Pravý konec Phantom Blade Zero: jak získat konec Final Battle (a vše zmeškatelné)
Jak Phantom Blade Zero rozhoduje o koncích, přímo z herních souborů: dvě Pověsti, které odemykají konec Final Battle, bod bez návratu, oblečení za konce a co lze zmeškat.
Phantom Blade Zero má ve svých souborech čtyři konce: Lóng's Roar, Annihilation, Final Battle a Undying Grudge. Hra žádný z nich nenazývá „pravým koncem“, ale jeden vyžaduje všechny podmínky, které hra kontroluje, a dává nejvíc odměn: Final Battle. Logiku konců jsme vystopovali v grafech průběhu úkolů a skriptech hry, takže vše níže je to, co hra skutečně kontroluje, ne odhad.
Všechny konce Phantom Blade Zero a jak je získat
Když dorazíte do poslední oblasti Mount Soulrend, hra přečte dva příznaky a zamkne jednu ze tří cest ke konci. Čtvrtý konec existuje jen v režimu 66 Days.
| Konec | Co hra kontroluje | Odemčené oblečení |
|---|---|---|
| Annihilation | Secrets at the Heart of the Lake není dokončena. Cesta končí po souboji s Meng Hua. | The Hunt, Kindred |
| Lóng's Roar | Secrets at the Heart of the Lake dokončena, Bloodline Awakening nedokončena. Cesta končí po souboji se Zuo Shangem. | The Hunt, Kindred, Blizzard |
| Final Battle | Secrets at the Heart of the Lake i Bloodline Awakening dokončeny. Souboj se Zuo Shangem pokračuje do druhé podoby; jeho dokončení udělí With Heart and Blood. | The Hunt, Kindred, Blizzard, Legacy |
| Undying Grudge | Jen v režimu 66 Days: průchod selže (text selhání ve hře zní „Failed to uncover the truth and find the 'Heart' before the end of your sixty-six-day lifespan“, tedy nepodařilo se odhalit pravdu a najít „Srdce“ dřív, než uplynulo vašich šedesát šest dní života). | — |
Podmínka 1: Secrets at the Heart of the Lake
Tuto Pověst logika konců kontroluje jako první. Bez ní dostanete Annihilation bez ohledu na cokoli jiného. Její deník úkolů má 8 kroků:
- Najděte Květy vzpomínek Firefly
- Vyhledejte rituální místo v Heart of the Lake!
- Najděte způsob, jak se dostat do Heart of the Lake
- Vstupte do Dusk's Refuge
- Prohledejte Crimson Manor a najděte Crystal Eyeball [Yang]
- Seberte masky čtyř akolytů a vstupte do Forbidden Ruins
- Vsaďte křišťálové oko do Puppet No. 99
- Prozkoumejte kaňon a najděte Dusk
Po vítězství v závěrečném souboji se Pověst dokončí a Soul se přenese do Realm of Mirage, kde mu Inanis předá Violet Blossom. V tomto rozhovoru hra zaznamená podmínku konce. Pověst také udělí Puppeteer's Bell a úspěch Forbidden Arts Beneath the Lake (15,3 % hráčů na Steamu).
Podmínka 2: Bloodline Awakening (pět Lóng Pillars)
Druhou kontrolou je Bloodline Awakening. Běží souběžně s Pověstí Lóng Pillar („Najděte a dotkněte se Lóng Pillars ukrytých po celé zemi“) a její vlastní deník úkolů zní:
- Po nových objevech se vraťte k Lóng Pillar
- Vraťte se k Lóng Pillar a prozkoumejte ho
- Najděte všech pět Lóng Pillars a splňte jejich zkoušky
Každý Lóng Pillar má vlastní zkušební souboj. Dokončení páté zkoušky udělí Bastion of Mó Mask a nastaví příznak konce. Maska je také předmětem pro Kalení duše, který mění Sanguine na Infernal Rouge, a Pověst odemyká Phantom and Blade (13,1 % na Steamu).
Bod bez návratu na Mount Soulrend
Před posledním úsekem na Mount Soulrend vás Inanis zastaví a hra přečte oba příznaky. Její replika vám řekne, jak na tom jste:
| Váš postup | Co říká Inanis |
|---|---|
| Secrets at the Heart of the Lake nedokončena | „Ještě musíš dokončit něco velmi důležitého... Pokračovat zbrkle... může přivolat jen neštěstí. Opravdu chceš pokračovat?“ |
| Dokončena jen Secrets at the Heart of the Lake | „Vím, že ji dokážeš zastavit... a zachránit Wulin. Ale co tvoje vlastní záležitosti… máš je všechny vyřízené? Nechci, abys něčeho litoval!“ |
| Obě dokončeny | „Vím, že teď jsi úplně připravený! Už tě nemám jak dál vést... Následuj své srdce!“ |
Poté zvolíte „There's still unfinished business. Return later.“ (Ještě mám nedokončené záležitosti. Vrátím se později.) nebo „No turning back now. Forward it is!“ (Teď už není cesty zpět. Jen kupředu!). Volba pokračovat uloží bod návratu ke konci, přehraje kartu kapitoly A Soul's Worth a zapne omezení rychlého cestování. Pokud vám Inanis neřekla repliku o „úplné připravenosti“, zvolte „Return later“ a nejdřív dokončete chybějící Pověst.
