Matchup Raze vs Gekko ve Valorantu
Winrate
50.0%
Zápasy
4
KDA
1.32

Raze vs Gekko Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Raze vs Gekko. Raze má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 4 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Raze

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Raze z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Raze - winrate 50.0% v tomto matchupu
Raze
50.0% WR
VS
Matchup Gekko vs Raze - winrate 50.0%
Gekko
50.0% WR

Kdo vyhrává matchup Raze vs Gekko?

Raze vyhrává matchup Raze vs Gekko
Vítěz
Raze
Zápasy: 4
50.0%
Winrate
50.0%
1.32
Prům. KDA
1.26
19.8
Prům. zabití
18.3
20.0
Prům. smrti
20.5
155.3
DMG/kolo
132.5
22.9%
HS %
34.3%
233
Combat Score
206
46.2%
WR v útoku
45.8%
54.2%
WR v obraně
53.8%

Rozbor výkonu: Raze vs Gekko

Rozbor matchupu Raze vs Gekko - celkový vítěz

V matchupu Raze vs Gekko prokazuje Raze úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 4 analyzovaných zápasů Raze předčí Gekko v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Raze statisticky favorizovanou volbu proti Gekko v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.32Raze
1.26Gekko
Schopnost fraggovat je u Raze a Gekko velmi vyrovnaná, s KDA 1.32 a 1.26. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
155.3Raze
132.5Gekko
Raze působí za kolo výrazně vyšší poškození (155.3 ADR) než Gekko (132.5 ADR). Tento rozdíl 22.8 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Raze velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
46.2%Raze
45.8%Gekko
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Raze má winrate 46.2 % a Gekko 45.8 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
54.2%Raze
53.8%Gekko
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Raze má winrate 54.2 % a Gekko 53.8 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Raze vs Gekko

Matchup Raze vs Gekko ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 4 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Raze v 50.0% případů oproti 50.0% u Gekko, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde Gekko soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Initiator Ani Raze, ani Gekko nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Raze vs Gekko

Raze vyhrává statistiky fragů proti agentovi Gekko ve Valorantu

V matchupu Raze vs Gekko získává Raze 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 4 ranked her ukazuje, že Raze v přímých soubojích soustavně překonává Gekko. Přestože Gekko vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Raze. Hráči za Gekko by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Raze dominuje.

Prům. KDA
1.32Raze
1.26Gekko
Srovnání KDA mezi Raze a Gekko ukazuje mimořádně těsný souboj: Raze má průměr 1.32 a Gekko dosahuje 1.26. Tento nepatrný rozdíl 0.07 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
19.8Raze
18.3Gekko
Raze v tomto matchupu výrazně převyšuje Gekko ve fragování, s průměrem 19.8 zabití oproti 18.3 — rozdíl téměř 1.5 eliminací za zápas. Když Raze narazí na Gekko, data jasně ukazují, že Raze nachází víc příležitostí k fragům a mění je v zabití. Hráči za Gekko by měli tuto statistickou realitu přijmout a upravit přístup: hrát podpůrněji, soustředit se na umožnění spoluhráčům a nevyzývat ze ješitnosti Raze v situacích, kdy váš tým nepotřebuje, abyste ten souboj podstoupili.
Prům. smrti
20.0Raze
20.5Gekko
Raze v tomto matchupu přežívá déle a umírá 20.0krát za hru, zatímco Gekko 20.5krát. Tento rozdíl 0.5 smrtí za zápas znamená, že Raze je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Gekko by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Raze k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
155.3Raze
132.5Gekko
Rozdíl v poškození mezi Raze a Gekko je mimořádný: 155.3 ADR oproti pouhým 132.5. Raze uštědří v průměru o 22.8 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Raze mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco Gekko má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za Gekko by měli souboj s Raze považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
22.9%Raze
34.3%Gekko
Rozdíl v procentu headshotů mezi Gekko a Raze je výrazný: 34.3% oproti 22.9%, tedy 11.4 procentních bodů. Gekko v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Raze je férový souboj v míření se Gekko statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda Gekko v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Raze vs Gekko

Strana útoku
Raze
Raze46.2%
Gekko45.8%
Strana obrany
Raze
Raze54.2%
Gekko53.8%

Rozbor strany útoku

Srovnání Raze a Gekko v útoku ukazuje téměř dokonalou rovnováhu: Raze vyhrává 46.2 % kol v útoku oproti 45.8 % u Gekko. Zanedbatelný rozdíl 0.3 procentního bodu naznačuje, že žádný z agentů nemá při vstupu na sajty ani při prorážení úzkých míst vrozenou výhodu. Když se tito agenti potkají v útoku, úspěch závisí téměř výhradně na týmové koordinaci, načasování executů a osobní mechanické zručnosti, nikoli na převaze sady schopností.

Z taktického hlediska by ani Raze, ani Gekko neměl kvůli tomuto matchupu upravovat svůj běžný přístup k útoku. Oba agenti mohou používat své typické execute, výchozí rotace a načasování lurků, aniž by se museli bát statistické nevýhody. Data z 4 zápasů naznačují, že střetnutí v útoku vyhraje ten hráč, který má lepší herní cit, načasování schopností a čistou mechanickou mušku. Zkratka k vítězství přes výběr agenta tu neexistuje.

Co se týče entry fraggingu, hráči za Raze i za Gekko mohou při vstupu na sajt sebevědomě vzít první souboj. Schopnosti žádného z agentů nevytvářejí při prvním kontaktu výraznou výhodu, takže úspěch vstupu závisí na umístění zaměřovače, kvalitě pre-aimu a technice jiggle-peeku. Ať hraješ za Raze, nebo za Gekko, vstupuj na sajty se stejnou jistotou jako v kterémkoli jiném matchupu.

