Diana, šampion League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
3.6%
Ban rate
4.1%

Diana vs Rammus

Diana tier BBojovníkZabiják
Patch
26.19
Zápasy
7 206
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Diana vs Rammus je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Diana vyhrává s winratem 58.1 % (+16.1 %) nad Rammus na základě 31 her. Diana drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Diana, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Diana vs Rammus.

Rozbor matchupu: Diana

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Diana proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Diana
Diana
45.3%
VS
Rammus
54.7%
Rammus

Kdo vyhrává Diana vs Rammus?

Mírná výhoda pro RammusNízká jistota

Diana vyhrává 45.3 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 33.7 % a 57.4 % (95% rozmezí).

Očekávaný
45.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
Efekt matchupu
−0.5 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 64
Lajna: Jungle
vs patch 26.18
−9.2 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Rammus, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Diana vyhrává 45.3 % z 64 her (95% rozmezí 33.7–57.4 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Diana 45.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Diana obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 472 zlata před Rammus (her se snímkem v 15. minutě: 64).
  • Hráči Diana berou Ultimátní lovec proti Rammus mnohem častěji: 4.2% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 10.9%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Diana a Rammus hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Diana v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Diana vs Rammus

DianaRammus

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+472
Diana vede
95% rozmezí od +200 do +744
Rozdíl v XP
+350
Diana vede
95% rozmezí od +98 do +602
Rozdíl v CS
+12.7
Diana vede
95% rozmezí od +7.8 do +17.6
2.72
Zabití před 15. min
2.02
2.23
Smrti před 15. min
1.91
0.14
Sólo zabití před 15. min
0.05
7.8%
First blood
9.4%

Průměry za celou hru

1.2
CS / min
0.8
759
Poškození / min
528
13 437
Zlato / hra
12 140
256
Léčení / min
369
1 190
Zmírněné poškození / min
2 266
0.5
CC / min
1.7

Winrate Diana vs Rammus podle délky hry

Winrate Diana proti Rammus podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 5
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 8
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 21
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 11
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 19
Diana vs Rammus95% rozmezíDiana obvykle (Jungle)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Diana proti Rammus v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Diana vs Rammus

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)DianaZlato Diana v 15. minutě: +472
  2. První předmětVyrovnanéDiana: 0.2 min · Rammus: 0.2 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Diana mění proti Rammus

Volby, které hráči Diana v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

  • Ultimátní lovec
    Obvykle
    4.2%
    vs Rammus
    10.9%
    +6.8 b.
  • Hůl Prázdnoty
    Obvykle
    5.9%
    vs Rammus
    12.5%
    +6.6 b.
  • Mládě vichrotlapaLéčivý lektvarVěštecká čočka
    Mládě vichrotlapa + Léčivý lektvar + Věštecká čočkaStartovní předměty
    Obvykle
    1.2%
    vs Rammus
    4.7%
    +3.5 b.
  • Zrychlení schopností (útok)
    Zrychlení schopností (útok)Fragment statistik
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Rammus
    3.1%
    +3.1 b.

Nejlepší build Diana proti Rammus

Obvyklý build Diana (Jungle)

Winrate 71.7 % · her: 46

Proti Rammus

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 43 her Diana proti Rammus, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Diana.

  • Diana obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 33 her).
  • Rammus obvykle dokončuje Mládě vichrotlapa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 31 her).
  • Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Diana proti Rammus

Obvyklé runy Diana (Jungle)

DobyvatelDobyvatel
Přesnost
TriumfLegenda: HorlivostRána z milosti
Povzbuzení
Magické botyKosmické porozumění
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.9 % · her: 345

Proti Rammus

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Diana v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Diana pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Diana proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Diana, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Diana

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Rammus FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Diana vs Rammus?

Současná data mírně nahrávají Rammus, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Diana vyhrává 45.3 % z 64 her (95% rozmezí 33.7–57.4 %).

Jaký je winrate Diana proti Rammus?

Diana vyhrává 45.3 % z 64 her na roli Jungle proti Rammus na patchi 26.19 (95% rozmezí 33.7–57.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 45.9 %.

Kontruje Diana šampiona Rammus?

Nejednoznačně. Diana vyhrává 45.3 % z 64 her proti Rammus a 95% rozmezí (33.7–57.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Diana, nebo Rammus?

Diana obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 472 zlata před Rammus (her se snímkem v 15. minutě: 64).

Je Diana v late game silnější než Rammus?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rammus proti Diana nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rammus byl před Diana nad rámec odchylky.

Co by měl Diana stavět proti Rammus?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Diana na roli Jungle: Liandryho utrpení, Tvůrce Žlebu, Soumrak a úsvit. Největší změna proti Rammus: Hůl Prázdnoty (obvykle 5.9%, zde 12.5%).

Jaké runy by měl Diana používat proti Rammus?

Použij obvyklou stránku run Diana s Dobyvatel (Přesnost + Povzbuzení); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Rammus: Ultimátní lovec (obvykle 4.2%, zde 10.9%).