Zmeškatelné odměny: výbava jen z Pověstí
U těchto odměn soubory neuvádějí žádnou truhlu, sebratelný předmět, obchod ani kořist z nepřátel: jediným zdrojem je Pověst (a její skriptované udělení ve stejné oblasti). Chcete-li je mít před Novým cyklem, dokončete Pověst ve stejném průchodu. Viz všechny Pověsti a kontrolní seznam zmeškatelných věcí.
| Odměna | Typ | Pověst |
|---|---|---|
| Baishan Stormswords | Zbraň | Illusory Pipa |
| White Serpent & Crimson Viper | Zbraň | Illusory Pipa |
| Remnant Spark Cube | Doplněk | Illusory Pipa / Sha-Chi Powered Boat |
| Seamless Death | Zbraň | Pillars of Kunlun |
| Medicine Case | Doplněk | Flesh Lily / Apprentice Healer |
| Flying Dagger | Fantomová čepel | The Wily Hare's Three Dens / Quick Hand's Request |
| Silent Wrap | Doplněk | Honor Among Thieves |
| Ink Cut | Fantomová čepel | Hero's Lament |
| Feather Bow | Fantomová čepel | Purge the Sect |
| Mother's Talisman | Doplněk | A Dream of Motherhood |
| Dance Fan | Doplněk | The Star Performer |
| Agarwood Prayer Beads | Doplněk | Leave None Alive |
Zámky obtížnosti a Nového cyklu
- Wayfarer je po zvolení zamčená na celý průchod. Hra varuje, že úspěchy za dohrání na Pathbreaker nebo Hellwalker nelze odemknout a že 66 Days na tomto uložení zůstane zamčená.
- Hellwalker „je v New Game+ dostupná po jednom dohrání hry na obtížnost Wayfarer nebo Pathbreaker, s výjimkou konce Instant Death“ (vlastní znění hry; žádný konec v souborech se nejmenuje Instant Death).
- 66 Days se odemkne po dohrání na jakoukoli jinou obtížnost, používá obtížnost Hellwalker s počtem smrtí omezeným na 66 a po zahájení hry na ni nelze přepnout.
- Vzpomínka u jeřábího Zvonu stojí den: tutoriál říká, že Soul „tam přespí noc, čímž se vaše zbývající dny sníží o jeden“, a že „dny ztracené u jeřábích Zvonů a postupem příběhu nelze vrátit“.
- Při zahájení Nového cyklu výzva hry říká, že výbava, předměty postupu, Výcvik schopností a Archiv se přenesou, zatímco úkoly, mapy, klíčové předměty a zbývající dny se resetují. Názvy zbraní získají s každým cyklem příponu +N.
Co soubory neukazují
Žádný jiný úkol, volba NPC ani sběratelský předmět do rozhodnutí o konci nevstupuje: větev čte jen dva výše uvedené příznaky. Text odemčení Hellwalker zmiňuje „konec Instant Death“, ale žádný konec v souborech tento název nenese. Souřadnice jednotlivých Lóng Pillars nejsou součástí našich dat o rozmístění, takže je hledejte pomocí interaktivní mapy a návodu.
Získej výhodu pro vítězství
Overlaye v reálném čase, automatické sledování zápasů a exkluzivní nástroje — vše, co potřebuješ k posunu výš, zdarma na tvém PC.
- Overlaye ve hře
- Automatické sledování zápasů
- Nástroje exkluzivně pro desktop
Pomoz nám udržet přesnost! Pokud si všimneš nesprávných statistik, chybějících dat nebo jiných problémů, tvoje zpětná vazba přímo zlepšuje kvalitu našich dat pro celou komunitu.
FAQ k návodu
Jaký je pravý konec v Phantom Blade Zero?
Hra žádný konec neoznačuje jako „pravý“. Final Battle je konec, který vyžaduje všechny podmínky, jež hra kontroluje (Secrets at the Heart of the Lake a Bloodline Awakening), udělí zlatý úspěch With Heart and Blood a odemkne oblečení Legacy.
Kolik konců má Phantom Blade Zero?
Čtyři: Lóng's Roar, Annihilation a Final Battle na jakékoli obtížnosti, plus Undying Grudge, konec selhání v režimu 66 Days.
Jak získat konec Final Battle?
Dokončete Secrets at the Heart of the Lake a Bloodline Awakening (dotkněte se všech pěti Lóng Pillars a splňte jejich zkoušky) dřív, než na Mount Soulrend zvolíte „No turning back now“.
Dá se konec Phantom Blade Zero zmeškat?
Při normálním průchodu ne. Po Annihilation nebo Lóng's Roar nabídne Inanis Return to The Last Chance, které znovu načte bod před závěrečným výstupem, abyste mohli dokončit chybějící Pověst. Jen 66 Days tuto možnost po Lóng's Roar odebírá.
Jak odemknout oblečení Legacy?
Dosáhněte konce Final Battle. Vyhodnocení konce uděluje Legacy jen za tento konec; Blizzard přichází s Lóng's Roar nebo Final Battle a The Hunt a Kindred s kterýmkoli ze tří hlavních konců.
Co říká Inanis, když jsem připraven na závěrečný souboj?
„I know you're completely ready now! There is nothing more I can guide you with... Follow your own heart!“ (Vím, že teď jsi úplně připravený! Už tě nemám jak dál vést... Následuj své srdce!) Jakákoli jiná replika znamená, že některá podmínka stále chybí.
