Xerath, šampion League of Legends
Winrate
49.9%
Pick rate
3.5%
Ban rate
7.8%

Xerath vs Azir

Xerath tier CMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
3 164
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Xerath vs Azir je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Xerath vyhrává s winratem 59.1 % (+18.2 %) nad Azir na základě 22 her. Xerath drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Xerath, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Xerath vs Azir.

Rozbor matchupu: Xerath

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Xerath proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Xerath
Xerath
47.6%
VS
Azir
52.4%
Azir

Kdo vyhrává Xerath vs Azir?

Mírná výhoda pro AzirNízká jistota

Xerath vyhrává 47.6 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 33.4 % a 62.3 % (95% rozmezí).

Očekávaný
52.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Mid
Efekt matchupu
−5.3 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 42
Lajna: Mid
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Mid · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Azir, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Xerath vyhrává 47.6 % z 42 her (95% rozmezí 33.4–62.3 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Mid předpovídají pro Xerath 52.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 760 zlata před Azir (her se snímkem v 15. minutě: 41).
  • Hráči Xerath berou Rabadonův smrtící klobouk proti Azir mnohem častěji: 35.6% jejich ostatních her na roli Mid, tady 54.8%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Xerath a Azir hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Xerath v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Xerath vs Azir

XerathAzir

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+760
Xerath vede
95% rozmezí od +398 do +1 122
Rozdíl v XP
+736
Xerath vede
95% rozmezí od +408 do +1 065
Rozdíl v CS
+5.9
V rámci odchylky
95% rozmezí od −1.0 do +12.7
2.95
Zabití před 15. min
1.56
1.93
Smrti před 15. min
2.76
0.95
Sólo zabití před 15. min
0.24
4.8%
First blood
2.4%

Průměry za celou hru

6.6
CS / min
6.6
1 116
Poškození / min
720
12 786
Zlato / hra
11 662
72
Léčení / min
96
297
Zmírněné poškození / min
477
0.9
CC / min
0.4

Winrate Xerath vs Azir podle délky hry

Winrate Xerath proti Azir podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 2
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 7
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 13
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 11
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 9
Xerath vs Azir95% rozmezíXerath obvykle (Mid)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Xerath proti Azir v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Xerath vs Azir

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)XerathZlato Xerath v 15. minutě: +760
  2. První předmětXerathXerath: 10.9 min · Azir: 12.6 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Xerath mění proti Azir

Volby, které hráči Xerath v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Mid.

Nejlepší build Xerath proti Azir

Obvyklý build Xerath (Mid)

Winrate 81.6 % · her: 38

Proti Azir

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 9 z 30 her Xerath proti Azir, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Xerath.

  • Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 10.9. minutě (medián ze 38 her).
  • Azir obvykle dokončuje Nashorův tesák jako první, v 12.6. minutě (medián ze 38 her).
  • Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Xerath proti Azir

Obvyklé runy Xerath (Mid)

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
Rána z milostiDuchapřítomnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 53.8 % · her: 1 136

Proti Azir

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Xerath v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Xerath pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Xerath proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Xerath, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Xerath

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Azir FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Xerath vs Azir?

Současná data mírně nahrávají Azir, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Xerath vyhrává 47.6 % z 42 her (95% rozmezí 33.4–62.3 %).

Jaký je winrate Xerath proti Azir?

Xerath vyhrává 47.6 % z 42 her na roli Mid proti Azir na patchi 26.19 (95% rozmezí 33.4–62.3 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Mid by se dalo očekávat 52.9 %.

Kontruje Xerath šampiona Azir?

Nejednoznačně. Xerath vyhrává 47.6 % z 42 her proti Azir a 95% rozmezí (33.4–62.3 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Xerath, nebo Azir?

Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 760 zlata před Azir (her se snímkem v 15. minutě: 41).

Je Xerath v late game silnější než Azir?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Azir proti Xerath nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Azir byl před Xerath nad rámec odchylky.

Co by měl Xerath stavět proti Azir?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Xerath na roli Mid: Ludenova ozvěna, Stínový plamen, Mejaiův zloděj duší. Největší změna proti Azir: Rabadonův smrtící klobouk (obvykle 35.6%, zde 54.8%).

Jaké runy by měl Xerath používat proti Azir?

Použij obvyklou stránku run Xerath s Magická kometa (Čarodějnictví + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Azir: Magická kometa (obvykle 75.4%, zde 90.5%).