Wukong, šampion League of Legends
Winrate
52.1%
Pick rate
3.4%
Ban rate
4.1%

Wukong vs Elise

Wukong tier SBojovníkTank
Patch
26.19
Zápasy
6 883
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Wukong vs Elise je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Wukong vyhrává s winratem 63.6 % (+27.3 %) nad Elise na základě 22 her. Wukong drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Wukong, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Wukong vs Elise.

Rozbor matchupu: Wukong

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Wukong proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Wukong
Wukong
58.2%
VS
Elise
41.8%
Elise

Kdo vyhrává Wukong vs Elise?

Mírná výhoda pro WukongNízká jistota

Wukong vyhrává 58.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 45.0 % a 70.3 % (95% rozmezí).

Očekávaný
53.6%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
Efekt matchupu
+4.6 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 55
Lajna: Jungle
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Wukong, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Wukong vyhrává 58.2 % z 55 her (95% rozmezí 45.0–70.3 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Wukong 53.6 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 102, v rámci odchylky (her: 55).
  • Hráči Wukong berou Merkurovy boty proti Elise mnohem častěji: 39.7% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 61.8%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Wukong a Elise hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Wukong v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Wukong vs Elise

WukongElise

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+102
V rámci odchylky
95% rozmezí od −201 do +405
Rozdíl v XP
+239
V rámci odchylky
95% rozmezí od −41 do +519
Rozdíl v CS
+8.8
Wukong vede
95% rozmezí od +4.0 do +13.7
2.85
Zabití před 15. min
3.09
1.71
Smrti před 15. min
2.13
0.16
Sólo zabití před 15. min
0.16
3.6%
First blood
5.5%

Průměry za celou hru

1.0
CS / min
0.8
609
Poškození / min
721
13 032
Zlato / hra
12 480
324
Léčení / min
369
997
Zmírněné poškození / min
482
0.8
CC / min
1.0

Winrate Wukong vs Elise podle délky hry

Winrate Wukong proti Elise podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 6
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 7
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 15
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 14
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 13
Wukong vs Elise95% rozmezíWukong obvykle (Jungle)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Wukong proti Elise v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Wukong vs Elise

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Wukong v 15. minutě: +102
  2. První předmětVyrovnanéWukong: 0.2 min · Elise: 0.2 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Wukong mění proti Elise

Volby, které hráči Wukong v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

Nejlepší build Wukong proti Elise

Obvyklý build Wukong (Jungle)

Winrate 60.4 % · her: 1 157

Proti Elise

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 12 z 31 her Wukong proti Elise, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Wukong.

  • Wukong obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 36 her).
  • Elise obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 38 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Wukong proti Elise

Obvyklé runy Wukong (Jungle)

DobyvatelDobyvatel
Přesnost
TriumfLegenda: HorlivostPoslední vzdor
Povzbuzení
Kosmické porozuměníMagické boty
Rychlost útoku (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 54.0 % · her: 1 901

Proti Elise

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Wukong v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Wukong pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Wukong proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Wukong, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Wukong

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Wukong vs Elise FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Wukong vs Elise?

Současná data mírně nahrávají Wukong, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Wukong vyhrává 58.2 % z 55 her (95% rozmezí 45.0–70.3 %).

Jaký je winrate Wukong proti Elise?

Wukong vyhrává 58.2 % z 55 her na roli Jungle proti Elise na patchi 26.19 (95% rozmezí 45.0–70.3 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 53.6 %.

Kontruje Wukong šampiona Elise?

Nejednoznačně. Wukong vyhrává 58.2 % z 55 her proti Elise a 95% rozmezí (45.0–70.3 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Wukong, nebo Elise?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 102, v rámci odchylky (her: 55).

Je Wukong v late game silnější než Elise?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Elise proti Wukong nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Elise byl před Wukong nad rámec odchylky.

Co by měl Wukong stavět proti Elise?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Wukong na roli Jungle: Tanec smrti, Trojsíla, Černá sekera. Největší změna proti Elise: Merkurovy boty (obvykle 39.7%, zde 61.8%).

Jaké runy by měl Wukong používat proti Elise?

Použij obvyklou stránku run Wukong s Dobyvatel (Přesnost + Povzbuzení); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup.