Matchup Brimstone vs Deadlock ve Valorantu
Winrate
50.0%
Zápasy
8
KDA
1.88

Brimstone vs Deadlock Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Brimstone vs Deadlock. Brimstone má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 8 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Brimstone

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Brimstone z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Brimstone - winrate 50.0% v tomto matchupu
Brimstone
50.0% WR
VS
Matchup Deadlock vs Brimstone - winrate 50.0%
Deadlock
50.0% WR

Kdo vyhrává matchup Brimstone vs Deadlock?

Brimstone vyhrává matchup Brimstone vs Deadlock
Vítěz
Brimstone
Zápasy: 8
50.0%
Winrate
50.0%
1.88
Prům. KDA
1.16
16.8
Prům. zabití
13.8
15.0
Prům. smrti
16.4
140.2
DMG/kolo
117.3
29.4%
HS %
33.1%
222
Combat Score
184
45.6%
WR v útoku
46.3%
53.7%
WR v obraně
54.4%

Rozbor výkonu: Brimstone vs Deadlock

Rozbor matchupu Brimstone vs Deadlock - celkový vítěz

Matchup Brimstone vs Deadlock je velmi vyrovnaný: každý agent vyhrává 2 ze 4 klíčových metrik v 8 analyzovaných hrách. Oba agenti mají konkurenceschopné silné stránky, takže o výsledku kol rozhoduje osobní skill a složení týmu.

Fragovací síla
1.88Brimstone
1.16Deadlock
Brimstone výrazně předčí Deadlock v efektivitě fraggování s KDA 1.88 oproti 1.16. Rozdíl v KDA (0.71) ukazuje, že hráči za Brimstone soustavně získávají víc eliminací a přitom umírají méně často, což se promítá do účinnějších kol a lepšího řízení ekonomiky po celý zápas.
Vysoké poškození
140.2Brimstone
117.3Deadlock
Brimstone působí za kolo výrazně vyšší poškození (140.2 ADR) než Deadlock (117.3 ADR). Tento rozdíl 22.9 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Brimstone velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
45.6%Brimstone
46.3%Deadlock
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Brimstone má winrate 45.6 % a Deadlock 46.3 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
53.7%Brimstone
54.4%Deadlock
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Brimstone má winrate 53.7 % a Deadlock 54.4 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Brimstone vs Deadlock

Matchup Brimstone vs Deadlock ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 8 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Brimstone v 50.0% případů oproti 50.0% u Deadlock, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Brimstone soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Sentinel Ani Brimstone, ani Deadlock nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Brimstone vs Deadlock

Brimstone vyhrává statistiky fragů proti agentovi Deadlock ve Valorantu

V matchupu Brimstone vs Deadlock získává Brimstone 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 8 ranked her ukazuje, že Brimstone v přímých soubojích soustavně překonává Deadlock. Přestože Deadlock vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Brimstone. Hráči za Deadlock by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Brimstone dominuje.

Prům. KDA
1.88Brimstone
1.16Deadlock
Rozdíl v KDA mezi Brimstone a Deadlock je výrazný: 1.88 oproti 1.16, tedy převaha 0.71 bodu, která ukazuje dominanci Brimstone v přímých výměnách. Data z tohoto matchupu z 8 her ukazují, že Brimstone v těchto střetech soustavně fraguje víc a přežívá déle než Deadlock. Pro hráče za Deadlock je strategický závěr jasný: pokud možno se vyhýbejte přestřelkám 1v1 proti Brimstone. Místo toho využívejte týmové utility, sběr informací a pushe ve více lidech, abyste neutralizovali mechanickou výhodu Brimstone. Hra na výměny a crossfiry se stává nutností, nikoli volbou.
Prům. zabití
16.8Brimstone
13.8Deadlock
Rozdíl v počtu zabití mezi Brimstone a Deadlock je dramatický: 16.8 oproti 13.8, tedy o 3.0 zabití za hru víc pro Brimstone. Tato obrovská propast ukazuje, že Brimstone soustavně ovládá kill feed, když se tito agenti potkají. Pro hráče za Deadlock tato data naznačují zásadní nevýhodu v přímém boji. Úspěch proti Brimstone vyžaduje přehodnotit svou roli — stát se hráčem na přípravu, sběr informací, specialistou na utility — místo snahy vyrovnat se fragování Brimstone přímo.
Prům. smrti
15.0Brimstone
16.4Deadlock
Brimstone prokazuje výrazně lepší přežití proti Deadlock, se 15.0 smrtmi za hru oproti 16.4. Téměř o 1.4 méně smrtí za zápas dává Brimstone výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Deadlock čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
140.2Brimstone
117.3Deadlock
Rozdíl v poškození mezi Brimstone a Deadlock je mimořádný: 140.2 ADR oproti pouhým 117.3. Brimstone uštědří v průměru o 22.9 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Brimstone mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Deadlock má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Deadlock by měli souboj s Brimstone považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
29.4%Brimstone
33.1%Deadlock
Deadlock proti Brimstone prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 33.1% oproti 29.4%. Rozdíl 3.7 procentních bodů v přesnosti znamená, že Deadlock ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. Brimstone je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Brimstone vs Deadlock

