
- Winrate
- 49.3%
- Pick rate
- 2.7%
- Ban rate
- 2.0%
Karma vs Xerath
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 5 404
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Karma vs Xerath je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Xerath vyhrává s winratem 56.0 % (+12.0 %) nad Karma na základě 25 her. Xerath drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Karma, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Karma vs Xerath.
Rozbor matchupu: Karma
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Karma proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Karma vs Xerath?
Karma vyhrává 45.5 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 33.0 % a 58.5 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 49.3% Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
- Efekt matchupu
- −3.9 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 55 Lajna: Support
- vs patch 26.18
- −18.2 b. Skutečná změna od minulého patche
Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Setkali se i v jiné lajně (Mid): her 5, Karma vyhrál 40.0 %.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Karma vyhrává 45.5 % z 55 her (95% rozmezí 33.0–58.5 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Karma 49.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 454 zlata před Karma (her se snímkem v 15. minutě: 55).
- Hráči Karma berou Léčivý lektvar + Léčivý lektvar proti Xerath mnohem častěji: 31.3% jejich ostatních her na roli Support, tady 48.1%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Karma a Xerath hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Karma v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Karma vs Xerath
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Karma vs Xerath podle délky hry
Winrate Karma proti Xerath podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Karma proti Xerath v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Karma vs Xerath
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)XerathZlato Karma v 15. minutě: −454
- První předmětNedostatek dat
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Karma mění proti Xerath
Volby, které hráči Karma v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Léčivý lektvar + Léčivý lektvarStartovní předmětyObvykle31.3%vs Xerath48.1%+16.9 b.WR zde 38.5 %

Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totemStartovní předmětyObvykle53.9%vs Xerath38.9%−15.0 b.WR zde 47.6 %
Adaptivní síla (flex)Fragment statistikObvykle92.9%vs Xerath83.6%−9.2 b.WR zde 45.7 %
Houževnatost a odolnost proti zpomalení (obrana)Fragment statistikObvykle5.8%vs Xerath12.7%+6.9 b.
Rychlost pohybu (flex)Fragment statistikObvykle6.0%vs Xerath12.7%+6.8 b.


Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Léčivý lektvar + Neviditelný totemStartovní předmětyObvyklepod 0,5 %vs Xerath3.7%+3.7 b.
Nejlepší build Karma proti Xerath
Obvyklý build Karma (Support)
Winrate 85.7 % · her: 14
Proti Xerath
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 25 her Karma proti Xerath, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Karma.
- Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 13.4. minutě (medián ze 52 her).
- Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Karma proti Xerath
Naplánuj draft za Karma v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Karma pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Karma proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Karma, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Karma
Nejtěžší pro Karma
Nejsnazší pro Karma
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Karma vs Xerath FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Karma vs Xerath?
Současná data mírně nahrávají Xerath, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Karma vyhrává 45.5 % z 55 her (95% rozmezí 33.0–58.5 %).
Jaký je winrate Karma proti Xerath?
Karma vyhrává 45.5 % z 55 her na roli Support proti Xerath na patchi 26.19 (95% rozmezí 33.0–58.5 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 49.3 %.
Kontruje Karma šampiona Xerath?
Nejednoznačně. Karma vyhrává 45.5 % z 55 her proti Xerath a 95% rozmezí (33.0–58.5 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Karma, nebo Xerath?
Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 454 zlata před Karma (her se snímkem v 15. minutě: 55).
Je Karma v late game silnější než Xerath?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Xerath proti Karma nejsilnější?
Xerath je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).
Co by měl Karma stavět proti Xerath?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Karma na roli Support: Měsíční obnovovač, Medailónek železných Solari, Odplata. Největší změna proti Xerath: Léčivý lektvar + Léčivý lektvar (obvykle 31.3%, zde 48.1%).
Jaké runy by měl Karma používat proti Xerath?
Vyvolat Aery s Čarodějnictví a Odhodlání: 41.7 % z 24 her proti Xerath. Největší změna proti Xerath: Adaptivní síla (flex) (obvykle 92.9%, zde 83.6%).
