Sona, šampion League of Legends
Winrate
51.6%
Pick rate
1.6%
Ban rate
0.4%

Sona vs Brand

Sona tier ASupportMág
Patch
26.19
Zápasy
3 156
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Sona vs Brand je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Brand vyhrává s winratem 56.0 % (+12.0 %) nad Sona na základě 25 her. Sona vyhrává early fázi na lajně, zatímco Brand lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Sona, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Sona vs Brand.

Rozbor matchupu: Sona

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Sona proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Sona
Sona
48.2%
VS
Brand
51.8%
Brand

Kdo vyhrává Sona vs Brand?

Mírná výhoda pro BrandNízká jistota

Sona vyhrává 48.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 35.7 % a 61.0 % (95% rozmezí).

Očekávaný
51.6%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−3.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 56
Lajna: Support
vs patch 26.18
−13.5 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Sona vyhrává 48.2 % z 56 her (95% rozmezí 35.7–61.0 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Sona 51.6 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 369 zlata před Sona (her se snímkem v 15. minutě: 55).
  • Hráči Sona berou Jádro úsvitu proti Brand mnohem častěji: 8.1% jejich ostatních her na roli Support, tady 17.9%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Sona a Brand hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Sona v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Sona vs Brand

SonaBrand

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−369
Brand vede
95% rozmezí od −601 do −138
Rozdíl v XP
−134
V rámci odchylky
95% rozmezí od −366 do +98
Rozdíl v CS
−5.9
Brand vede
95% rozmezí od −8.9 do −2.8
0.96
Zabití před 15. min
1.58
2.45
Smrti před 15. min
2.82
0.02
Sólo zabití před 15. min
0.07
1.8%
First blood
7.1%

Průměry za celou hru

1.0
CS / min
1.8
414
Poškození / min
817
9 806
Zlato / hra
10 532
630
Léčení / min
80
512
Zmírněné poškození / min
331
0.5
CC / min
1.2

Winrate Sona vs Brand podle délky hry

Winrate Sona proti Brand podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 5
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 16
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 16
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 16
Sona vs Brand95% rozmezíSona obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Sona proti Brand v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Sona vs Brand

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)BrandZlato Sona v 15. minutě: −369
  2. První předmětSonaSona: 13.2 min · Brand: 13.8 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Sona mění proti Brand

Volby, které hráči Sona v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Sona proti Brand

Obvyklý build Sona (Support)

Winrate 81.0 % · her: 21

Proti Brand

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 5 z 33 her Sona proti Brand, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Sona.

  • Sona obvykle dokončuje Ozvěny Helie jako první, v 13.2. minutě (medián ze 24 her).
  • Brand obvykle dokončuje Rylaino křišťálové žezlo jako první, v 13.8. minutě (medián ze 23 her).
  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Sona proti Brand

Obvyklé runy Sona (Support)

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Udržování kondiceOživit
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 52.6 % · her: 1 098

Proti Brand

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Udržování kondiceOživit
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 54.5 % · her: 22

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Sona v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Sona pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Sona proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Sona, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Sona

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sona vs Brand FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Sona vs Brand?

Současná data mírně nahrávají Brand, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Sona vyhrává 48.2 % z 56 her (95% rozmezí 35.7–61.0 %).

Jaký je winrate Sona proti Brand?

Sona vyhrává 48.2 % z 56 her na roli Support proti Brand na patchi 26.19 (95% rozmezí 35.7–61.0 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 51.6 %.

Kontruje Sona šampiona Brand?

Nejednoznačně. Sona vyhrává 48.2 % z 56 her proti Brand a 95% rozmezí (35.7–61.0 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Sona, nebo Brand?

Brand obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 369 zlata před Sona (her se snímkem v 15. minutě: 55).

Je Sona v late game silnější než Brand?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Brand proti Sona nejsilnější?

Brand je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Sona stavět proti Brand?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Sona na roli Support: Hůl plynoucí vody, Obrozima, Mejaiův zloděj duší. Největší změna proti Brand: Jádro úsvitu (obvykle 8.1%, zde 17.9%).

Jaké runy by měl Sona používat proti Brand?

Vyvolat Aery s Čarodějnictví a Odhodlání: 54.5 % z 22 her proti Brand. Největší změna proti Brand: Temné žně (obvykle 1.1%, zde 5.4%).