Xerath, šampion League of Legends
Winrate
50.4%
Pick rate
3.3%
Ban rate
7.9%

Xerath vs Blitzcrank

Xerath tier BMágSupport
Patch
26.19
Zápasy
6 512
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Xerath vs Blitzcrank je velmi těsný matchup v LoL patchi 26.19. Xerath vyhrává s winratem 50.0 % (+0.0 %) nad Blitzcrank na základě 30 her. Xerath drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Xerath, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Xerath vs Blitzcrank.

Rozbor matchupu: Xerath

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Xerath proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Xerath
Xerath
46.8%
VS
Blitzcrank
53.2%
Blitzcrank

Kdo vyhrává Xerath vs Blitzcrank?

Mírná výhoda pro BlitzcrankNízká jistota

Xerath vyhrává 46.8 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 36.0 % a 57.8 % (95% rozmezí).

Očekávaný
50.4%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
−3.7 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 77
Lajna: Support
vs patch 26.18
+0.4 b.
V rámci běžných výkyvů mezi patchi

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Blitzcrank, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Xerath vyhrává 46.8 % z 77 her (95% rozmezí 36.0–57.8 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Xerath 50.4 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 367 zlata před Blitzcrank (her se snímkem v 15. minutě: 77).
  • Hráči Xerath berou Sežehnutí proti Blitzcrank mnohem častěji: 88.9% jejich ostatních her na roli Support, tady 97.4%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Xerath a Blitzcrank hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Xerath v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Xerath vs Blitzcrank

XerathBlitzcrank

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+367
Xerath vede
95% rozmezí od +170 do +565
Rozdíl v XP
+370
Xerath vede
95% rozmezí od +170 do +570
Rozdíl v CS
+5.2
Xerath vede
95% rozmezí od +3.0 do +7.4
1.83
Zabití před 15. min
1.52
3.12
Smrti před 15. min
2.88
0.10
Sólo zabití před 15. min
0.10
5.2%
First blood
6.5%

Průměry za celou hru

2.1
CS / min
1.0
814
Poškození / min
356
11 333
Zlato / hra
9 959
75
Léčení / min
108
256
Zmírněné poškození / min
1 013
1.2
CC / min
1.4

Winrate Xerath vs Blitzcrank podle délky hry

Winrate Xerath proti Blitzcrank podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 6
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 5
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 16
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 21
44.8%
35+ min
Počet her: 29
Xerath vs Blitzcrank95% rozmezíXerath obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Xerath proti Blitzcrank v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Xerath vs Blitzcrank

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)XerathZlato Xerath v 15. minutě: +367
  2. První předmětXerathXerath: 12.6 min · Blitzcrank: 13.1 min
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minVyrovnanéXerath vyhrává 48.0 % z 50 her

Co Xerath mění proti Blitzcrank

Volby, které hráči Xerath v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

  • Sežehnutí
    Obvykle
    88.9%
    vs Blitzcrank
    97.4%
    +8.5 b.WR zde 46.7 %

Nejlepší build Xerath proti Blitzcrank

Obvyklý build Xerath (Support)

Winrate 83.3 % · her: 12

Proti Blitzcrank

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 7 z 36 her Xerath proti Blitzcrank, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Xerath.

  • Xerath obvykle dokončuje Ludenova ozvěna jako první, v 12.6. minutě (medián ze 72 her).
  • Blitzcrank obvykle dokončuje Medailónek železných Solari jako první, v 13.1. minutě (medián ze 42 her).
  • Priorita schopností: Q > W > E – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Xerath proti Blitzcrank

Obvyklé runy Xerath (Support)

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Povzbuzení
Zásilka sušenekKosmické porozumění
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 52.3 % · her: 386

Proti Blitzcrank

Magická kometaMagická kometa
Čarodějnictví
Prsten manového prouduProstoupeníSežehnutí
Přesnost
Rána z milostiDuchapřítomnost
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 45.2 % · her: 31

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Xerath v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Xerath pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Xerath proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Xerath, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Xerath

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Xerath vs Blitzcrank FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Xerath vs Blitzcrank?

Současná data mírně nahrávají Blitzcrank, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Xerath vyhrává 46.8 % z 77 her (95% rozmezí 36.0–57.8 %).

Jaký je winrate Xerath proti Blitzcrank?

Xerath vyhrává 46.8 % z 77 her na roli Support proti Blitzcrank na patchi 26.19 (95% rozmezí 36.0–57.8 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 50.4 %.

Kontruje Xerath šampiona Blitzcrank?

Nejednoznačně. Xerath vyhrává 46.8 % z 77 her proti Blitzcrank a 95% rozmezí (36.0–57.8 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Xerath, nebo Blitzcrank?

Xerath obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 367 zlata před Blitzcrank (her se snímkem v 15. minutě: 77).

Je Xerath v late game silnější než Blitzcrank?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Blitzcrank proti Xerath nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Blitzcrank byl před Xerath nad rámec odchylky.

Co by měl Xerath stavět proti Blitzcrank?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Xerath na roli Support: Ludenova ozvěna, Soustředěný horizont, Mejaiův zloděj duší.

Jaké runy by měl Xerath používat proti Blitzcrank?

Magická kometa s Čarodějnictví a Přesnost: 45.2 % z 31 her proti Blitzcrank. Největší změna proti Blitzcrank: Sežehnutí (obvykle 88.9%, zde 97.4%).