Karta Prisoner of the Machine ve SPAM

Prisoner of the Machine — karta SPAM Oheň · Běžná

OheňBěžnáPoškozeníTank
HP
1 000
Spamtons
3
Tier
D
Metodika
Metodika dat

Prisoner of the Machine (Běžná, Oheň) je karta SPAM s 1 000 HP, 3 Spamtons za tah a 2 schopnostmi: Explosion a Emberguard.

Živel
Oheň
Rarita
Běžná
HP
1 0001 116 efektivně
Spamtons za tah
3
Tier podle modelu
D · #110

Prisoner of the Machine – přehled

Herní data

SPAM nemá české texty, proto názvy karet, schopností, Toxů a talentů zůstávají v oficiální anglické podobě.

Karta Prisoner of the Machine ve SPAMPrisoner of the MachineExplosion1Emberguard31000/10003

Prisoner of the Machine (Běžná, Oheň) má 1 000 HP a vydělává 3 Spamtons za tah. Náš model ji řadí do tieru D, na 110. místo z 127 karet.

S 1 000 HP (1 116 efektivně proti průměrnému mixu poškození) Prisoner of the Machine pohlcuje zásahy a získává tahy, zatímco ostatní karty budují bonusy živlů.

D110. z 127 karetModelováno z poškození, odolnosti, ekonomiky a četnosti v nejsilnějších balíčcíchModelováno
Poškození
92
Odolnost
0
Ekonomika
4
Užitečnost
38

Data: herní klient SPAM v1.20 · získáno 7. 10. 2026 · Jak to počítáme

Schopnosti karty Prisoner of the Machine

Vypočteno

Základní hodnoty před bonusy živlů. Očekávané poškození zohledňuje přesnost, kritické zásahy, cíle a průměrnou odolnost všech karet.

Explosion

Oheň

[Cena 100 HP]
Způsobí 10 poškození typu Oheň
Po použití se základní poškození tohoto útoku zvýší o (+10)

Přebíjení
1
Přesnost
100%
Kritický zásah
1% · ×2
Poškození za seslání
9

Emberguard

Oheň

Uplatní Taunt

Přebíjení
3
Přesnost
100%

Talenty karty Prisoner of the Machine

Každá karta má tři talenty a v zápase je aktivní jeden. V hodnocených hrách ho volíte ve 30sekundovém výběru, v běžných hrách se nastavuje ve sbírce.

  1. 1ParadoxOdolnosti této karty jsou obrácené: kladné se stávají zápornými a naopak.
  2. 2360 TurnKdyž je tato karta zabita, uplatní „Random Metamorph“ na všechny tvé ostatní karty.
  3. 3Punching BagZačni hru s pasivní schopností „Punching Bag“

Talenty se odemykají, když z orbů získáte duplikáty karty.

Odolnosti

Herní data

Prisoner of the Machine nejlépe odolává poškození živlu Oheň, Země, Příroda, Stín a Světlo (25 %) a nejvíc dostává od živlu Voda (-50 %).

+25%Oheň
-50%Voda
+25%Země
+25%Příroda
+25%Stín
+25%Světlo

Efektivní HP proti průměrnému mixu poškození všech karet: 1 116.

Jak hrát s kartou Prisoner of the Machine

Prisoner of the Machine nejlépe odolává poškození živlu Oheň, Země, Příroda, Stín a Světlo (25 %) a nejvíc dostává od živlu Voda (-50 %).

V Obchodě s Toxy je podle modelu nejlepší koupí Fireheart.

Nejlepší koupě ToxuFireheart

Příběh karty Prisoner of the Machine

Druh: Umělý tvorOblast: NordvinterÉra: Věk božstev

Mnohé zprávy zmiňují dávné národy, včetně pradávného druhu malých humanoidů s kočičími rysy. Dnes už vyhynuli, ale jejich odvahu a oběť uchováváme v paměti. V boji proti Věčným vytvořila všechna společenství Oniyxů bytost řízeného chaosu: Prisoner of the Machine. Věčný zasažený takovou zbraní je zapečetěn uvnitř koule. Vězeň, tvořený v podstatě magií, je udržován ve stavu hlubokého spánku. Jeho regenerační schopnost se stává nevyčerpatelným zdrojem energie – dodnes pohání samostatnost továren Oniyxů, uvězněných v ledu Křišťálových zemí.

Další příběhy SPAM →

Ilustrace a šance na provedení

Každá karta SPAM může padnout ve čtyřech provedeních; orby losují provedení odděleně od karty:

  • Standardní95%
  • Reverse3%
  • Foil1,6%
  • Full Art0,4%

Ilustrace: Nenaosu

Prisoner of the Machine (Běžná, Oheň) má 1 000 HP a vydělává 3 Spamtons za tah. Náš model ji řadí do tieru D, na 110. místo z 127 karet. S 1 000 HP (1 116 efektivně proti průměrnému mixu poškození) Prisoner of the Machine pohlcuje zásahy a získává tahy, zatímco ostatní karty budují bonusy živlů. Prisoner of the Machine nejlépe odolává poškození živlu Oheň, Země, Příroda, Stín a Světlo (25 %) a nejvíc dostává od živlu Voda (-50 %). V Obchodě s Toxy je podle modelu nejlepší koupí Fireheart.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Prisoner of the Machine – časté dotazy — SPAM v1.20

Je Prisoner of the Machine v SPAM dobrá?

Náš model řadí Prisoner of the Machine do tieru D (110. z 127 karet). Na škále 0–100 vůči všem ostatním kartám má 92 za poškození a 0 za odolnost. Tato hodnocení jsou modelována z herních dat, nejde o míru výher.

Jaký je nejlepší talent pro Prisoner of the Machine?

Prisoner of the Machine může použít Paradox, 360 Turn a Punching Bag; vyberte ten, který sedí k plánu vašeho balíčku.

Jaké schopnosti má Prisoner of the Machine?

Prisoner of the Machine má Explosion a Emberguard. Dohromady způsobují asi 9 očekávaného poškození za tah proti průměrné kartě před bonusy živlů.

Na co je Prisoner of the Machine slabá?

Prisoner of the Machine nejlépe odolává poškození živlu Oheň, Země, Příroda, Stín a Světlo (25 %) a nejvíc dostává od živlu Voda (-50 %).

Jaké Toxy koupit pro Prisoner of the Machine?

V Obchodě s Toxy je podle modelu nejlepší koupí Fireheart.

Jaký je příběh karty Prisoner of the Machine?

Mnohé zprávy zmiňují dávné národy, včetně pradávného druhu malých humanoidů s kočičími rysy. Dnes už vyhynuli, ale jejich odvahu a oběť uchováváme v paměti. V boji proti Věčným vytvořila všechna společenství Oniyxů bytost řízeného chaosu: Prisoner of the Machine.