Matchup Yoru vs KAY/O ve Valorantu
Winrate
66.7%
Zápasy
12
KDA
1.43

Yoru vs KAY/O Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Rozbor matchupu Yoru vs KAY/O: Yoru dominuje s mírou výher 66.7% v 12 zápasech. Vyšší poškození (152 ADR) dává Yoru jasnou výhodu. Podívej se na statistiky útoku a obrany a na analýzu soubojů.

Rozbor matchupu: Yoru

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Yoru z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Yoru - winrate 66.7% v tomto matchupu
Yoru
66.7% WR
VS
Matchup KAY/O vs Yoru - winrate 33.3%
KAY/O
33.3% WR

Kdo vyhrává matchup Yoru vs KAY/O?

Yoru vyhrává matchup Yoru vs KAY/O
Vítěz
Yoru
Zápasy: 12
66.7%
Winrate
33.3%
1.43
Prům. KDA
1.58
15.8
Prům. zabití
12.2
13.5
Prům. smrti
14.0
152.2
DMG/kolo
120.3
30.5%
HS %
26.6%
237
Combat Score
188
56.3%
WR v útoku
39.5%
60.5%
WR v obraně
43.8%

Rozbor výkonu: Yoru vs KAY/O

Rozbor matchupu Yoru vs KAY/O - celkový vítěz

Analýza 12 zápasů ukazuje, že Yoru má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad KAY/O: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli KAY/O je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Yoru ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.43Yoru
1.58KAY/O
Schopnost fraggovat je u Yoru a KAY/O velmi vyrovnaná, s KDA 1.43 a 1.58. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
152.2Yoru
120.3KAY/O
Yoru působí za kolo výrazně vyšší poškození (152.2 ADR) než KAY/O (120.3 ADR). Tento rozdíl 31.9 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Yoru velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
56.3%Yoru
39.5%KAY/O
V útoku dominuje Yoru s winratem 56.3 % oproti 39.5 % u KAY/O. Rozdíl 16.8 procentního bodu ukazuje, že Yoru je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
60.5%Yoru
43.8%KAY/O
Yoru exceluje v obraně s dominantním winratem 60.5 %, který výrazně převyšuje 43.8 % u KAY/O. Výhoda 16.8 procentního bodu ukazuje, že Yoru lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Yoru vs KAY/O

Matchup Yoru vs KAY/O ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 12 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Yoru v 66.7% případů oproti 33.3% u KAY/O, což je rozdíl 33.3 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli výkon v útoku, kde Yoru soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Initiator Yoru má v tomto matchupu drtivou převahu. KAY/O by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Yoru a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Yoru vs KAY/O

Yoru vyhrává statistiky fragů proti agentovi KAY/O ve Valorantu

V matchupu Yoru vs KAY/O získává Yoru 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: kill production, survivability, damage output. Naše analýza 12 ranked her ukazuje, že Yoru v přímých soubojích soustavně překonává KAY/O. Přestože KAY/O vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Yoru. Hráči za KAY/O by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Yoru dominuje.

Prům. KDA
1.43Yoru
1.58KAY/O
KAY/O má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.58 oproti 1.43 u Yoru. I když tento rozdíl 0.15 bodu naznačuje, že KAY/O má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Yoru překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností KAY/O může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Yoru by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
15.8Yoru
12.2KAY/O
Rozdíl v počtu zabití mezi Yoru a KAY/O je dramatický: 15.8 oproti 12.2, tedy o 3.7 zabití za hru víc pro Yoru. Tato obrovská propast ukazuje, že Yoru soustavně ovládá kill feed, když se tito agenti potkají. Pro hráče za KAY/O tato data naznačují zásadní nevýhodu v přímém boji. Úspěch proti Yoru vyžaduje přehodnotit svou roli — stát se hráčem na přípravu, sběr informací, specialistou na utility — místo snahy vyrovnat se fragování Yoru přímo.
Prům. smrti
13.5Yoru
14.0KAY/O
Yoru v tomto matchupu přežívá déle a umírá 13.5krát za hru, zatímco KAY/O 14.0krát. Tento rozdíl 0.5 smrtí za zápas znamená, že Yoru je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za KAY/O by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Yoru k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
152.2Yoru
120.3KAY/O
Rozdíl v poškození mezi Yoru a KAY/O je mimořádný: 152.2 ADR oproti pouhým 120.3. Yoru uštědří v průměru o 31.9 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Yoru mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco KAY/O má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za KAY/O by měli souboj s Yoru považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
30.5%Yoru
26.6%KAY/O
Yoru proti KAY/O prokazuje znatelně lepší přesnost headshotů: 30.5% oproti 26.6%. Rozdíl 3.9 procentních bodů v přesnosti znamená, že Yoru ukončuje přestřelky rychleji, šetří více munice a vyhrává více soubojů 50 na 50, kdy se oba hráči vidí současně. KAY/O je v soubojích v míření skutečně znevýhodněn a měl by to vyvážit utilitami, pozicováním nebo volbou zbraní, které nevyžadují přesné headshoty (brokovnice, Odin střílející skrz smoky apod.).

