Matchup Raze vs KAY/O ve Valorantu
Winrate
50.0%
Zápasy
4
KDA
1.40

Raze vs KAY/O Matchupy

Duelist
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Raze vs KAY/O. Raze má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 50.0%. Z 4 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Raze

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Raze z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Raze - winrate 50.0% v tomto matchupu
Raze
50.0% WR
VS
Matchup KAY/O vs Raze - winrate 50.0%
KAY/O
50.0% WR

Kdo vyhrává matchup Raze vs KAY/O?

Raze vyhrává matchup Raze vs KAY/O
Vítěz
Raze
Zápasy: 4
50.0%
Winrate
50.0%
1.40
Prům. KDA
1.36
16.3
Prům. zabití
13.3
15.8
Prům. smrti
16.8
150.4
DMG/kolo
118.3
12.8%
HS %
30.1%
230
Combat Score
178
50.0%
WR v útoku
43.8%
56.3%
WR v obraně
50.0%

Rozbor výkonu: Raze vs KAY/O

Rozbor matchupu Raze vs KAY/O - celkový vítěz

V matchupu Raze vs KAY/O prokazuje Raze úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 4 analyzovaných zápasů Raze předčí KAY/O v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Raze statisticky favorizovanou volbu proti KAY/O v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.40Raze
1.36KAY/O
Schopnost fraggovat je u Raze a KAY/O velmi vyrovnaná, s KDA 1.40 a 1.36. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
150.4Raze
118.3KAY/O
Raze působí za kolo výrazně vyšší poškození (150.4 ADR) než KAY/O (118.3 ADR). Tento rozdíl 32.2 poškození za kolo se během zápasu výrazně nasčítá a dává Raze velkou výhodu ve výměnách i v potenciálu multikillů při průnicích na sajt nebo retaku.
Strana útoku
50.0%Raze
43.8%KAY/O
V útoku dominuje Raze s winratem 50.0 % oproti 43.8 % u KAY/O. Rozdíl 6.3 procentního bodu ukazuje, že Raze je při vstupech na sajty výrazně efektivnější, ať už díky lepšímu entry fraggingu, lepšímu využití schopností při dobývání sajtu, nebo silnějšímu postavení po zasazení spiku.
Strana obrany
56.3%Raze
50.0%KAY/O
Raze exceluje v obraně s dominantním winratem 56.3 %, který výrazně převyšuje 50.0 % u KAY/O. Výhoda 6.3 procentního bodu ukazuje, že Raze lépe drží sajty, sbírá informace a maří nepřátelské průniky díky účinným schopnostem a pozicím.

Shrnutí matchupu Raze vs KAY/O

Matchup Raze vs KAY/O ve Valorantu je mimořádně vyrovnaný souboj, ve kterém o vítězi rozhoduje mířění a herní cit. Na základě 4 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Raze v 50.0% případů oproti 50.0% u KAY/O, což je rozdíl 0.0 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli přesnost headshotů, kde KAY/O soustavně vede. V tomto matchupu Duelist vs Initiator Ani Raze, ani KAY/O nemá jasnou statistickou výhodu. Výhra závisí na osobní mechanické zručnosti, načasování schopností a čtení pozic soupeře. Soustřeď se na vyhrávání mířicích soubojů a chytré rotace.

Analýza fraggování: Raze vs KAY/O

Raze vyhrává statistiky fragů proti agentovi KAY/O ve Valorantu

V matchupu Raze vs KAY/O získává Raze 4 z 5 metrik fragování a prokazuje jasnou mechanickou převahu s výhodami v oblastech: KDA efficiency, kill production, survivability. Naše analýza 4 ranked her ukazuje, že Raze v přímých soubojích soustavně překonává KAY/O. Přestože KAY/O vyhrává v oblasti zbývající metrika, celkový obraz v přestřelkách favorizuje Raze. Hráči za KAY/O by měli stavět hru na své jediné silné stránce a omezit vystavování se tam, kde Raze dominuje.

