Yuumi, šampion League of Legends
Winrate
48.5%
Pick rate
1.9%
Ban rate
2.7%

Yuumi vs Rakan

Yuumi tier FSupportMág
Patch
26.19
Zápasy
3 840
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Yuumi vs Rakan je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rakan vyhrává s winratem 56.5 % (+13.0 %) nad Yuumi na základě 23 her. Yuumi vyhrává early fázi na lajně, zatímco Rakan lépe škáluje do late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Yuumi, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Yuumi vs Rakan.

Rozbor matchupu: Yuumi

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Yuumi proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Yuumi
Yuumi
50.0%
VS
Rakan
50.0%
Rakan

Kdo vyhrává Yuumi vs Rakan?

Vyrovnaný matchupNízká jistota

Yuumi vyhrává 50.0 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 35.5 % a 64.5 % (95% rozmezí).

Očekávaný
48.6%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Support
Efekt matchupu
+1.4 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 42
Lajna: Support
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Support · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Hlavní poznatky

  • Yuumi vs Rakan je vyrovnaný matchup: Yuumi vyhrává 50.0 % z 42 her a 95% rozmezí (35.5–64.5 %) pohodlně zahrnuje 50 %.
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Support předpovídají pro Yuumi 48.6 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 221, v rámci odchylky (her: 42).
  • Hráči Yuumi berou Měsíční obnovovač proti Rakan mnohem méně často: 58.2% jejich ostatních her na roli Support, tady 40.5%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Yuumi a Rakan hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Yuumi v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Yuumi vs Rakan

YuumiRakan

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
−221
V rámci odchylky
95% rozmezí od −450 do +8
Rozdíl v XP
+197
V rámci odchylky
95% rozmezí od −42 do +435
Rozdíl v CS
−10.0
Rakan vede
95% rozmezí od −12.4 do −7.7
0.79
Zabití před 15. min
0.76
1.60
Smrti před 15. min
2.12
0.00
Sólo zabití před 15. min
0.00
2.4%
First blood
2.4%

Průměry za celou hru

0.5
CS / min
1.1
245
Poškození / min
251
7 960
Zlato / hra
8 403
292
Léčení / min
287
174
Zmírněné poškození / min
960
0.7
CC / min
1.2

Winrate Yuumi vs Rakan podle délky hry

Winrate Yuumi proti Rakan podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 4
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 7
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 20
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 6
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 5
Yuumi vs Rakan95% rozmezíYuumi obvykle (Support)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Yuumi proti Rakan v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Yuumi vs Rakan

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)VyrovnanéZlato Yuumi v 15. minutě: −221
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Yuumi mění proti Rakan

Volby, které hráči Yuumi v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Support.

Nejlepší build Yuumi proti Rakan

Obvyklý build Yuumi (Support)

Winrate 67.6 % · her: 68

Proti Rakan

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 3 z 18 her Yuumi proti Rakan, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Yuumi.

  • Rakan obvykle dokončuje Zekeovo provázání jako první, v 13.5. minutě (medián ze 21 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Yuumi proti Rakan

Obvyklé runy Yuumi (Support)

Vyvolat AeryVyvolat Aery
Čarodějnictví
Prsten manového prouduAbsolutní soustředěníŽenoucí se bouře
Odhodlání
Pramen životaOživit
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 84.2 % · her: 19

Proti Rakan

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Yuumi v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Yuumi pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Yuumi proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Yuumi, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Yuumi

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Yuumi vs Rakan FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Yuumi vs Rakan?

Yuumi vs Rakan je vyrovnaný matchup: Yuumi vyhrává 50.0 % z 42 her a 95% rozmezí (35.5–64.5 %) pohodlně zahrnuje 50 %.

Jaký je winrate Yuumi proti Rakan?

Yuumi vyhrává 50.0 % z 42 her na roli Support proti Rakan na patchi 26.19 (95% rozmezí 35.5–64.5 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Support by se dalo očekávat 48.6 %.

Kontruje Yuumi šampiona Rakan?

Nejednoznačně. Yuumi vyhrává 50.0 % z 42 her proti Rakan a 95% rozmezí (35.5–64.5 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Yuumi, nebo Rakan?

Žádná strana lajnu spolehlivě nevyhrává: průměrný rozdíl ve zlatě v 15. minutě je 221, v rámci odchylky (her: 42).

Je Yuumi v late game silnější než Rakan?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rakan proti Yuumi nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rakan byl před Yuumi nad rámec odchylky.

Co by měl Yuumi stavět proti Rakan?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Yuumi na roli Support: Měsíční obnovovač, Žhnoucí kadidelnice, Rytířský slib. Největší změna proti Rakan: Měsíční obnovovač (obvykle 58.2%, zde 40.5%).

Jaké runy by měl Yuumi používat proti Rakan?

Použij obvyklou stránku run Yuumi s Vyvolat Aery (Čarodějnictví + Odhodlání); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Rakan: Vratné peníze (obvykle 2.7%, zde 9.5%).