Převodník citlivosti CS2
Zachovej si stejné míření v 8 dalších střílečkách. Zadej svou citlivost a DPI a dostaneš odpovídající hodnotu pro každou hru, své cm/360 i eDPI - z Valorantu do CS2 je to ×3.1818, z CS2 do Valorantu ×0.3143.
Převodník citlivosti
Vyber hru, ze které převádíš, zadej citlivost a DPI a níže si přečti odpovídající citlivost pro každou hru. Pokud chceš zachovat stejný pocit při jiném nastavení myši, změň nové DPI.
- cm na 360°32.5
- Palců na 360°12.8
- eDPI1280Counter-Strike 2
| Hra | Citlivost | eDPI | cm/360 | Kopírovat |
|---|---|---|---|---|
| Counter-Strike 2Z | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| CS:GO | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| Valorant | 0.503 | 402 | 32.5 | |
| Apex Legends | 1.6 | 1280 | 32.5 | |
| Overwatch 2 | 5.33 | 4267 | 32.5 | |
| Fortnite | 6.34% | 5069 | 32.5 | |
| Rainbow Six Siege | 6.14 | 4915 | 32.5 | |
| Deadlock | 0.8 | 640 | 32.5 | |
| Marvel Rivals | 2.01 | 1609 | 32.5 |
sensitivity 1.6Násobitele citlivosti CS2
Vynásob svou citlivost z CS2 hodnotou "to" a dostaneš citlivost jiné hry při stejném DPI, nebo vynásob citlivost jiné hry hodnotou "from" a dostaneš CS2.
| Hra | Yaw (°/count) | CS2 → hra | Hra → CS2 | CS2 1.6 odpovídá |
|---|---|---|---|---|
| CS:GO | 0.022 | ×1 | ×1 | 1.6 |
| Valorant | 0.07 | ×0.3143 | ×3.1818 | 0.5 |
| Apex Legends | 0.022 | ×1 | ×1 | 1.6 |
| Overwatch 2 | 0.0066 | ×3.3333 | ×0.3 | 5.33 |
| Fortnite | 0.005555 | ×3.9604 | ×0.2525 | 6.34% |
| Rainbow Six Siege | 0.00572958 | ×3.8397 | ×0.2604 | 6.14 |
| Deadlock | 0.044 | ×0.5 | ×2 | 0.8 |
| Marvel Rivals | 0.0175 | ×1.2571 | ×0.7955 | 2.01 |
Yaw udává, o kolik stupňů se kamera otočí na jeden count myši při citlivosti 1. CS2 a CS:GO sdílejí 0.022, stejně jako Apex Legends.
Jak funguje převod citlivosti
- Každá hra otočí kameru o pevný počet stupňů na jeden count myši při citlivosti 1 (to je její yaw). Vydělením yaw jedné hry yaw jiné hry získáš násobitel mezi nimi.
- cm/360 udává, o kolik posuneš myš při celé otočce. Je to jediné číslo, které znamená totéž v každé hře: 360 ÷ (DPI × citlivost × yaw) × 2.54. CS2 1.6 při 800 DPI odpovídá 32.5 cm.
- eDPI je DPI × citlivost. Je to rychlý způsob, jak porovnat hráče ve stejné hře, ale nelze ho porovnávat mezi hrami s různými hodnotami yaw.
- Měníš DPI? Vynásob svou citlivost poměrem staré DPI ÷ nové DPI a zachováš stejné cm/360 - přechod ze 400 na 800 DPI citlivost zpoloviční.
Sladění cm/360 zachová stejný pohyb paže při každém flicku a otočce, a proto je to standardní způsob, jak přenést citlivost mezi střílečkami. Z CS2 do Valorantu je to ×0.3143, z CS2 do Overwatch 2 ×3.3333, z CS2 do Marvel Rivals ×1.2571 a z CS2 do Deadlocku ×0.5, protože Deadlock se na jeden count otočí dvakrát víc. Apex Legends a CS:GO používají stejný yaw jako CS2, takže se číslo nemění.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Časté dotazy k převodníku citlivosti CS2
Jak převést citlivost z Valorantu do CS2?
Při stejném DPI vynásob svou citlivost z Valorantu číslem 3.1818. Opačným směrem vynásob citlivost z CS2 číslem 0.3143.
Je citlivost v Apex Legends stejná jako v CS2?
Ano. Apex Legends používá stejný yaw 0.022 jako CS2 a CS:GO, takže stejná citlivost při stejném DPI působí při střelbě od boku úplně stejně.
Jak převést citlivost z CS2 do Overwatch 2?
Vynásob svou citlivost z CS2 číslem 3.3333. Overwatch 2 se otáčí o 0.0066° na count, tedy o třetinu z 0.022° v CS2.
Je citlivost v Deadlocku stejná jako v CS2?
Ne. Deadlock se otáčí o 0.044° na count, dvakrát víc než 0.022° v CS2, takže při stejném DPI potřebuješ poloviční citlivost oproti CS2 (×0.5).
Co je cm/360 v CS2?
Je to počet centimetrů, o které musíš posunout myš, aby ses otočil o celý kruh. Citlivost 1.6 v CS2 při 800 DPI odpovídá 32.5 cm/360.
Co je eDPI v CS2?
eDPI je DPI tvé myši vynásobené herní citlivostí, např. 800 DPI × 1.6 = 1280 eDPI. Porovnávej ho jen s ostatními hráči CS2.
Jak si při změně DPI zachovat stejnou citlivost?
Vynásob svou citlivost poměrem staré DPI ÷ nové DPI. Zadej do převodníku své aktuální a nové DPI a dostaneš přesnou hodnotu pro každou hru.
Převádí to i citlivost při přiblížení nebo ADS?
Ne, převádí citlivost při střelbě od boku. Citlivost při přiblížení v CS2 ovládá zoom_sensitivity_ratio a ostatní hry mají vlastní nastavení pro ADS nebo puškohled.