Prům. KDA
1.40Raze
1.36KAY/O
Srovnání KDA mezi Raze a KAY/O ukazuje mimořádně těsný souboj: Raze má průměr 1.40 a KAY/O dosahuje 1.36. Tento nepatrný rozdíl 0.04 dokazuje, že žádný z agentů nemá v tomto matchupu systematickou výhodu ve fragování. Při vzájemných střetech v ranked hrách závisí úspěch téměř úplně na individuální mechanice, umístění zaměřovače a rozhodování v setinách sekundy, nikoli na výhodě sady schopností agenta. Hráči na obou stranách mohou do těchto soubojů jít sebevědomě, protože statisticky jsou síly vyrovnané.
Prům. zabití
16.3Raze
13.3KAY/O
Rozdíl v počtu zabití mezi Raze a KAY/O je dramatický: 16.3 oproti 13.3, tedy o 3.0 zabití za hru víc pro Raze. Tato obrovská propast ukazuje, že Raze soustavně ovládá kill feed, když se tito agenti potkají. Pro hráče za KAY/O tato data naznačují zásadní nevýhodu v přímém boji. Úspěch proti Raze vyžaduje přehodnotit svou roli — stát se hráčem na přípravu, sběr informací, specialistou na utility — místo snahy vyrovnat se fragování Raze přímo.
Prům. smrti
15.8Raze
16.8KAY/O
Raze prokazuje výrazně lepší přežití proti KAY/O, se 15.8 smrtmi za hru oproti 16.8. Téměř o 1.0 méně smrtí za zápas dává Raze výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za KAY/O čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
150.4Raze
118.3KAY/O
Rozdíl v poškození mezi Raze a KAY/O je mimořádný: 150.4 ADR oproti pouhým 118.3. Raze uštědří v průměru o 32.2 více poškození za kolo, což značí absolutní dominanci v přímých soubojích. Takový rozdíl naznačuje, že sada schopností, typický styl hry nebo pozicování Raze mu dávají obrovskou výhodu v udělování poškození, zatímco KAY/O má potíže se vůbec efektivně vyměnit. Hráči za KAY/O by měli souboj s Raze považovat za něco, čemu se vyhnout, a soustředit se na přínos mimo přímý boj nebo na poškození ze schopností.
HS %
12.8%Raze
30.1%KAY/O
Rozdíl v procentu headshotů mezi KAY/O a Raze je výrazný: 30.1% oproti 12.8%, tedy 17.3 procentních bodů. KAY/O v tomto matchupu soustavně vykazuje mnohem přesnější mířění, mění potenciální výměny v čistá zabití a přežívá střety, které by méně přesné hráče zabily. Pro Raze je férový souboj v míření se KAY/O statisticky nerozumný. Úspěch vyžaduje vytvářet nefér souboje — off-angly, kombinace utilit, tlak ve více lidech — kde se výhoda KAY/O v míření nemůže naplno projevit.

Výkon v útoku a obraně: Raze vs KAY/O

Strana útoku
Raze
Raze50.0%
KAY/O43.8%
Strana obrany
Raze
Raze56.3%
KAY/O50.0%

Rozbor strany útoku

Raze v útoku výrazně předčí KAY/O s winratem kol 50.0 % oproti 43.8 %. Rozdíl 6.3 bodu ukazuje Raze jako jednoznačně lepšího útočného agenta v tomto přímém souboji, s výhodami, které KAY/O jen osobním skillem těžko překoná.

Podle 4 analyzovaných zápasů Raze dominuje situacím v útoku z více stran. Úspěšnost entry, přeměna v post-plantu i přizpůsobivost uprostřed kola výrazně nahrávají Raze. Týmy za KAY/O musejí provést strukturální úpravy svého přístupu k útoku: méně se spoléhat na KAY/O v klíčových fraggerských rolích, navrhovat executy, které minimalizují přímý střet KAY/O s Raze, a promyslet, jak složení týmu pokryje útočné slabiny KAY/O. Pouhé „hraní lépe“ nestačí k překonání rozdílu 6.3 %.

KAY/O by se měl pokud možno vyhýbat roli entry fraggera proti Raze. Data jasně ukazují, že Raze vyhrává neúměrně velký podíl prvních kontaktů v útoku. Hráči za KAY/O by se měli hlásit o podpůrné role: bliknout spoluhráčům, vyměňovat entry nebo lurkovat a vytvářet tlak na mapě bez přímé konfrontace s Raze. Pokud musí jít na entry, ať počká na maximální podporu schopností a ujistí se, že je výměna zaručena. Raze může a měl by vstupovat agresivně, protože statistiky podporují sebevědomou hru.

Situace po zasazení spiku v tomto matchupu výrazně nahrávají Raze. KAY/O zasazení spiku mění ve výhru kola méně často, ať už kvůli slabšímu mařit defuse, horší odolnosti vůči retaku, nebo méně účinnému pozicování po zasazení. Týmy za KAY/O by neměly nechávat KAY/O v post-plantu samotného: mějte vždy spoluhráče nablízku pro křížovou palbu a výměny. Pokud je to možné, zvažte předání spiku jinému hráči. Raze by si měl uvědomit svou převahu po zasazení spiku a po dobytí sajtu hrát kolem spiku agresivně.

Rozbor strany obrany

Raze v obraně podstatně převyšuje KAY/O a vyhrává 56.3% kol oproti 50.0%. Rozdíl 6.3 procentního bodu ukazuje, že Raze exceluje v základních obranných úkolech (držení sitů, získávání informací, zdržování exekucí a přispívání k retake) na úrovni, které KAY/O nedosáhne.

KAY/O by nikdy neměl držet site sám proti Raze. Obranný rozdíl 6.3% činí izolované držení situ pro KAY/O extrémně nevýhodným. Raději KAY/O spáruj se spoluhráčem, dej mu pozice mimo site umožňující brzké rotace nebo podpůrné role, které nevyžadují dlouhé držení. Raze by měl aktivně držet obtížné site, protože jeho obranné schopnosti výrazně převyšují schopnosti KAY/O.