Výkon v útoku a obraně: Yoru vs KAY/O

Strana útoku
Yoru
Yoru56.3%
KAY/O39.5%
Strana obrany
Yoru
Yoru60.5%
KAY/O43.8%

Rozbor strany útoku

Rozdíl ve výkonu v útoku mezi Yoru a KAY/O je dramatický: 56.3 % oproti 39.5 %, tedy výrazná výhoda 16.8 procentního bodu. Yoru dominuje útočným situacím v tomto matchupu natolik, že KAY/O musí zásadně změnit svůj přístup ke hře v útoku.

Naše analýza 12 kompetitivních zápasů ukazuje, že Yoru má drtivou převahu v útoku v každé měřitelné kategorii. Útoky na site, úspěšnost vstupů, konverze po zasazení spiku i přizpůsobení v průběhu kola výrazně favorizují Yoru. Tenhle rozdíl KAY/O nepřekoná tréninkem ani „lepší hrou“, jde o strukturální nevýhodu matchupu. Týmy s KAY/O by měly celou strategii útoku postavit na ochraně KAY/O před přímým střetem s Yoru: dej mu roli lurkera, postav ho do pozic pro trade místo vstupu a navrhuj exekuce, kde slabiny KAY/O pokryjí schopnosti spoluhráčů.

KAY/O by za žádných okolností neměl brát entry souboje proti Yoru. Rozdíl v útoku 16.8 % dělá z entry fraggingu proti Yoru jednu z akcí s nejnižší pravděpodobností úspěchu ve Valorantu. KAY/O musí v útoku hrát výhradně podpůrné role: bliknout spoluhráčům, hodit smoke pro executy, vyměňovat po entry nebo vytvářet tlak na mapě lurky, které nezahrnují střet s Yoru. Yoru by měl aktivně lovit entry KAY/O, protože ví, že statistická výhoda je drtivá.

Konverze po zasazení spiku u KAY/O proti Yoru je katastrofální. Data ukazují, že KAY/O neudrží zasazený spike výrazně častěji než Yoru. Nikdy nenechávej KAY/O po zasazení samotného: potřebuje stálou podporu spoluhráčů, crossfire a koordinaci schopností, aby měl v těchto situacích šanci vyhrát. Pokud je KAY/O jediný přeživší, zvaž, že spike vůbec nezasadíš. Yoru může po zasazení hrát extrémně sebevědomě, protože KAY/O jen těžko zúročí i výhodné pozice.

Rozbor strany obrany

Obranný rozdíl mezi Yoru a KAY/O je značný: 60.5% oproti 43.8%, propast 16.8 bodu. Yoru v tomto matchupu naprosto dominuje straně CT: jeho držení sitů je výrazně těžší prolomit, jeho přínos k retake je účinnější a jeho obranné schopnosti jsou efektivnější na každé úrovni.

KAY/O nelze proti Yoru svěřit tradiční roli kotvy situ. Obranný rozdíl 16.8% je příliš velký na to, aby se dal překonat pozicováním nebo individuální dovedností. Týmy musí KAY/O chránit: spárovat ho s více spoluhráči, dát mu lurk pozice mimo site, nebo ho okamžitě rotovat, když je na jeho situ odhalena přítomnost Yoru. Yoru by měl agresivně držet nejtěžší site na jakékoli mapě, protože jeho obranná schopnost je drtivá.

