Lulu, šampion League of Legends
Winrate
50.4%
Pick rate
3.9%
Ban rate
5.7%

Lulu vs Brand

Lulu tier BSupportMág
Patch
26.19
Zápasy
7 887
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Lulu vs Brand je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Lulu vyhrává s winratem 56.7 % (+13.4 %) nad Brand na základě 67 her. Brand vyhrává early fázi na lajně, zatímco Lulu lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Lulu, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Lulu vs Brand.

Rozbor matchupu: Lulu

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Lulu proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Lulu
Lulu
55.7%
VS
Brand
44.3%
Brand

Kdo vyhrává Lulu vs Brand?

Mírná výhoda pro LuluNízká jistota

Lulu vyhrává 55.7 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 47.2 % a 63.9 % (95% rozmezí).

Očekávaný
50.1%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+5.7 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 131
Lajna: Support
vs patch 26.18
−2.1 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Lulu, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Lulu vyhrává 55.7 % z 131 her (95% rozmezí 47.2–63.9 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Lulu 50.1 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 346 zlata před Lulu (her se snímkem v 15. minutě: 131).
  • Hráči Lulu berou Medailónek železných Solari proti Brand mnohem častěji: 9.7% jejich ostatních her na roli Support, tady 15.3%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Lulu a Brand hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Lulu v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Lulu vs Brand

LuluBrand

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−346
Brand vede
95% rozmezí od −494 do −197
Rozdíl v XP
+26
V rámci odchylky
95% rozmezí od −127 do +178
Rozdíl v CS
−5.5
Brand vede
95% rozmezí od −7.3 do −3.7
0.95
Zabití před 15. min
1.80
2.08
Smrti před 15. min
3.45
0.06
Sólo zabití před 15. min
0.09
7.6%
First blood
9.9%

Průměry za celou hru

0.9
CS / min
1.8
243
Poškození / min
770
9 280
Zlato / hra
10 217
144
Léčení / min
78
375
Zmírněné poškození / min
316
1.1
CC / min
1.1

Winrate Lulu vs Brand podle délky hry

Winrate Lulu proti Brand podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 10
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 13
52.5%
25–30 min
Počet her: 40
62.5%
30–35 min
Počet her: 40
60.7%
35+ min
Počet her: 28
Lulu vs Brand95% rozmezíLulu obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Lulu proti Brand v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Lulu vs Brand

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)BrandZlato Lulu v 15. minutě: −346
  2. První předmětVyrovnanéLulu: 12.4 min · Brand: 12.3 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéLulu vyhrává 52.8 % z 53 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéLulu vyhrává 61.8 % z 68 her

Co Lulu mění proti Brand

Volby, které hráči Lulu v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Medailónek železných Solari
    Obvykle
    9.7%
    vs Brand
    15.3%
    +5.5 b.WR zde 60.0 %
  • Q > E > W
    pořadí schopností Q > E > WPriorita schopností
    Obvykle
    pod 0,5 %
    vs Brand
    3.8%
    +3.8 b.
  • Druhý dech
    Obvykle
    1.4%
    vs Brand
    4.6%
    +3.2 b.

Nejlepší build Lulu proti Brand

Obvyklý build Lulu (Support)

Winrate 63.6 % · her: 494

Proti Brand

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 13 z 67 her Lulu proti Brand, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Lulu.

  • Lulu obvykle dokončuje Žhnoucí kadidelnice jako první, v 12.4. minutě (medián ze 74 her).
  • Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 12.3. minutě (medián ze 48 her).
  • Priorita schopností: E > W > Q – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Lulu proti Brand

Obvyklé runy Lulu (Support)

StrážceStrážce
Odhodlání
Pramen životaKostěná zbrojOživit
Povzbuzení
Zásilka sušenekKosmické porozumění
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 52.7 % · her: 630

Proti Brand

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Odhodlání
Kostěná zbrojOživit
Zrychlení schopností (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.2 % · her: 67

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Lulu v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Lulu pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Lulu proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Lulu, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Lulu

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lulu vs Brand FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Lulu vs Brand?

Současná data mírně nahrávají Lulu, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Lulu vyhrává 55.7 % z 131 her (95% rozmezí 47.2–63.9 %).

Jaký je winrate Lulu proti Brand?

Lulu vyhrává 55.7 % z 131 her na roli Support proti Brand na patchi 26.19 (95% rozmezí 47.2–63.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 50.1 %.

Kontruje Lulu šampiona Brand?

Nejednoznačně. Lulu vyhrává 55.7 % z 131 her proti Brand a 95% rozmezí (47.2–63.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Lulu, nebo Brand?

Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 346 zlata před Lulu (her se snímkem v 15. minutě: 131).

Je Lulu v late game silnější než Brand?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Brand proti Lulu nejsilnější?

Brand je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Lulu stavět proti Brand?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Lulu na roli Support: Měsíční obnovovač, Žhnoucí kadidelnice, Mikaelovo požehnání. Největší změna proti Brand: Medailónek železných Solari (obvykle 9.7%, zde 15.3%).

Jaké runy by měl Lulu používat proti Brand?

Vyvolat Aery s Čarodějnictví a Odhodlání: 55.2 % z 67 her proti Brand. Největší změna proti Brand: Druhý dech (obvykle 1.4%, zde 4.6%).