Strana útoku
Deadlock
Brimstone45.6%
Deadlock46.3%
Strana obrany
Deadlock
Brimstone53.7%
Deadlock54.4%

Rozbor strany útoku

Srovnání Brimstone a Deadlock v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Brimstone vyhrává 45.6 % kol v útoku oproti 46.3 % u Deadlock. Zanedbatelný rozdíl 0.7 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Brimstone, ani Deadlock neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 8 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Brimstone i za Deadlock mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Brimstone, nebo za Deadlock, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.7 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Brimstone a Deadlock je prakticky totožný: Brimstone vyhrává 53.7% kol za CT a Deadlock 54.4%. Rozdíl 0.7 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Brimstone i Deadlock mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.7% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Brimstone a Deadlock podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 8 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Brimstone nebo Deadlock.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Brimstone proti Deadlock. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Deadlock si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 46.3% v útoku a 54.4% v obraně. Přestože je Deadlock statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Brimstone zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Brimstone vs Deadlock. Mírná výhoda Deadlock se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Brimstone i Deadlock jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Deadlock má mírnou statistickou výhodu, ale Brimstone je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Brimstone, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Deadlock — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Controller vs Sentinel

Souboj rolí Controller (Brimstone) vs Sentinel (Deadlock) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Brimstone z role Controller slouží jiným účelům než sada Deadlock z role Sentinel, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Sentinel, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Brimstone z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Deadlock z role Sentinel jiné vyvažuje. Výhoda Deadlock naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Brimstone má ve Valorantu výhodné matchupy proti 7 agentům a nevýhodné proti 18 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Brimstone je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Astra s mírou výher 16.7%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Brimstone ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
49.43%871.70135.125.8%50.3%50.2%
45.24%841.77145.827.7%45.8%50.9%
40.30%671.69132.526.7%47.5%49.9%
50.00%521.87142.826.8%45.8%54.4%
49.02%511.69140.429.1%48.9%49.5%
45.45%441.73139.824.8%47.6%52.0%
48.84%431.82142.929.0%49.6%53.1%
43.24%371.76141.227.5%46.7%54.3%
42.42%331.78141.526.9%44.9%53.1%
46.88%321.78150.428.3%43.3%53.8%
37.93%291.75139.529.0%47.9%47.6%
50.00%261.47129.031.3%45.9%53.7%
47.83%231.77134.825.7%46.2%56.5%
57.14%211.95133.627.7%49.6%53.4%
42.86%141.54122.122.6%49.0%43.5%
50.00%81.88140.229.4%45.6%53.7%
42.86%72.13160.122.9%50.6%52.1%
16.67%61.29118.026.3%37.1%39.6%
33.33%61.96151.429.8%57.9%40.5%
25.00%41.38133.138.2%53.1%44.2%
33.33%31.93148.525.7%31.3%57.1%
33.33%32.13175.525.6%64.7%29.4%
66.67%32.00147.316.2%76.2%55.6%
66.67%31.59146.724.4%33.3%60.5%
66.67%31.82122.427.8%50.0%70.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Brimstone ve Valorantu?

Nejlepší matchup Brimstone je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Brimstone v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Brimstone?

Nejtěžší matchup Brimstone je proti Astra, s mírou výher pouhých 16.7%. Proti tomuto soupeři by se Brimstone měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Brimstone?

Brimstone má ve Valorantu 7 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 18 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Brimstone v těžkých matchupech?

Když hraješ za Brimstone v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Brimstone získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Brimstone nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Brimstone jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller