Zed, šampion League of Legends
Winrate
48.0%
Pick rate
5.1%
Ban rate
19.7%

Zed vs Rammus

Zed tier FZabiják
Patch
26.19
Zápasy
10 263
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Zed vs Rammus je rozhodující matchup v LoL patchi 26.19. Rammus vyhrává s winratem 62.5 % (+25.0 %) nad Zed na základě 16 her. Rammus drží výhodu v early i late game. Níže najdeš nejlepší build postavy Zed, runy, statistiky lajny a strategie pro matchup Zed vs Rammus.

Rozbor matchupu: Zed

V rozbalovací nabídce vyber soupeře a podívej se, jak si Zed proti němu vede. Uvidíš winrate z přímých soubojů, statistiky laningu, nejlepší build a runy pro tento matchup a rozbor early a late game, to vše na základě reálných dat z ranked.

Porovnat se soupeřem
Zed
Zed
37.1%
VS
Rammus
62.9%
Rammus

Kdo vyhrává Zed vs Rammus?

Mírná výhoda pro RammusNízká jistota

Zed vyhrává 37.1 % těchto her. S tímto počtem her je skutečný winrate nejspíš mezi 23.2 % a 53.7 % (95% rozmezí).

Očekávaný
42.9%
Z celkových winratů obou šampionů na roli Jungle
Efekt matchupu
−5.8 b.
Skutečnost minus očekávání
Vzorek
Počet her: 35
Lajna: Jungle
vs patch 26.18
—
Nedostatek her na obou patchích

Lajna: Jungle · Ranked Solo/Duo a Flex · Server Severní Amerika · Všechny ranky · Patch 26.19 · 24. 9. – 28. 9.

Setkali se i v jiné lajně (Mid): her 5, Zed vyhrál 60.0 %.

Hlavní poznatky

  • Současná data mírně nahrávají Rammus, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Zed vyhrává 37.1 % z 35 her (95% rozmezí 23.2–53.7 %).
  • Celkové winraty obou šampionů na roli Jungle předpovídají pro Zed 42.9 %; výsledek je v rámci odchylky, takže tento matchup převážně odráží obecnou sílu obou šampionů.
  • Zed obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 927 zlata před Rammus (her se snímkem v 15. minutě: 35).
  • Hráči Zed berou Podseknutí proti Rammus mnohem častěji: 10.1% jejich ostatních her na roli Jungle, tady 25.7%.
Jak to počítáme

Hry: rankedové Solo/Duo a Flex na serveru Severní Amerika z uvedeného patche. Remaky (hry kratší než 5 minut) jsou vyloučeny.

Hra se počítá, jen když Zed a Rammus hráli stejnou pozici v opačných týmech, takže roaming, prohození lajn v rámci týmu nebo pouhá přítomnost šampiona ve stejné hře se jako tento matchup nikdy nepočítají.

95% rozmezí je Wilsonův intervalový odhad. Jistota vychází z šířky tohoto rozmezí: do ±3 body je velmi vysoká, ±5 vysoká, ±8 střední, širší nízká. Pod 20 her se matchup vůbec neklasifikuje.

Očekávaný winrate kombinuje winraty obou šampionů v této lajně (stejné hry a filtry) podle vzorce log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt matchupu = skutečnost − očekávání.

„Co se mění“ porovnává volby Zed v tomto matchupu s ostatními hrami stejného šampiona ve stejné lajně a uvádí změnu, jen když je alespoň 3 body a statisticky významná (z-test dvou podílů, |z| ≥ 2, 20+ her).

Výsledky nejsou rozděleny podle ranku: vzorek na jeden rank je příliš malý na poctivá čísla matchupu pro každý rank.

Statistiky lajny Zed vs Rammus

ZedRammus

V 15. minutě

Rozdíl ve zlatě
+927
Zed vede
95% rozmezí od +551 do +1 303
Rozdíl v XP
+523
Zed vede
95% rozmezí od +162 do +883
Rozdíl v CS
+12.9
Zed vede
95% rozmezí od +5.6 do +20.2
3.29
Zabití před 15. min
1.60
1.97
Smrti před 15. min
1.49
0.09
Sólo zabití před 15. min
0.14
2.9%
First blood
2.9%

Průměry za celou hru

1.2
CS / min
0.8
902
Poškození / min
482
14 476
Zlato / hra
11 666
331
Léčení / min
395
590
Zmírněné poškození / min
2 121
0.4
CC / min
1.5

Winrate Zed vs Rammus podle délky hry

Winrate Zed proti Rammus podle délky hry. Tečka je winrate, úsečka jeho 95% rozmezí a přerušovaná čára obvyklý winrate šampiona v dané délce. Délky s méně než 25 hrami jsou prázdné.

Příliš málo her
Pod 20 min
Počet her: 3
Příliš málo her
20–25 min
Počet her: 5
Příliš málo her
25–30 min
Počet her: 11
Příliš málo her
30–35 min
Počet her: 8
Příliš málo her
35+ min
Počet her: 8
Zed vs Rammus95% rozmezíZed obvykle (Jungle)

Žádná délka hry nevybočuje: výsledky Zed proti Rammus v krátkých a dlouhých hrách se od sebe liší v rámci odchylky.

