Ikona runy Podseknutí - League of Legends
Winrate
50.2%
Pick rate
14.1%

Podseknutí Efekt a hodnoty runy

Podseknutí tier BPřesnostŘada 3
Patch
26.21
Hry s runou
129 027
Lajna
Všechny linie
Tier
Všechny tiery
Poslední aktualizace
28. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat
Šampionům s více než 60 % zdraví způsobuješ o 8 % vyšší poškození.
Strom run
Přesnost · Řada 3
Winrate
50.2%+0.2 oproti průměru řádku
Pick rate
14.1%
Nejlepší šampion
Heimerdinger · 61.1%
Nejvíc hrají
Jinx
Hlavní linie
ADC · 51%

Jak funguje Podseknutí

Přesnost · Řada 3

Cut Down: způsobuješ o 8 % více zranění šampionům s více než 60 % zdraví.

  • Bonus platí, dokud má cíl nad 60% zdraví, takže posiluje úvodní část každé bitvy.
  • Nejsilnější je proti tankům a bruiserům s hodně zdraví, kteří zůstávají nad hranicí déle.
  • Vyber ji místo Coup de Grace, když zahajuješ boj první nebo čelíš týmu s několika odolnými frontlinery.

Stejný řádek ve stromu Přesnost:Rána z milostiPoslední vzdor

Další runy stromu Přesnost:Nepolevující útokSmrtící tempoHbité nohyDobyvatelČerpání životaTriumfDuchapřítomnostLegenda: HorlivostLegenda: ZrychleníLegenda: Pokrevní linie

Čísla Podseknutí

Patch 26.21

Všechny hodnoty z popisu Podseknutí přehledně na jednom místě.

Zvýšení poškození
8%

Je Podseknutí dobrá v patchi 26.21?

Patch 26.21

Podseknutí je v tomto patchi situační: winrate 50.2 % ve hrách: 129 027, takže ji bez obav ber na šampionech, kteří ji využijí nejlépe. To je o 0.2 p. b. nad průměrem jeho řady (50.0 %).

Tier
B
Winrate
50.2%vs řada +0.2
Pick rate
14.1%
Hry s runou
129 027Velký vzorek

Nejlepší linie pro Podseknutí

Všechny ranky

Podseknutí se hraje většinou na linii ADC (51% her). Nejvíc vyhrává na linii Top s úspěšností 51.0%.

LajnaWinratePick ratePodílZápasy
ADC50.4%36.0%51%65 769
Mid49.6%14.8%21%27 072
Top51.0%7.4%10%13 455
Jungle50.9%7.0%10%12 815
Support48.6%5.4%8%9 873

Nejlepší šampioni pro Podseknutí

Všechny ranky

S runou Podseknutí vede Heimerdinger s úspěšností 61.1%; v tomto patchi ji berou šampioni: 138.

Winrate Podseknutí podle délky hry

Podseknutí škáluje: 50.1% ve hrách přes 35 minut oproti 50.0% ve hrách do 25.

Runy spárované s Podseknutí

Na nejlepších stránkách run, které obsahují Podseknutí, se nejčastěji objevuje Legenda: Horlivost (43 % stránek).

Kdo bere Podseknutí

Šampioni typu Střelec tvoří 53% her s runou Podseknutí.

Střelec: 53%Mág: 17%Zabiják: 13%Bojovník: 13%Support: 3%Tank: 0%
  • Střelec · 53%
  • Mág · 17%
  • Zabiják · 13%
  • Bojovník · 13%
  • Support · 3%
  • Tank · 0%
MetaBot Desktop

Získej výhodu pro vítězství

Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.

  • Overlaye ve hře
  • Automatické sledování zápasů
  • Nástroje exkluzivně pro desktop
🔍

Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.

Nahlásit problém

FAQ k Podseknutí – patch 26.21

Co dělá Podseknutí v League of Legends?

Cut Down: způsobuješ o 8 % více zranění šampionům s více než 60 % zdraví. Je ve stromu Přesnost (Řada 3).

Jaké jsou přesné hodnoty Podseknutí?

Podseknutí: zvýšení poškození 8%. Nemá žádný cooldown.

Je Podseknutí dobrá v patchi 26.21?

Je situační: úspěšnost 50.20% v 129 027 hrách v patchi 26.21, takže se vyplatí hlavně na šampionech, kteří ji využijí nejlépe. V tier listu run je v tieru B. To je o 0.2 p. b. nad průměrem jejího řádku (50.0%).

Kteří šampioni by měli brát Podseknutí?

Podle úspěšnosti s runou: Heimerdinger (Mid), Lillia (Jungle), Shaco (Jungle). Heimerdinger vede s 61.1% v 262 hrách. Nejvíc se s ní hraje: Jinx (ADC), Ashe (ADC), Yunara (ADC). Šampioni typu Střelec tvoří 53% jejích her.

Podseknutí vs. Rána z milosti: která je lepší?

Na stejných šampionech Podseknutí vyhrává o 1.4 p. b. častěji než Rána z milosti (v párech šampion–linie: 203). Ve všech hrách: Podseknutí 50.2%, Rána z milosti 49.4%.

Je Podseknutí lepší na začátku, nebo na konci hry?

Pozdě: Podseknutí vyhrává 50.1% her přes 35 minut oproti 50.0% her, které skončí do 25.