

    Vytvoří pojmenovanou zkratku, která spustí jeden nebo více příkazů.

    Příkladalias "+jt" "+jump;-attack"
  • exec

    Spustí soubor .cfg ze složky game/csgo/cfg (přípona .cfg je volitelná).

    Příkladexec practice
  • echo

    Vypíše text do konzole - hodí se k ověření, že se config spustil.

    Příkladecho practice config loaded
  • toggle

    Při každém spuštění přepne nastavení mezi uvedenými hodnotami.

    Příkladtoggle cl_radar_scale 0.3 0.7
  • incrementvar

    Při každém spuštění posune nastavení o daný krok mezi minimem a maximem.

    Příkladincrementvar cl_crosshair_length 3 9 1
  • host_writeconfig

    Uloží tvá aktuální nastavení a bindy do configu.

    Příkladhost_writeconfig
  • sensitivityVýchozí 1.25

    Citlivost myši.

    Příkladsensitivity 1.6
  • zoom_sensitivity_ratioVýchozí 1

    Dodatečný násobitel citlivosti při přiblížení.

    Příkladzoom_sensitivity_ratio 1
  • m_yawVýchozí 0.022

    Horizontální násobitel myši (stupně na count). Jeho změna roztáhne tvou citlivost vodorovně.

    Příkladm_yaw 0.022
  • cl_use_opens_buy_menu

    Zda klávesa +use otevírá v nákupní zóně nákupní menu.

    Příkladcl_use_opens_buy_menu 0
  • cl_sniper_delay_unscope

    Po výstřelu nechá odstřelovačku chvíli přiblíženou, místo okamžitého oddálení.

    Příkladcl_sniper_delay_unscope 0
  • cl_sniper_auto_rezoom

    Po výstřelu automaticky znovu přiblíží odstřelovačku.

    Příkladcl_sniper_auto_rezoom 1
  • gameinstructor_enable

    Zobrazí (1) nebo skryje (0) herní lekce pro nové hráče.

    Příkladgameinstructor_enable 0

Dema a záznamy

Nahrávání a přehrávání dem.

  • record

    Začne nahrávat POV demo se zadaným názvem.

    Příkladrecord mymatch
  • stop

    Zastaví nahrávání dema.

    Příkladstop
  • playdemo

    Přehraje soubor dema ze složky csgo.

    Příkladplaydemo mymatch
  • demoui

    Zobrazí nebo skryje ovládání přehrávání dema (výchozí Shift+F2).

    Příkladdemoui
  • demo_gototick

    Přeskočí na konkrétní tick v demu.

    Příkladdemo_gototick 12000
  • demo_timescaleVýchozí 1

    Rychlost přehrávání dema (0.5 = poloviční rychlost, 4 = čtyřnásobná rychlost).

    Příkladdemo_timescale 4
  • demo_pause

    Pozastaví přehrávání dema.

    Příkladdemo_pause
  • demo_resume

    Obnoví přehrávání dema.

    Příkladdemo_resume
  • demo_togglepause

    Přepíná pauzu při přehrávání dema.

    Příkladdemo_togglepause
  • demo_info

    Vypíše informace o přehrávaném demu.

    Příkladdemo_info
  • spec_show_xray

    Při sledování nebo přehrávání dem ukazuje obrysy a jména hráčů skrz zdi.

    Příkladspec_show_xray 1

Ostatní

Připojení, mapy a nástroje konzole.

  • disconnect

    Opustí aktuální server nebo zápas.

    Příkladdisconnect
  • retry

    Znovu se připojí k poslednímu serveru, na kterém jsi byl.

    Příkladretry
  • connect

    Připojí se k serveru podle IP adresy a portu.

    Příkladconnect 127.0.0.1:27015
  • map

    Načte mapu na tvém vlastním lokálním serveru (např. de_dust2, de_inferno).

    Příkladmap de_mirage
  • changelevel

    Změní mapu na aktuálním serveru bez vyhození hráčů.

    Příkladchangelevel de_nuke
  • quit

    Zavře hru.

    Příkladquit
  • clear

    Vymaže výpis konzole.

    Příkladclear
  • find

    Vypíše všechny příkazy a nastavení, jejichž název nebo nápověda obsahuje hledaný výraz.

    Příkladfind crosshair
  • cvarlist

    Vypíše všechny proměnné a příkazy konzole.

    Příkladcvarlist
  • cl_hide_avatar_images

    Skryje avatary ostatních hráčů.

    Příkladcl_hide_avatar_images 1
  • cl_sanitize_player_namesVýchozí 0

    Nahradí jména ostatních hráčů neutrálními zástupnými jmény.

    Příkladcl_sanitize_player_names 1

Tento seznam obsahuje 176 příkazů, které existují v aktuálním klientu Counter-Strike 2 - každý název byl ověřen podle vlastních souborů hry, takže příkazy, které fungovaly jen v CS:GO (net_graph, cl_righthand, cl_bob a další), jsou vynechány. 20 z nich jsou chráněné cheaty a fungují jen po zadání sv_cheats 1 na serveru, který hostuješ, což ti přesně nastaví generátor tréninkového configu.

MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Časté dotazy ke konzolovým příkazům CS2

Jak v CS2 otevřít konzoli?

Jdi do Nastavení > Hra, nastav Povolit vývojářskou konzoli (~) na Ano a pak ve hře stiskni klávesu ~ (klávesa pod Esc).

Co dělá sv_cheats 1 v CS2?

Odemkne příkazy chráněné cheaty, jako jsou noclip, god, sv_showimpacts a sv_rethrow_last_grenade. Funguje jen na serveru, který hostuješ (lokální tréninkový zápas nebo soukromý server), nikdy v matchmakingu.

Jaké jsou nejlepší tréninkové příkazy v CS2?

sv_cheats 1, sv_infinite_ammo 1, sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1, sv_showimpacts 1, mp_roundtime_defuse 60, mp_buy_anywhere 1, mp_maxmoney 60000 a bot_kick, k tomu bindy pro noclip a sv_rethrow_last_grenade. Generátor tréninkového configu na této stránce je spojí všechny dohromady.

Kam v CS2 dát autoexec nebo tréninkový config?

Soubory .cfg dej do Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg. Spustíš je příkazem exec <name>; pokud chceš autoexec.cfg načítat při každém spuštění, přidej do možností spuštění CS2 ve Steamu +exec autoexec.

Jak v CS2 zobrazit FPS?

Pro jednoduché počítadlo použij cl_showfps 1, nebo cl_hud_telemetry_frametime_show 2, pokud chceš FPS v HUD vidět pořád. fps_max 0 odstraní limit snímků.

Funguje v CS2 net_graph?

Ne - net_graph byl odstraněn. CS2 místo něj používá telemetrii: cl_hud_telemetry_ping_show 2, cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 2 a cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 2 zobrazí v HUD ping, ztrátu paketů a jitter.

Jak v CS2 přidat nebo odebrat boty?

Bota do týmu přidáš přes bot_add_t nebo bot_add_ct, všechny boty odebereš přes bot_kick a jejich počet nastavíš přes bot_quota. bot_stop 1 je zmrazí (vyžaduje sv_cheats 1).

Jaké jsou příkazy pro viewmodel v CS2?

viewmodel_fov (54-68), viewmodel_offset_x, viewmodel_offset_y a viewmodel_offset_z posouvají model zbraně; viewmodel_presetpos přepíná mezi předvolbami Desktop a Classic a cl_prefer_lefthanded 1 přesune zbraň do levé ruky.