Sona, šampion League of Legends
Winrate
51.6%
Pick rate
1.6%
Ban rate
0.4%

Sona vs Rakan

Sona tier ASupportMág
Patch
26.19
Zápasy
3 156
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Sona vs Rakan je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rakan vyhrává s winratem 56.5 % (+13.0 %) nad Sona na základě 23 her. Rakan drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Sona, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Sona vs Rakan.

Rozbor matchupu: Sona

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Sona proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Sona
Sona
57.1%
VS
Rakan
42.9%
Rakan

Kdo vyhrává Sona vs Rakan?

Mírná výhoda pro SonaNízká jistota

Sona vyhrává 57.1 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 42.2 % a 70.9 % (95% rozmezí).

Očekávaný
52.3%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+4.8 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 42
Lajna: Support
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Sona, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Sona vyhrává 57.1 % z 42 her (95% rozmezí 42.2–70.9 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Sona 52.3 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 125, v rámci odchylky (her: 42).
  • Hráči Sona berou Přesnost proti Rakan mnohem častěji: 20.4% jejich ostatních her na roli Support, tady 38.1%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Sona a Rakan hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Sona v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Sona vs Rakan

SonaRakan

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+125
V rámci odchylky
95% rozmezí od −74 do +324
Rozdíl v XP
+271
Sona vede
95% rozmezí od +12 do +530
Rozdíl v CS
−4.3
Rakan vede
95% rozmezí od −7.1 do −1.5
1.14
Zabití před 15. min
0.62
2.40
Smrti před 15. min
2.10
0.07
Sólo zabití před 15. min
0.02
4.8%
First blood
2.4%

Průměry za celou hru

1.0
CS / min
1.1
387
Poškození / min
269
8 511
Zlato / hra
8 159
551
Léčení / min
242
402
Zmírněné poškození / min
897
0.6
CC / min
1.3

Winrate Sona vs Rakan podle délky hry

Winrate Sona proti Rakan podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 9
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 7
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 11
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 6
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 9
Sona vs Rakan95% rozmezíSona obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Sona proti Rakan v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Sona vs Rakan

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Sona v 15. minutě: +125
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Sona mění proti Rakan

Volby, které hráči Sona v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Přesnost
    PřesnostSekundární strom
    Obvykle
    20.4%
    vs Rakan
    38.1%
    +17.7 b.
  • Podseknutí
    Obvykle
    12.6%
    vs Rakan
    28.6%
    +16.0 b.
  • Sežehnutí
    Obvykle
    24.1%
    vs Rakan
    38.1%
    +14.0 b.
  • Duchapřítomnost
    Obvykle
    19.7%
    vs Rakan
    33.3%
    +13.6 b.

Nejlepší build Sona proti Rakan

Obvyklý build Sona (Support)

Winrate 81.0 % · her: 21

Proti Rakan

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 4 z 17 her Sona proti Rakan, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Sona.

  • Priorita schopností: W > Q > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Sona proti Rakan

Obvyklé runy Sona (Support)

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Udržování kondiceOživit
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 52.6 % · her: 1 098

Proti Rakan

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Sona v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Sona pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Sona proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Sona, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Sona

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sona vs Rakan FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Sona vs Rakan?

Současná data mírně nahrávají Sona, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Sona vyhrává 57.1 % z 42 her (95% rozmezí 42.2–70.9 %).

Jaký je winrate Sona proti Rakan?

Sona vyhrává 57.1 % z 42 her na roli Support proti Rakan na patchi 26.19 (95% rozmezí 42.2–70.9 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.3 %.

Kontruje Sona šampiona Rakan?

Nejednoznačně. Sona vyhrává 57.1 % z 42 her proti Rakan a 95% rozmezí (42.2–70.9 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Sona, nebo Rakan?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 125, v rámci odchylky (her: 42).

Je Sona v late game silnější než Rakan?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rakan proti Sona nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rakan byl před Sona nad rámec odchylky.

Co by měl Sona stavět proti Rakan?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Sona na roli Support: Hůl plynoucí vody, Obrozima, Mejaiův zloděj duší.

Jaké runy by měl Sona používat proti Rakan?

Použij obvyklou stránku run Sona s Vyvolat Aery (Čarodějnictví + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Rakan: Přesnost (obvykle 20.4%, zde 38.1%).