Thresh, šampion League of Legends
Winrate
50.8%
Pick rate
5.4%
Ban rate
7.4%

Thresh vs Pyke

Thresh tier BSupportTank
Patch
26.19
Zápasy
4 906
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Thresh vs Pyke je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Pyke vyhrává s winratem 52.6 % (+5.2 %) nad Thresh na základě 173 her. Pyke vyhrává early fázi na lajně, zatímco Thresh lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Thresh, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Thresh vs Pyke.

Rozbor matchupu: Thresh

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Thresh proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Thresh
Thresh
48.2%
VS
Pyke
51.8%
Pyke

Kdo vyhrává Thresh vs Pyke?

Mírná výhoda pro PykeStřední jistota

Thresh vyhrává 48.2 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 43.0 % a 53.4 % (95% rozmezí).

Očekávaný
52.6%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−4.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 357
Lajna: Support
vs patch 26.18
−4.0 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Pyke, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Thresh vyhrává 48.2 % z 357 her (95% rozmezí 43.0–53.4 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Thresh 52.6 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Pyke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 407 zlata před Thresh (her se snímkem v 15. minutě: 353).
  • Hráči Thresh berou Trnobrnění proti Pyke mnohem častěji: 19.0% jejich ostatních her na roli Support, tady 24.6%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Thresh a Pyke hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Thresh v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Thresh vs Pyke

ThreshPyke

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−407
Pyke vede
95% rozmezí od −500 do −313
Rozdíl v XP
+81
V rámci odchylky
95% rozmezí od −10 do +172
Rozdíl v CS
+3.0
Thresh vede
95% rozmezí od +2.0 do +3.9
1.37
Zabití před 15. min
2.78
3.31
Smrti před 15. min
3.41
0.11
Sólo zabití před 15. min
0.09
4.5%
First blood
12.6%

Průměry za celou hru

1.2
CS / min
1.1
365
Poškození / min
460
9 416
Zlato / hra
10 707
106
Léčení / min
176
1 051
Zmírněné poškození / min
450
1.4
CC / min
1.1

Winrate Thresh vs Pyke podle délky hry

Winrate Thresh proti Pyke podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

30.0%
Pod 20 min
Počet her: 30
52.3%
20–25 min
Počet her: 44
51.0%
25–30 min
Počet her: 96
54.1%
30–35 min
Počet her: 111
40.8%
35+ min
Počet her: 76
Thresh vs Pyke95% rozmezíThresh obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Thresh proti Pyke v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Thresh vs Pyke

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)PykeZlato Thresh v 15. minutě: −407
  2. První předmětThreshThresh: 12.8 min · Pyke: 13.6 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minVyrovnanéThresh vyhrává 51.4 % z 140 her
  5. Hry 30+ minVyrovnanéThresh vyhrává 48.7 % z 187 her

Co Thresh mění proti Pyke

Volby, které hráči Thresh v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Thresh proti Pyke

Malý vzorek: přesně toto jádro dokončilo 32 z 190 her, takže to berte jako pozorování, ne doporučení.

  • Thresh obvykle dokončuje Medailónek železných Solari jako první, v 12.8. minutě (medián ze 280 her).
  • Pyke obvykle dokončuje Polostínová gléva jako první, v 13.6. minutě (medián ze 244 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Thresh proti Pyke

Obvyklé runy Thresh (Support)

Ledovcové vylepšeníLedovcové vylepšení
Povzbuzení
Vratné penízeZásilka sušenekKosmické porozumění
Odhodlání
Kostěná zbrojNeochvějnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 77.8 % · her: 18

Proti Pyke

StrážceStrážce
Odhodlání
Pramen životaKostěná zbrojNeochvějnost
Povzbuzení
Zásilka sušenekKosmické porozumění
Zrychlení schopností (útok)Škálování se zdravím (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 55.7 % · her: 61

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Thresh v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Thresh pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Thresh proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Thresh, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Thresh

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Thresh vs Pyke FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Thresh vs Pyke?

Současná data mírně nahrávají Pyke, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Thresh vyhrává 48.2 % z 357 her (95% rozmezí 43.0–53.4 %).

Jaký je winrate Thresh proti Pyke?

Thresh vyhrává 48.2 % z 357 her na roli Support proti Pyke na patchi 26.19 (95% rozmezí 43.0–53.4 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 52.6 %.

Kontruje Thresh šampiona Pyke?

Nejednoznačně. Thresh vyhrává 48.2 % z 357 her proti Pyke a 95% rozmezí (43.0–53.4 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Thresh, nebo Pyke?

Pyke obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 407 zlata před Thresh (her se snímkem v 15. minutě: 353).

Je Thresh v late game silnější než Pyke?

Měřitelně ne: winrate Thresh proti Pyke ve hrách do 25 minut a v delších hrách se liší v rámci odchylky.

Kdy je Pyke proti Thresh nejsilnější?

Pyke je měřitelně napřed ve fázích: Lajna (15 min).

Co by měl Thresh stavět proti Pyke?

Nejúspěšnější core Thresh proti Pyke je Medailónek železných Solari, Rytířský slib, Zekeovo provázání (winrate 59.4 % z 32 her). Největší změna proti Pyke: Trnobrnění (obvykle 19.0%, zde 24.6%).

Jaké runy by měl Thresh používat proti Pyke?

Strážce s Odhodlání a Povzbuzení: 55.7 % z 61 her proti Pyke.