Power spiky Zed vs Rammus

Kdo je v jednotlivých fázích napřed, měřeno z těchto her. Fáze je označena „Vyrovnáno“, když je rozdíl v rámci odchylky, a „Nedostatek dat“, když je her příliš málo na posouzení.

  1. Lajna (15 min)ZedZlato Zed v 15. minutě: +927
  2. První předmětNedostatek dat
  3. Hry pod 20 minNedostatek dat
  4. Hry 20–30 minNedostatek dat
  5. Hry 30+ minNedostatek dat

Co Zed mění proti Rammus

Volby, které hráči Zed v tomto matchupu dělají znatelně častěji nebo méně často než v ostatních hrách na roli Jungle.

  • Podseknutí
    Obvykle
    10.1%
    vs Rammus
    25.7%
    +15.7 b.
  • Mládě vichrotlapaNeviditelný totem
    Mládě vichrotlapa + Neviditelný totemStartovní předměty
    Obvykle
    2.7%
    vs Rammus
    11.4%
    +8.7 b.

Nejlepší build Zed proti Rammus

Proti Rammus

Není dost dat o buildech specifických pro matchup: kompletní build mělo jen 3 z 24 her Zed proti Rammus, což je málo na doporučení cesty předmětů. Použij raději standardní build Zed.

  • Zed obvykle dokončuje Mládě ohňodrápa jako první, v 0.2. minutě (medián ze 21 her).
  • Priorita schopností: Q > E > W – stejná jako obvykle.

Buildy jsou řazeny podle spodní hranice rozmezí winrate, ne podle surového winrate, takže build viděný v hrstce výher nikdy nepředstihne osvědčený.

Nejlepší runy Zed proti Rammus

Obvyklé runy Zed (Jungle)

První úderPrvní úder
Povzbuzení
Vratné penízeTrojitý lektvarVšeuměl
Přesnost
PodseknutíLegenda: Zrychlení
Adaptivní síla (útok)Adaptivní síla (flex)Škálování se zdravím (obrana)

Winrate 75.0 % · her: 16

Proti Rammus

Her je zatím příliš málo na stránku run specifickou pro matchup – použij obvyklou stránku.

MetaBot Desktop

Naplánuj draft za Zed v Draft Labu

Draft Lab rozloží oba týmy lajnu po lajně s živým winrate matchupů, profily poškození a sklonem podle fáze hry a z aktuálních dat mety navrhne picky a bany.

  • Celý draftový board 5v5
  • Winrate matchupů v lajnách
  • Tipy na pick a ban
Draft Lab v MetaBot Desktop

Data o matchupech Zed pro League of Legends patch 26.19. Tabulka níže ukazuje winrate, rozdíl ve zlatě a výkonnostní statistiky Zed proti každému šampionovi v aktuální metě. Klikni na jméno šampiona a zobrazí se podrobný rozbor přímého souboje včetně nejlepšího buildu Zed, run, statistik lajny a analýzy early vs late game pro konkrétní matchup.

Další matchupy Zed

Winrate a počet her pro každý matchup. Seznamy jsou řazeny podle hranice 95% rozmezí, aby je nemohly vést malé vzorky; jen matchupy s alespoň 50 hrami.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Zed vs Rammus FAQ - patch 26.19

Kdo vyhrává Zed vs Rammus?

Současná data mírně nahrávají Rammus, ale vzorek je příliš omezený na silný závěr: Zed vyhrává 37.1 % z 35 her (95% rozmezí 23.2–53.7 %).

Jaký je winrate Zed proti Rammus?

Zed vyhrává 37.1 % z 35 her na roli Jungle proti Rammus na patchi 26.19 (95% rozmezí 23.2–53.7 %). Na základě celkových winratů obou šampionů na roli Jungle by se dalo očekávat 42.9 %.

Kontruje Zed šampiona Rammus?

Nejednoznačně. Zed vyhrává 37.1 % z 35 her proti Rammus a 95% rozmezí (23.2–53.7 %) zahrnuje 50 %, takže podle současných dat žádný ze šampionů toho druhého spolehlivě nekontruje.

Kdo vyhrává lajnu, Zed, nebo Rammus?

Zed obvykle vyhrává lajnu: v 15. minutě je v průměru o 927 zlata před Rammus (her se snímkem v 15. minutě: 35).

Je Zed v late game silnější než Rammus?

Her každé délky je zatím příliš málo na to, abychom to poznali.

Kdy je Rammus proti Zed nejsilnější?

Podle současných dat neexistuje fáze hry, ve které by Rammus byl před Zed nad rámec odchylky.

Co by měl Zed stavět proti Rammus?

Není dost her na core specifický pro matchup, použij proto obvyklý core Zed na roli Jungle: Energetický cyklomeč, Hadí tesák, Pozdrav od lorda Dominika. Největší změna proti Rammus: Mládě vichrotlapa + Neviditelný totem (obvykle 2.7%, zde 11.4%).

Jaké runy by měl Zed používat proti Rammus?

Použij obvyklou stránku run Zed s První úder (Povzbuzení + Přesnost); her je příliš málo na stránku specifickou pro matchup. Největší změna proti Rammus: Podseknutí (obvykle 10.1%, zde 25.7%).