KAY/O by se měl retake proti Yoru pokud možno úplně vyhnout. Data z 12 zápasů ukazují, že úspěšnost retake u KAY/O proti Yoru je dramaticky pod průměrem. Pokud musí KAY/O retake udělat, vyžaduj početní převahu alespoň 3 hráčů a plnou koordinaci schopností. Yoru by měl pozice po zasazení spiku hrát s vědomím, že KAY/O nemá schopnost je účinně zpochybnit. V clutch situacích Yoru vyhrává s drtivou převahou.

Ekonomická rozhodnutí za KAY/O musí počítat s jeho obrannou nedostatečností. Force buy proti Yoru je v podstatě vyhazování kreditů: kvůli obrannému rozdílu jsou částečné nákupy téměř nevyhratelné. KAY/O by měl vždy prosazovat plné šetření a budovat směrem ke kolům, kde schopnosti týmu vyváží jeho individuální obrannou slabost. Yoru může směle force buyovat i dělat half buye, protože jeho obranné výhody přetrvávají při každém ekonomickém stavu.

Celková analýza stran

Yoru prokazuje drtivou převahu v útoku (56.3%) i v obraně (60.5%) a komplexně překonává KAY/O ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 12 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Yoru výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu KAY/O v tomto matchupu. Yoru podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za KAY/O proti Yoru, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří KAY/O utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby KAY/O nezůstal izolovaný v soubojích s Yoru.

Pro výstup v ranked nehrajte za KAY/O, když očekáváte časté střety s Yoru. Celková nevýhoda 33.5 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Yoru ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Yoru rozhodně vyhrává matchup Yoru vs KAY/O. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Yoru má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za KAY/O proti Yoru by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Initiator

Souboj rolí Duelist (Yoru) vs Initiator (KAY/O) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Yoru z role Duelist slouží jiným účelům než sada KAY/O z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Yoru z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada KAY/O z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Yoru naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Yoru má ve Valorantu výhodné matchupy proti 10 agentům a nevýhodné proti 17 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Yoru je proti KAY/O s winratem 66.7%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 39.1%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Yoru ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
45.00%8401.28144.229.4%46.6%50.8%
46.73%7041.28145.330.2%47.5%50.3%
47.82%5961.30143.230.1%47.9%51.8%
45.20%5001.26142.130.8%48.0%49.0%
48.45%3861.32146.629.3%46.9%52.5%
49.34%3771.31145.328.8%47.6%52.2%
48.46%3571.29142.129.9%47.2%52.0%
43.40%2881.24139.928.2%47.5%48.9%
44.74%1901.23140.930.1%47.0%50.5%
44.37%1421.31144.429.1%45.1%53.8%
44.78%1341.33149.429.3%46.1%52.9%
39.69%1311.24140.928.2%44.3%50.3%
46.09%1281.29139.930.6%50.1%49.7%
50.91%1101.25141.031.5%48.6%51.6%
45.45%991.35145.730.2%47.4%50.0%
56.94%721.29145.930.2%49.5%54.2%
39.06%641.25144.329.7%45.1%49.8%
48.33%601.34148.430.3%51.4%50.0%
50.98%511.28143.630.4%50.5%51.1%
60.00%451.32146.429.3%52.2%53.5%
51.11%451.38153.128.8%47.4%54.5%
42.86%421.26141.131.0%48.0%49.7%
55.26%381.30142.427.6%48.5%52.7%
50.00%181.41141.633.1%51.6%58.2%
66.67%121.43152.230.5%56.3%60.5%
50.00%101.46154.523.7%53.0%51.7%
66.67%61.74156.925.7%49.2%69.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Yoru ve Valorantu?

Nejlepší matchup Yoru je proti KAY/O s mírou výher 66.7%. Yoru v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Yoru?

Nejtěžší matchup Yoru je proti Vyse, s mírou výher pouhých 39.1%. Proti tomuto soupeři by se Yoru měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Yoru?

Yoru má ve Valorantu 10 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 17 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Yoru v těžkých matchupech?

Když hraješ za Yoru v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Yoru získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Yoru nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Yoru jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist