Matchup Brimstone vs Cypher ve Valorantu
Winrate
47.8%
Zápasy
23
KDA
1.77

Brimstone vs Cypher Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
7. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Brimstone vs Cypher je souboj dovedností s téměř vyrovnanou mírou výher (47.8% vs 47.8%). Na základě 23 zápasů zjisti, který agent vyhrává v KDA, poškození, kolech v útoku a kolech v obraně, a najdi svou výhodu.

Rozbor matchupu: Brimstone

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Brimstone z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Brimstone - winrate 47.8% v tomto matchupu
Brimstone
47.8% WR
VS
Matchup Cypher vs Brimstone - winrate 47.8%
Cypher
47.8% WR

Kdo vyhrává matchup Brimstone vs Cypher?

Brimstone vyhrává matchup Brimstone vs Cypher
Vítěz
Brimstone
Zápasy: 23
47.8%
Winrate
47.8%
1.77
Prům. KDA
1.35
15.4
Prům. zabití
15.6
15.1
Prům. smrti
14.9
134.8
DMG/kolo
133.3
25.7%
HS %
30.2%
208
Combat Score
202
46.2%
WR v útoku
43.5%
56.5%
WR v obraně
53.8%

Rozbor výkonu: Brimstone vs Cypher

Rozbor matchupu Brimstone vs Cypher - celkový vítěz

V matchupu Brimstone vs Cypher prokazuje Brimstone úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 23 analyzovaných zápasů Brimstone předčí Cypher v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Brimstone statisticky favorizovanou volbu proti Cypher v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.77Brimstone
1.35Cypher
Brimstone si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.77 oproti 1.35 u Cypher. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Brimstone jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
134.8Brimstone
133.3Cypher
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Brimstone má v průměru 134.8 ADR a Cypher 133.3 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
46.2%Brimstone
43.5%Cypher
Brimstone podává v útoku lepší výkon s winratem 46.2 % oproti 43.5 % u Cypher. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Brimstone spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
56.5%Brimstone
53.8%Cypher
V obraně má navrch Brimstone s winratem 56.5 % oproti 53.8 % u Cypher. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Brimstone v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Brimstone vs Cypher

Matchup Brimstone vs Cypher ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 23 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Brimstone v 47.8% případů oproti 47.8% u Cypher, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Brimstone soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Ani Brimstone, ani Cypher nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Brimstone vs Cypher

Cypher vyhrává statistiky fragů proti agentovi Brimstone ve Valorantu

Cypher těsně převyšuje Brimstone v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, survivability, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 23 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Brimstone proti Cypher otevřený pro obě strany. Brimstone by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Brimstone.

Prům. KDA
1.77Brimstone
1.35Cypher
Brimstone proti Cypher předvádí znatelně lepší výkon v zabitích, smrtech a asistencích, s KDA 1.77 oproti 1.35. Rozdíl 0.42 bodu odráží lepší schopnost Brimstone získávat eliminace a přitom nezemřít v těchto přímých střetech. Hráči za Cypher proti Brimstone by měli upřednostnit týmovou koordinaci před sólovou agresí — hledejte situace 2v1, koordinujte utility se spoluhráči a soustřeďte se na výměny místo izolovaných soubojů, kde je statistická výhoda Brimstone nejvýraznější.
Prům. zabití
15.4Brimstone
15.6Cypher
Produkce zabití je mezi Brimstone a Cypher prakticky shodná: Brimstone má průměr 15.4 zabití za hru a Cypher získává 15.6. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
15.1Brimstone
14.9Cypher
Metriky přežití jsou mezi Brimstone (15.1 smrtí/hra) a Cypher (14.9 smrtí/hra) téměř stejné. Žádný z agentů nemá v těchto matchupech jasnou výhodu v přežití, což naznačuje podobné rizikové profily a to, že žádná sada schopností nenabízí výrazně lepší únikové nástroje ani obrannou podporu proti druhé. Výsledky kol v tomto matchupu závisejí na tom, kdo udělá méně kritických chyb v pozicování, ne na výhodě v přežití daného agenta.
DMG/kolo
134.8Brimstone
133.3Cypher
Poškození za kolo je mezi Brimstone (134.8 ADR) a Cypher (133.3 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
25.7%Brimstone
30.2%Cypher
Cypher proti Brimstone prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 30.2% oproti 25.7%. Rozdíl 4.5 procentních bodů v přesnosti znamená, že Cypher ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Brimstone je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Brimstone vs Cypher

Strana útoku
Brimstone
Brimstone46.2%
Cypher43.5%
Strana obrany
Brimstone
Brimstone56.5%
Cypher53.8%

Rozbor strany útoku

Brimstone v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Cypher: vyhrává 46.2 % kol v útoku oproti 43.5 %. Přestože rozdíl 2.7 bodu dává Brimstone o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Cypher překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 23 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Brimstone nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Cypher však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 2.7 %.

V entry soubojích má Brimstone mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Cypher by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Brimstone může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Brimstone nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Cypher by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 2.7 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Brimstone vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Cypher a vyhrává 56.5% kol v obraně oproti 53.8%. Tento náskok 2.7 procentního bodu naznačuje, že sada Brimstone nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Cypher dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Brimstone o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 2.7% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Cypher by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Brimstone v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Brimstone dokončuje retake o něco častěji. Cypher by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Brimstone, když můžeš počkat na spoluhráče. Brimstone může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 2.7% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Cypher by měl být proti Brimstone opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Brimstone může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Brimstone má jasnou výhodu v útoku (46.2%) i v obraně (56.5%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Brimstone vs Cypher bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Brimstone nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Brimstone platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Brimstone podává lepší výkon. Týmy s Cypher by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Cypher se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Cypher.

Konkrétně pro výstup v ranked je Brimstone v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Brimstone přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Cypher by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Brimstone, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Brimstone vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 5.3 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Cypher není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Controller vs Sentinel

Souboj rolí Controller (Brimstone) vs Sentinel (Cypher) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Brimstone z role Controller slouží jiným účelům než sada Cypher z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Brimstone z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Cypher z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Brimstone naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Brimstone má ve Valorantu výhodné matchupy proti 7 agentům a nevýhodné proti 18 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Brimstone je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Astra s mírou výher 16.7%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Brimstone ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
49.43%871.70135.125.8%50.3%50.2%
45.24%841.77145.827.7%45.8%50.9%
40.30%671.69132.526.7%47.5%49.9%
50.00%521.87142.826.8%45.8%54.4%
49.02%511.69140.429.1%48.9%49.5%
45.45%441.73139.824.8%47.6%52.0%
48.84%431.82142.929.0%49.6%53.1%
43.24%371.76141.227.5%46.7%54.3%
42.42%331.78141.526.9%44.9%53.1%
46.88%321.78150.428.3%43.3%53.8%
37.93%291.75139.529.0%47.9%47.6%
50.00%261.47129.031.3%45.9%53.7%
47.83%231.77134.825.7%46.2%56.5%
57.14%211.95133.627.7%49.6%53.4%
42.86%141.54122.122.6%49.0%43.5%
50.00%81.88140.229.4%45.6%53.7%
42.86%72.13160.122.9%50.6%52.1%
16.67%61.29118.026.3%37.1%39.6%
33.33%61.96151.429.8%57.9%40.5%
25.00%41.38133.138.2%53.1%44.2%
33.33%31.93148.525.7%31.3%57.1%
33.33%32.13175.525.6%64.7%29.4%
66.67%32.00147.316.2%76.2%55.6%
66.67%31.59146.724.4%33.3%60.5%
66.67%31.82122.427.8%50.0%70.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Brimstone ve Valorantu?

Nejlepší matchup Brimstone je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Brimstone v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Brimstone?

Nejtěžší matchup Brimstone je proti Astra, s mírou výher pouhých 16.7%. Proti tomuto soupeři by se Brimstone měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Brimstone?

Brimstone má ve Valorantu 7 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 18 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Brimstone v těžkých matchupech?

Když hraješ za Brimstone v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Brimstone získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Brimstone nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Brimstone jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller