Diana, šampion League of Legends
Winrate
47.9%
Pick rate
3.5%
Ban rate
4.2%

Diana vs Kindred

Diana tier FBojovníkZabiják
Patch
26.19
Zápasy
3 138
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Diana vs Kindred je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Diana vyhrává s winratem 56.3 % (+12.5 %) nad Kindred na základě 16 her. Diana vyhrává early fázi na lajně, zatímco Kindred lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Diana, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Diana vs Kindred.

Rozbor matchupu: Diana

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Diana proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Diana
Diana
42.9%
VS
Kindred
57.1%
Kindred

Kdo vyhrává Diana vs Kindred?

Mírná výhoda pro KindredNízká jistota

Diana vyhrává 42.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 28.0 % a 59.1 % (95% rozmezí).

Očekávaný
54.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
Efekt matchupu
−11.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 35
Lajna: Jungle
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Kindred, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Diana vyhrává 42.9 % z 35 her (95% rozmezí 28.0–59.1 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Diana 54.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 9, v rámci odchylky (her: 35).
  • Hráči Diana berou Dominance proti Kindred mnohem častěji: 24.4% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 40.0%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Diana a Kindred hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Diana v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Diana vs Kindred

DianaKindred

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+9
V rámci odchylky
95% rozmezí od −335 do +353
Rozdíl v XP
+70
V rámci odchylky
95% rozmezí od −265 do +404
Rozdíl v CS
+2.5
V rámci odchylky
95% rozmezí od −3.9 do +8.9
3.11
Zabití před 15. min
3.11
2.66
Smrti před 15. min
2.46
0.43
Sólo zabití před 15. min
0.29
2.9%
First blood
8.6%

Průměry za celou hru

1.1
CS / min
1.2
726
Poškození / min
900
13 919
Zlato / hra
14 895
265
Léčení / min
543
1 225
Zmírněné poškození / min
556
0.5
CC / min
0.4

Winrate Diana vs Kindred podle délky hry

Winrate Diana proti Kindred podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 3
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 10
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 8
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 11
Diana vs Kindred95% rozmezíDiana obvykle (Jungle)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Diana proti Kindred v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Diana vs Kindred

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Diana v 15. minutě: +9
  2. První předmětVyrovnanéDiana: 0.2 min · Kindred: 0.2 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Diana mění proti Kindred

Volby, které hráči Diana v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

  • Dominance
    DominanceSekundární strom
    Obvykle
    24.4%
    vs Kindred
    40.0%
    +15.6 b.
  • Mládě vichrotlapaLéčivý lektvarNeviditelný totem
    Mládě vichrotlapa + Léčivý lektvar + Neviditelný totemStartovní předměty
    Obvykle
    14.2%
    vs Kindred
    pod 2 %
    −14.2 b.
  • Ultimátní lovec
    Obvykle
    4.2%
    vs Kindred
    11.4%
    +7.2 b.

Nejlepší build Diana proti Kindred

Obvyklý build Diana (Jungle)

Winrate 71.7 % · her: 46

Proti Kindred

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 28 her Diana proti Kindred, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Diana.

  • Diana obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 23 her).
  • Kindred obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 24 her).
  • Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Diana proti Kindred

Obvyklé runy Diana (Jungle)

DobyvatelDobyvatel
Přesnost
TriumfLegenda: HorlivostRána z milosti
Povzbuzení
Magické botyKosmické porozumění
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.9 % · her: 345

Proti Kindred

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Diana v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Diana pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Diana proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Diana, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Diana

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Kindred FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Diana vs Kindred?

Současná data mírně nahrávají Kindred, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Diana vyhrává 42.9 % z 35 her (95% rozmezí 28.0–59.1 %).

Jaký je winrate Diana proti Kindred?

Diana vyhrává 42.9 % z 35 her na roli Jungle proti Kindred na patchi 26.19 (95% rozmezí 28.0–59.1 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 54.3 %.

Kontruje Diana šampiona Kindred?

Nejednoznačně. Diana vyhrává 42.9 % z 35 her proti Kindred a 95% rozmezí (28.0–59.1 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Diana, nebo Kindred?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 9, v rámci odchylky (her: 35).

Je Diana v late game silnější než Kindred?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Kindred proti Diana nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Kindred byl před Diana nad rámec odchylky.

Co by měl Diana stavět proti Kindred?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Diana na roli Jungle: Liandryho utrpení, Tvůrce Žlebu, Soumrak a úsvit. Největší změna proti Kindred: Mládě vichrotlapa + Léčivý lektvar + Neviditelný totem (obvykle 14.2%, zde pod 2 %).

Jaké runy by měl Diana používat proti Kindred?

Použij obvyklou stránku run Diana s Dobyvatel (Přesnost + Povzbuzení); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Kindred: Dominance (obvykle 24.4%, zde 40.0%).