Situace po zasazení spiku jsou v tomto matchupu také vyrovnané. Podle našich dat z útoku nevykazuje ani jeden agent lepší obranu spiku ani schopnost mařit retaky než druhý. Když je spike zasazen, soustřeď se na základy post-plantu: pozicování pro křížovou palbu, využití schopností ke zdržení defuse a hlášení pozic nepřátel spoluhráčům. Rozdíl 0.3 % je dost malý na to, aby šlo spíš o statistický šum než o smysluplnou výhodu.

Rozbor strany obrany

Obranný výkon Raze a Gekko je prakticky totožný: Raze vyhrává 54.2% kol za CT a Gekko 53.8%. Rozdíl 0.3 bodu ukazuje, že oba agenti přispívají stejně při držení sitů, retake i potlačování akcí po zasazení spiku. Žádný z nich nemá obranné schopnosti s dostatečnou výhodou, aby zvrátil výsledek matchupu.

Raze i Gekko mohou v tomto matchupu držet site stejně efektivně. Ať už se brání A, B nebo mid na jakékoli mapě, obranná sada schopností žádného z nich nedává významnou výhodu nad druhým. Rozhodnutí, kdo drží site, by mělo vycházet ze znalosti mapy, potřeb sestavy a osobních preferencí, ne z matchupu. Rozdíl 0.3% je příliš malý na to, aby ovlivnil rozdělení sitů.

Situace s retake jsou mezi Raze a Gekko podobně vyvážené. Žádný z agentů nevykazuje lepší schopnosti pro retake, čištění po zasazení spiku ani clutch potenciál proti druhému, podle našich obranných dat z 4 zápasů. Při retake proti kterémukoli z nich se drž základů: čisti běžné pozice schopnostmi, koordinuj načasování se spoluhráči a efektivně se vyměňuj. Nemění svůj přístup k retake podle toho, zda čelíš Raze nebo Gekko.

Rozhodnutí o ekonomice a používání schopností by se v obraně kvůli tomuto matchupu měla neměnit. Oba agenti mají srovnatelnou úspěšnost force buyů, konverzi full buyů i efektivitu schopností proti sobě. Ekonomická rozhodnutí dělej podle potřeb týmu a obecných obranných zásad, ne podle specifik Raze proti Gekko. Tvoje standardní načasování a umístění obranných schopností bude stejně efektivní bez ohledu na to, proti kterému agentovi hraješ.

Celková analýza stran

Raze si v tomto matchupu udržuje stálou, ale úzkou výhodu na obou stranách mapy, s win rate 46.2% v útoku a 54.2% v obraně. Přestože je Raze statisticky favorizován bez ohledu na stranu mapy, rozdíly jsou dost malé na to, aby Gekko zůstal vysoce konkurenceschopný a mohl vyhrávat díky silnému individuálnímu výkonu.

Výběr mapy a týmová sestava mají na výsledek tohoto matchupu minimální vliv. Oba agenti podávají podobné výkony na mapách vyhovujících útoku, obraně i vyvážených. Vybírejte podle osobního pohodlí, potřeb týmu a širších úvah o sestavě, ne podle faktorů specifických pro Raze vs Gekko. Mírná výhoda Raze se s vnějšími faktory nemění.

Pro výstup v ranked si tento matchup nekomplikujte. Statistické rozdíly jsou dost malé, takže hlavními faktory určujícími výsledek zůstávají individuální dovednost, týmová koordinace a herní cit. Zaměřte se na zlepšování základů s kterýmkoli z agentů, místo abyste se snažili získat výhodu znalostí matchupu. Raze i Gekko jsou použitelné ranked picky s minimální nevýhodou v matchupu.

Shrnutí: tohle je jeden z vyrovnanějších matchupů agentů ve Valorantu. Raze má mírnou statistickou výhodu, ale Gekko je naprosto použitelný a může vyhrávat díky dovednosti. Pokud se cítíte dobře na Gekko, nepřepínejte kvůli tomuto matchupu na Raze — rozdíl je příliš malý na to, aby ospravedlnil změnu vašeho poolu agentů.

Dynamika Duelist vs Initiator

Souboj rolí Duelist (Raze) vs Initiator (Gekko) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Raze z role Duelist slouží jiným účelům než sada Gekko z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Raze z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Gekko z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Raze naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Raze má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Raze je proti Astra s winratem 73.3%. Nejtěžší matchup je Killjoy s mírou výher 40.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Raze ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.39%5141.27154.920.7%46.8%53.5%
52.12%3301.30156.721.2%48.8%52.9%
47.72%2851.32158.720.7%46.8%52.5%
53.58%2651.32158.921.3%49.1%52.3%
50.79%2541.29158.420.9%45.7%54.8%
49.70%1691.32157.520.8%45.7%54.4%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
46.60%1031.33158.820.7%47.9%50.9%
45.88%851.30156.420.5%46.4%52.6%
51.22%821.32154.919.9%50.7%51.3%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
58.70%461.29152.518.9%50.8%51.5%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
42.31%261.49174.422.8%51.2%46.8%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Raze ve Valorantu?

Nejlepší matchup Raze je proti Astra s mírou výher 73.3%. Raze v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Raze?

Nejtěžší matchup Raze je proti Killjoy, s mírou výher pouhých 40.0%. Proti tomuto soupeři by se Raze měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Raze?

Raze má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Raze v těžkých matchupech?

Když hraješ za Raze v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Raze získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Raze nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Raze jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist