Lux, šampion League of Legends
Winrate
51.1%
Pick rate
9.5%
Ban rate
15.9%

Lux vs Azir

Lux tier SMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
8 620
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Lux vs Azir je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Lux vyhrává s winratem 53.9 % (+7.7 %) nad Azir na základě 26 her. Lux vyhrává early fázi na lajně, zatímco Azir lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Lux, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Lux vs Azir.

Rozbor matchupu: Lux

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Lux proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Lux
Lux
50.0%
VS
Azir
50.0%
Azir

Kdo vyhrává Lux vs Azir?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Lux vyhrává 50.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 38.1 % a 61.9 % (95% rozmezí).

Očekávaný
54.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
−4.9 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 64
Lajna: Mid
vs patch 26.18
−21.2 b.
Skutečná změna od minulého patche

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Lux vs Azir je vyrovnaný matchup: Lux vyhrává 50.0 % z 64 her a 95% rozmezí (38.1–61.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Lux 54.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 527 zlata před Azir (her se snímkem v 15. minutě: 64).
  • Hráči Lux berou Přesnost proti Azir mnohem častěji: 17.2% jejich ostatních her na roli Mid, tady 29.7%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Lux a Azir hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Lux v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Lux vs Azir

LuxAzir

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+527
Lux vede
95% rozmezí od +204 do +850
Rozdíl v XP
+417
Lux vede
95% rozmezí od +111 do +723
Rozdíl v CS
+1.9
V rámci odchylky
95% rozmezí od −3.5 do +7.3
2.61
Zabití před 15. min
1.69
1.70
Smrti před 15. min
2.53
1.11
Sólo zabití před 15. min
0.41
6.3%
First blood
3.1%

Průměry za celou hru

6.6
CS / min
6.6
1 032
Poškození / min
790
12 832
Zlato / hra
12 012
71
Léčení / min
97
412
Zmírněné poškození / min
479
1.4
CC / min
0.4

Winrate Lux vs Azir podle délky hry

Winrate Lux proti Azir podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 14
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 16
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 15
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 16
Lux vs Azir95% rozmezíLux obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Lux proti Azir v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Lux vs Azir

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)LuxZlato Lux v 15. minutě: +527
  2. První předmětLuxLux: 11.8 min · Azir: 12.4 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Lux mění proti Azir

Volby, které hráči Lux v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

Nejlepší build Lux proti Azir

Obvyklý build Lux (Mid)

Winrate 100.0 % · her: 13

Proti Azir

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 15 z 42 her Lux proti Azir, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Lux.

  • Lux obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 11.8. minutě (medián ze 41 her).
  • Azir obvykle dokončuje Nashorův tesák jako první, v 12.4. minutě (medián ze 58 her).
  • Priorita schopností: E > Q > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Lux proti Azir

Obvyklé runy Lux (Mid)

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Dominance
Ultimátní lovecRána pod pás
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 63.9 % · her: 72

Proti Azir

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Dominance
Rána pod pásUltimátní lovec
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 56.5 % · her: 23

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Lux v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Lux pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Lux proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Lux, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Lux

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Azir FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Lux vs Azir?

Lux vs Azir je vyrovnaný matchup: Lux vyhrává 50.0 % z 64 her a 95% rozmezí (38.1–61.9 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Lux proti Azir?

Lux vyhrává 50.0 % z 64 her na roli Mid proti Azir na patchi 26.19 (95% rozmezí 38.1–61.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 54.9 %.

Kontruje Lux šampiona Azir?

Nejednoznačně. Lux vyhrává 50.0 % z 64 her proti Azir a 95% rozmezí (38.1–61.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Lux, nebo Azir?

Lux obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 527 zlata před Azir (her se snímkem v 15. minutě: 64).

Je Lux v late game silnější než Azir?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Azir proti Lux nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Azir byl před Lux nad rámec odchylky.

Co by měl Lux stavět proti Azir?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Lux na roli Mid: Ludenova ozvěna, Stínový plamen, Mejaiův zloděj duší. Největší změna proti Azir: Mejaiův zloděj duší (obvykle 6.4%, zde 14.1%).

Jaké runy by měl Lux používat proti Azir?

Magická kometa s Čarodějnictví a Dominance: 56.5 % z 23 her proti Azir. Největší změna proti Azir: Přesnost (obvykle 17.2%, zde 29.7%).