Dynamika retake výrazně favorizuje Raze. Když musí KAY/O dělat retake proti Raze, úspěch vyžaduje drtivou početní převahu a koordinaci schopností: nikdy se nepokoušej o retake ve stejném počtu a rozhodně se vyhni samostatným retake. Raze by měl pozice po zasazení spiku hrát sebevědomě, protože KAY/O je jen těžko účinně vyčistí. V clutch situacích má Raze významnou statistickou výhodu, kterou KAY/O nepřekoná samotnou individuální dovedností.

Správa ekonomiky je pro KAY/O v tomto matchupu klíčová. Force buy proti Raze je matematicky nevýhodný, protože se obranný rozdíl při omezených schopnostech násobí. KAY/O by měl prosazovat plné šetření, aby kola s full buyem měla maximum schopností k vyvážení jeho obranných nevýhod. Raze může force buy směle využít, protože jeho obranná sada částečně vyvažuje ekonomické nevýhody.

Celková analýza stran

Raze prokazuje drtivou převahu v útoku (50.0%) i v obraně (56.3%) a komplexně překonává KAY/O ve všech fázích hry. Podle naší analýzy 4 kompetitivních zápasů je to jeden z nejvíce jednostranných matchupů agentů ve Valorantu, kde má Raze výhodu v každé fázi.

Výběr mapy a týmová sestava nemohou napravit nevýhodu KAY/O v tomto matchupu. Raze podává lepší výkony na všech typech map i v týmových strukturách. Pokud hrajete za KAY/O proti Raze, vaše sestava to musí výrazně kompenzovat: silní fragující agenti, kteří KAY/O utáhnou, podpůrní agenti s množstvím utilit pro krytí jeho pozic a koordinace, aby KAY/O nezůstal izolovaný v soubojích s Raze.

Pro výstup v ranked nehrajte za KAY/O, když očekáváte časté střety s Raze. Celková nevýhoda 12.5 procentních bodů na obou stranách je příliš velká na to, aby se dala překonat zlepšením individuální dovednosti. Pokud je Raze ve vašem ranku meta, vážně zvažte, že ho přidáte do poolu agentů, nebo hrajte agenty s neutrálnějšími matchupy.

Konečný verdikt: Raze rozhodně vyhrává matchup Raze vs KAY/O. Nejde o test dovednosti ani o situaci typu „hraj líp“ — Raze má systematické výhody, které se projevují napříč tisíci her. Hráči za KAY/O proti Raze by měli upravit očekávání, hrát podpůrněji a uvědomit si, že přímé konfrontace jsou statisticky nevýhodné v každé fázi hry.

Dynamika Duelist vs Initiator

Souboj rolí Duelist (Raze) vs Initiator (KAY/O) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Raze z role Duelist slouží jiným účelům než sada KAY/O z role Initiator, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Duelist fungují proti protihře role Initiator, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Raze z role Duelist může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada KAY/O z role Initiator jiné vyvažuje. Výhoda Raze naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Raze má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Raze je proti Astra s winratem 73.3%. Nejtěžší matchup je Killjoy s mírou výher 40.0%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Raze ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
50.39%5141.27154.920.7%46.8%53.5%
52.12%3301.30156.721.2%48.8%52.9%
47.72%2851.32158.720.7%46.8%52.5%
53.58%2651.32158.921.3%49.1%52.3%
50.79%2541.29158.420.9%45.7%54.8%
49.70%1691.32157.520.8%45.7%54.4%
41.51%1591.30156.921.1%46.1%50.3%
53.52%1421.25153.520.9%46.2%54.9%
40.68%1181.21147.220.8%44.5%50.9%
46.60%1031.33158.820.7%47.9%50.9%
45.88%851.30156.420.5%46.4%52.6%
51.22%821.32154.919.9%50.7%51.3%
56.79%811.37167.621.6%49.0%53.1%
44.44%541.22155.019.4%43.5%53.2%
58.70%461.29152.518.9%50.8%51.5%
61.54%391.30157.222.4%47.5%56.1%
57.89%381.22142.221.0%48.2%53.2%
57.14%351.38161.023.0%46.7%57.4%
40.00%351.22142.121.6%46.5%51.5%
57.58%331.27151.021.6%46.9%55.1%
42.31%261.49174.422.8%51.2%46.8%
43.48%231.33165.519.5%42.7%52.9%
50.00%161.41175.622.5%47.9%51.8%
46.67%151.32150.421.1%52.5%43.2%
73.33%151.40160.818.9%50.0%66.4%
50.00%41.40150.412.8%50.0%56.3%
50.00%41.32155.322.9%46.2%54.2%
66.67%31.47154.725.7%44.4%61.0%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Raze ve Valorantu?

Nejlepší matchup Raze je proti Astra s mírou výher 73.3%. Raze v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Raze?

Nejtěžší matchup Raze je proti Killjoy, s mírou výher pouhých 40.0%. Proti tomuto soupeři by se Raze měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Raze?

Raze má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Raze v těžkých matchupech?

Když hraješ za Raze v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Raze získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Raze nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Raze jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Duelist