Jinx, šampion League of Legends
Winrate
52.5%
Pick rate
9.0%
Ban rate
13.3%

Jinx vs Brand

Jinx tier SStřelec
Patch
26.19
Zápasy
8 191
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Jinx vs Brand je střední matchup v LoL patchi 26.19. Jinx vyhrává s winratem 51.4 % (+2.7 %) nad Brand na základě 37 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Jinx lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Jinx, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Jinx vs Brand.

Rozbor matchupu: Jinx

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Jinx proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Jinx
Jinx
51.9%
VS
Brand
48.1%
Brand

Kdo vyhrává Jinx vs Brand?

Mírná výhoda pro JinxNízká jistota

Jinx vyhrává 51.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 38.9 % a 64.6 % (95% rozmezí).

Očekávaný
50.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Bot
Efekt matchupu
+1.5 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 54
Lajna: Bot
vs patch 26.18
+8.8 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Bot · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Jinx, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Jinx vyhrává 51.9 % z 54 her (95% rozmezí 38.9–64.6 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Bot předpovídají pro Jinx 50.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 95, v rámci odchylky (her: 53).
  • Hráči Jinx berou Šílencovy boty proti Brand mnohem méně často: 90.7% jejich ostatních her na roli Bot, tady 79.6%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Jinx a Brand hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Jinx v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Jinx vs Brand

JinxBrand

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+95
V rámci odchylky
95% rozmezí od −292 do +482
Rozdíl v XP
−267
Brand vede
95% rozmezí od −511 do −23
Rozdíl v CS
−1.2
V rámci odchylky
95% rozmezí od −7.7 do +5.3
2.96
Zabití před 15. min
2.64
2.40
Smrti před 15. min
2.58
0.17
Sólo zabití před 15. min
0.26
16.7%
First blood
13.0%

Průměry za celou hru

6.9
CS / min
6.2
860
Poškození / min
1 081
14 822
Zlato / hra
13 433
207
Léčení / min
87
403
Zmírněné poškození / min
378
0.6
CC / min
1.2

Winrate Jinx vs Brand podle délky hry

Winrate Jinx proti Brand podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 8
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 6
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 9
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 15
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 16
Jinx vs Brand95% rozmezíJinx obvykle (Bot)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Jinx proti Brand v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Jinx vs Brand

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Jinx v 15. minutě: +95
  2. První předmětBrandJinx: 12.0 min · Brand: 11.5 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Jinx mění proti Brand

Volby, které hráči Jinx v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Bot.

Nejlepší build Jinx proti Brand

Obvyklý build Jinx (Bot)

Winrate 69.6 % · her: 102

Proti Brand

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 8 z 38 her Jinx proti Brand, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Jinx.

  • Jinx obvykle dokončuje Magioptika C44 jako první, v 12.0. minutě (medián ze 34 her).
  • Brand obvykle dokončuje Černá pochodeň jako první, v 11.5. minutě (medián ze 35 her).
  • Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Jinx proti Brand

Obvyklé runy Jinx (Bot)

Smrtící tempoSmrtící tempo
Přesnost
DuchapřítomnostLegenda: Pokrevní linieRána z milosti
Čarodějnictví
Absolutní soustředěníŽenoucí se bouře
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.3 % · her: 5 805

Proti Brand

Smrtící tempoSmrtící tempo
Přesnost
DuchapřítomnostLegenda: Pokrevní linieRána z milosti
Čarodějnictví
Absolutní soustředěníŽenoucí se bouře
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 65.0 % · her: 20

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Jinx v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Jinx pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Jinx proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Jinx, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Jinx

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jinx vs Brand FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Jinx vs Brand?

Současná data mírně nahrávají Jinx, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Jinx vyhrává 51.9 % z 54 her (95% rozmezí 38.9–64.6 %).

Jaký je winrate Jinx proti Brand?

Jinx vyhrává 51.9 % z 54 her na roli Bot proti Brand na patchi 26.19 (95% rozmezí 38.9–64.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Bot by se dalo očekávat 50.3 %.

Kontruje Jinx šampiona Brand?

Nejednoznačně. Jinx vyhrává 51.9 % z 54 her proti Brand a 95% rozmezí (38.9–64.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Jinx, nebo Brand?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 95, v rámci odchylky (her: 53).

Je Jinx v late game silnější než Brand?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Brand proti Jinx nejsilnější?

Brand je měřitelně napřed ve fázích: První předmět.

Co by měl Jinx stavět proti Brand?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Jinx na roli Bot: Rtuťová šavle, Runaanin hurikán, Pozdrav od lorda Dominika. Největší změna proti Brand: Šílencovy boty (obvykle 90.7%, zde 79.6%).

Jaké runy by měl Jinx používat proti Brand?

Smrtící tempo s Přesnost a Čarodějnictví: 65.0 % z 20 her proti Brand. Největší změna proti Brand: Triumf (obvykle 4.8%, zde 11.1%).