
- Winrate
- 50.9%
- Pick rate
- 4.4%
- Ban rate
- 15.4%
Mordekaiser vs Rumble
- Patch
- 26.19
- Zápasy
- 8 839
- Lajna
- Všechny linie
- Tier
- Všechny tiery
- Poslední aktualizace
- 7. 10. 2026 UTC
- Metodika
- Metodika dat
- Autor
- Dakota Chinnick
Mordekaiser vs Rumble je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rumble vyhrává s winratem 64.7 % (+29.4 %) nad Mordekaiser na základě 17 her. Rumble drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Mordekaiser, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Mordekaiser vs Rumble.
Rozbor matchupu: Mordekaiser
V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Mordekaiser proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.


Kdo vyhrává Mordekaiser vs Rumble?
Mordekaiser vyhrává 46.9 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 30.9 % a 63.6 % (95% rozmezí).
- Očekávaný
- 53.4% Z celkových winratů obou šampionů na roli Top
- Efekt matchupu
- −6.5 b. Skutečnost minus očekávání
- Vzorek
- Počet her: 32 Lajna: Top
- vs patch 26.18
- — Nedostatek her na obou patchích
Lajna: Top · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.
Hlavní poznatky
- Současná data mírně nahrávají Rumble, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Mordekaiser vyhrává 46.9 % z 32 her (95% rozmezí 30.9–63.6 %).
- Celkové winraty obou šampionů na roli Top předpovídají pro Mordekaiser 53.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
- Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 477, v rámci odchylky (her: 30).
- Hráči Mordekaiser berou Ocelové chrániče proti Rumble mnohem méně často: 59.1% jejich ostatních her na roli Top, tady 31.3%.
Jak to počítáme
Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.
Hra se počítá, jen když Mordekaiser a Rumble hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.
95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.
Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.
„Co se mění“ porovnává volby Mordekaiser v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).
Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.
Statistiky lajny Mordekaiser vs Rumble
V 15. minutě
Průměry za celou hru
Winrate Mordekaiser vs Rumble podle délky hry
Winrate Mordekaiser proti Rumble podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.
Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Mordekaiser proti Rumble v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.
Power spiky Mordekaiser vs Rumble
Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.
- Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Mordekaiser v 15. minutě: +477
- První předmětNedostatek dat
- Hry pod 20 minNedostatek dat
- Hry 20–30 minNedostatek dat
- Hry 30+ minNedostatek dat
Co Mordekaiser mění proti Rumble
Volby, které hráči Mordekaiser v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Top.
Ocelové chráničeBotyObvykle59.1%vs Rumble31.3%−27.8 b.
Merkurovy botyBotyObvykle25.3%vs Rumble50.0%+24.7 b.
Kostěná zbrojRunaObvykle61.4%vs Rumble43.8%−17.6 b.
Rylaino křišťálové žezloPředmětObvykle78.2%vs Rumble62.5%−15.7 b.WR zde 45.0 %
Obvykle10.1%vs Rumble25.0%+14.9 b.
Obvykle87.5%vs Rumble75.0%−12.5 b.WR zde 41.7 %
Škálování se zdravím (obrana)Fragment statistikObvykle91.6%vs Rumble81.3%−10.4 b.WR zde 42.3 %
Proměnlivý Jak'ShoPředmětObvykle6.1%vs Rumble15.6%+9.5 b.
Nejlepší build Mordekaiser proti Rumble
Obvyklý build Mordekaiser (Top)
Winrate 61.5 % · her: 1 096
Proti Rumble
Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 20 her Mordekaiser proti Rumble, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Mordekaiser.
- Rumble obvykle dokončuje Liandryho utrpení jako první, v 14.3. minutě (medián ze 27 her).
- Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.
Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.
Nejlepší runy Mordekaiser proti Rumble
Naplánuj draft za Mordekaiser v Draft Labu
Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.
- Celý draftový board 5v5
- Winrate matchupů v lajnách
- Tipy na pick a ban

Data o matchupech Mordekaiser pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Mordekaiser proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Mordekaiser, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.
Další matchupy Mordekaiser
Nejtěžší pro Mordekaiser
Nejsnazší pro Mordekaiser
Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Mordekaiser vs Rumble FAQ - patch 26.19
Kdo vyhrává Mordekaiser vs Rumble?
Současná data mírně nahrávají Rumble, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Mordekaiser vyhrává 46.9 % z 32 her (95% rozmezí 30.9–63.6 %).
Jaký je winrate Mordekaiser proti Rumble?
Mordekaiser vyhrává 46.9 % z 32 her na roli Top proti Rumble na patchi 26.19 (95% rozmezí 30.9–63.6 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Top by se dalo očekávat 53.4 %.
Kontruje Mordekaiser šampiona Rumble?
Nejednoznačně. Mordekaiser vyhrává 46.9 % z 32 her proti Rumble a 95% rozmezí (30.9–63.6 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.
Kdo vyhrává lajnu, Mordekaiser, nebo Rumble?
Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 477, v rámci odchylky (her: 30).
Je Mordekaiser v late game silnější než Rumble?
Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.
Kdy je Rumble proti Mordekaiser nejsilnější?
Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rumble byl před Mordekaiser nad rámec odchylky.
Co by měl Mordekaiser stavět proti Rumble?
Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Mordekaiser na roli Top: Liandryho utrpení, Tvůrce Žlebu, Rylaino křišťálové žezlo. Největší změna proti Rumble: Ocelové chrániče (obvykle 59.1%, zde 31.3%).
Jaké runy by měl Mordekaiser používat proti Rumble?
Použij obvyklou stránku run Mordekaiser s Dobyvatel (Přesnost + Čarodějnictví); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Rumble: Kostěná zbroj (obvykle 61.4%, zde 43.8%).
